Advent of Ascension Wiki

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Tslat 1.1.3
统计信息
发布日期 2018年7月6日
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上个版本 Tslat 1.1.2
下个版本 3.0


Tslat 1.1.3是一个发布于2018年7月6日的一项更新。此项更新主要用于修复漏洞。

新内容[ | ]

  • 加入了多米基拉木、幽基顿木、玛梅尔木和爵士木对应材质的木板。
    • 目前不可合成。
  • 新物品: 旧靴子
  • 新武器: 掷靴者
  • 加入了俄语语言文件。
  • 加入了简体中文语言文件。

更改[ | ]

物品[ | ]

  • 英语名称将petal pile(花瓣堆)重命名为简单的petals(花瓣)
  • 爆裂弓的描述变得更清晰。
  • 将玫石锹的颜色和其他玫石工具统一。
  • 将玫石斧的颜色和其他玫石工具统一。
  • 将紫晶靴子的颜色和其他紫晶护甲的颜色统一。
  • 重写了卢克森之触的描述。
  • 移除了破灭者错误的击退描述。
  • 冰之盔甲的全套效果改为对攻击你的敌人造成取决于伤害的冰冻效果。
  • 轻微削弱了日照弓。
  • 现在钻石碗可以用于精炼。
  • 现在碗用于精炼时会消耗耐久度。
  • 重新平衡了符文箱在垂钓中的概率。
  • 重新平衡了灵魂之石的掉落概率。

方块[ | ]

  • 将传说草方块的材料定为石头。
  • 更改了创造模式物品栏中的幻觉祭坛的所在分类。
  • 更改了创造模式物品栏中的暗影祭坛的所在分类。
  • 更改了创造模式物品栏中的守卫者祭坛的所在分类。
  • 更改了创造模式物品栏中的巨岩祭坛的所在分类。
  • 现在深层熔岩陷阱只会生成一格熔岩。
  • 现在塞尔瑞挖掘陷阱只会生成一格熔岩。
  • 将棉花糖的材料更换为布料。
  • 更改了紫色冰糖的名称。
  • 给作物更多生长过程中不同的材质。
  • 降低了各类砖块的硬度。
  • 更改了被巨蜗牛酸液杀死时的死亡消息。
  • 将远古岩石从矿物词典中移除。
  • 现在从格瑞克和符境的传送门返回时会传送回主世界。

实体[ | ]

  • 增加了灵魂代理人的交易价格:现在是25个铜币兑换2个破碎的灵魂石
  • 幽魂的复制体会在幽魂死亡后消失。
  • 给予飞行守护者更多的飞行速度。
  • 略微增加了彩虹兽的生成率。
  • 增加了工蜂的音效。
  • 增加了梅尔法师的音效。
  • 允许纳德吉克凋灵的更多的两个头可以转动。
  • 使纳德吉克凋灵更符合它的体积大小。
  • 纳德吉克凋灵弹体会对目标施加3秒的凋零II效果。
  • 减小了凋灵术士的碰撞箱使其更符合其体积大小。
  • 减小了岩石比特的碰撞箱使其符合其体积大小。
  • 增加了寄主的碰撞箱使其符合其体积大小。

世界生成[ | ]

  • 远古传送门生成会额外清除顶部的一层石头。

技能[ | ]

  • 现在精炼计算失败概率为从33%随技能等级按一定比例降低。
  • 采掘更改:
    • 月币不能再从采掘技能中获得。
    • 金币现在需要90级以上采掘技能时获得。
    • 小的技能水晶可以在70级以上采掘等级时获得。
    • 触发采掘技能时填充的祝福条进度会随玩家等级提高而减缓。
  • 砍伐更改:
    • 金币不再从砍伐技能中掉落。
    • 淡薄精华熔融精华电磁精华预兆精华灿烂精华不再从砍伐技能中掉落。
    • 木棍可以通过砍伐技能获得。
    • 茶籽可以通过砍伐技能获得。
    • 破碎的灵魂石可以通过砍伐技能获得。
    • 宝石袋可以通过砍伐技能获得。
    • 中等技能水晶可以在90级以上砍伐等级时获得。
    • 玫石锭可以在95级以上砍伐等级时获得。
    • 掉落原木时会获得大量技能经验,并且会随着为玩家技能等级提高而提高。
    • 触发砍伐技能时填充的祝福条进度会随玩家等级提高而减缓。

修复[ | ]

  • 修复了薄荷蜗牛英语名称中的错字。
  • 修复了多米基拉木丢失的名称。
  • 修复了幽基顿木丢失的名称。
  • 修复了不朽之地丢失的消息文本。
  • 修复了暴风宝石英语名称中错误的大写。
  • 修复了凋灵加农消耗手榴弹的问题。
  • 修复了眼球加农炮消耗手榴弹的问题。
  • 修复了火焰肇事者有时没有触发33%的概率不消耗子弹。
  • 修复了锁链肇事者有时没有触发33%的概率不消耗子弹。
  • 修复了炎烛剑的特效击败没有掉落物的漏洞。
  • 修复了尖叫之弓闪电不可见的漏洞。
  • 但愿修复了弓有时需要携带原版箭的问题。
  • 修复了骑士盔甲导致的另一项崩溃。
  • 修复了冬青箭对末影龙和末影水晶无效的漏洞。
  • 修复了萤火虫之杖可以直接向上或向下发射。
  • 修改了无论玩家点击多快,每次点击法杖都可以生效造成的不平衡问题。
  • 修复了光束有可能杀死使用者。
  • 修复了伊甸果可以把玩家置于晶体的顶层。
  • 修复了塞尔瑞法杖持有方式和巨剑一样。
  • 修复了消失法杖持有方式和巨剑一样。
  • 修复了天空法杖持有方式和巨剑一样。
  • 修复了闪电之杖持有方式和巨剑一样。
  • 修复了萃取装置给予16/32个玫石锭而不是预想的1/2个的漏洞。
  • 修复了精炼获得表整体少了5级,并且不会给予经验以及总是失败。
  • 修复了塞尔瑞石头对于采掘技能无效。
  • 修复了菲什克斯的头破损的漏洞。
  • 修复了Eeo丢失的存活音效。
  • 移动了迪塞尔的碰撞箱使其不再悬浮。
  • 修复了闪耀者命中时依然会错误地传送。
  • 给予饥饿的旅行家被动的四肢的运动。
  • 减少了电弧蠕虫的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 移动了泛光源的碰撞箱使其不再悬空。同时修复了碰撞箱体积。
  • 减少了电弧兽的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 修复了电弧蠕虫使用了错误的死亡音效。
  • 修复了梅尔法师的碰撞箱。
  • 增加了蜂巢战士的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 修复了符文守圣殿导致的崩溃。
  • 修复了珊瑚守护者的牙齿松动。
  • 使菲希尔更稀有一点。
  • 修复了瓦塞尔头部位置不对的漏洞。
  • 移除了损坏的炼金大师的对话。
  • 修复了灵魂法尔对墓碑不能很好互动的漏洞。
  • 修复了寄生虫的击退攻击无效。
  • 尝试更多针对视线判定的修正。
  • 移除了洞穴蜘蛛的弓和枪械免疫。
  • 减少了塞尔瑞哥布林的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 修复了塞尔瑞哥布林的耳朵。
  • 减少了夜行者的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 减少了塞尔瑞哥布林的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 修复了模组可以穿墙攻击。
  • 减小了搜索者的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 减小了流星拉尔的碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 增加了观察者的碰撞箱。
  • 减少了恶魔收割者碰撞箱使其更符合实际体积。
  • 修复了苦难破坏方块。
  • 但愿修复了带有夜视效果的盔甲或物品出现频闪夜视的漏洞。
  • 修复了死亡时干预不会从破损的护甲被移除。
  • 修复了部分多余的音效。
  • 修复了古老的仙人掌不再传说沙漠生成。
  • 修复了令牌交易者的GUI的奇怪的红色像素。
  • 修复了骑行生物、坐船、做矿车是也会获得远征经验。
  • 替换了keepallinventory的告示板提示。
  • 修复了在月球监狱消失的囚犯X刷怪箱。
  • 修复了砍伐时爆出双倍原木时没有获得砍伐经验。
  • 修复了发送消息文本没有带有翻译的漏洞。


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