Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

READ MORE

Advent of Ascension Wiki
Advertisement

可用函數的javadocs可以在http://tslat.net/Hosting/Tslat-AoA/javadocs找到。

如果某條為函數,則其後附帶()字樣。如果為對象,則為{},否則不加符號後綴。

addExtractionDrop()

作用 精煉戰利品表中加入一條帶有權重的條目,同時可選加入等級需求。
堆疊數量預設為1。可選加入等級要求與物品堆疊數量範圍。
參數 level int 指定獲得此條掉落所需的最低精煉等級。最小值為1
weight float 指定條目權重。簡單的掉落使用基準權重100。若有條目權重較高,則此條目物品的獲得將會相對來說更稀有。最小值為1
loot ItemStack 可為空。附著於此條目的物品堆。
xp float 附著於此條目的經驗值。最小值為0,最大值為20000
minStackSize int 可選。戰利品物品堆的最小堆疊數量。最小值為1
maxStackSize int 可選。戰利品物品堆的最大堆疊數量。此值最小不能等於或小於minStackSize的值,最大不能超過64
返回 void
public static void addExtractionDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addExtractionDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)

addForagingDrop()

作用 採掘戰利品表中加入一條帶有權重的條目,同時可選加入等級需求。
堆疊數量預設為1。可選加入等級要求與物品堆疊數量範圍。
參數 level int 指定獲得此條掉落所需的最低採掘等級。最小值為1
weight float 指定條目權重。簡單的掉落使用基準權重100。若有條目權重較高,則此條目物品的獲得將會相對來說更稀有。最小值為1
loot ItemStack 可為空。附著於此條目的物品堆。
xp float 附著於此條目的經驗值。最小值為0,最大值為20000
minStackSize int 可選。戰利品物品堆的最小堆疊數量。最小值為1
maxStackSize int 可選。戰利品物品堆的最大堆疊數量。此值最小不能等於或小於minStackSize的值,最大不能超過64
返回 void
public static void addForagingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addForagingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)

addHaulingDrop()

作用 垂釣戰利品表中加入一條帶有權重的條目,同時可選加入等級需求。
堆疊數量預設為1。可選加入等級要求與物品堆疊數量範圍。
參數 level int 指定獲得此條掉落所需的最低垂釣等級。最小值為1
weight float 指定條目權重。簡單的掉落使用基準權重100。若有條目權重較高,則此條目物品的獲得將會相對來說更稀有。最小值為1
loot ItemStack 可為空。附著於此條目的物品堆。
xp float 附著於此條目的經驗值。最小值為0,最大值為20000
minStackSize int 可選。戰利品物品堆的最小堆疊數量。最小值為1
maxStackSize int 可選。戰利品物品堆的最大堆疊數量。此值最小不能等於或小於minStackSize的值,最大不能超過64
返回 void
public static void addHaulingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addHaulingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)

addLoggingDrop()

作用 砍伐戰利品表中加入一條帶有權重的條目,同時可選加入等級需求。
堆疊數量預設為1。可選加入等級要求與物品堆疊數量範圍。
參數 level int 指定獲得此條掉落所需的最低砍伐等級。最小值為1
weight float 指定條目權重。簡單的掉落使用基準權重100。若有條目權重較高,則此條目物品的獲得將會相對來說更稀有。最小值為1
loot ItemStack 可為空。附著於此條目的物品堆。
xp float 附著於此條目的經驗值。最小值為0,最大值為20000
minStackSize int 可選。戰利品物品堆的最小堆疊數量。最小值為1
maxStackSize int 可選。戰利品物品堆的最大堆疊數量。此值最小不能等於或小於minStackSize的值,最大不能超過64
返回 void
public static void addLoggingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addLoggingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)
Advertisement