可用函数的javadocs可以在http://tslat.net/Hosting/Tslat-AoA/javadocs找到。
如果某条为函数,则其后附带()
字样。如果为对象,则为{}
,否则不加符号后缀。
addExtractionDrop()
作用 | 为精炼战利品表中加入一条带有权重的条目,同时可选加入等级需求。 堆叠数量默认为1。可选加入等级要求与物品堆叠数量范围。 | ||
---|---|---|---|
参数 | level | int 指定获得此条掉落所需的最低精炼等级。最小值为1。 | |
weight | float 指定条目权重。简单的掉落使用基准权重100。若有条目权重较高,则此条目物品的获得将会相对来说更稀有。最小值为1。 | ||
loot | ItemStack 可为空。附着于此条目的物品堆。 | ||
xp | float 附着于此条目的经验值。最小值为0,最大值为20000。 | ||
minStackSize | int 可选。战利品物品堆的最小堆叠数量。最小值为1。 | ||
maxStackSize | int 可选。战利品物品堆的最大堆叠数量。此值最小不能等于或小于minStackSize的值,最大不能超过64。 | ||
返回 | void 无 |
public static void addExtractionDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addExtractionDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)
addForagingDrop()
作用 | 为采掘战利品表中加入一条带有权重的条目,同时可选加入等级需求。 堆叠数量默认为1。可选加入等级要求与物品堆叠数量范围。 | ||
---|---|---|---|
参数 | level | int 指定获得此条掉落所需的最低采掘等级。最小值为1。 | |
weight | float 指定条目权重。简单的掉落使用基准权重100。若有条目权重较高,则此条目物品的获得将会相对来说更稀有。最小值为1。 | ||
loot | ItemStack 可为空。附着于此条目的物品堆。 | ||
xp | float 附着于此条目的经验值。最小值为0,最大值为20000。 | ||
minStackSize | int 可选。战利品物品堆的最小堆叠数量。最小值为1。 | ||
maxStackSize | int 可选。战利品物品堆的最大堆叠数量。此值最小不能等于或小于minStackSize的值,最大不能超过64。 | ||
返回 | void 无 |
public static void addForagingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addForagingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)
addHaulingDrop()
作用 | 为垂钓战利品表中加入一条带有权重的条目,同时可选加入等级需求。 堆叠数量默认为1。可选加入等级要求与物品堆叠数量范围。 | ||
---|---|---|---|
参数 | level | int 指定获得此条掉落所需的最低垂钓等级。最小值为1。 | |
weight | float 指定条目权重。简单的掉落使用基准权重100。若有条目权重较高,则此条目物品的获得将会相对来说更稀有。最小值为1。 | ||
loot | ItemStack 可为空。附着于此条目的物品堆。 | ||
xp | float 附着于此条目的经验值。最小值为0,最大值为20000。 | ||
minStackSize | int 可选。战利品物品堆的最小堆叠数量。最小值为1。 | ||
maxStackSize | int 可选。战利品物品堆的最大堆叠数量。此值最小不能等于或小于minStackSize的值,最大不能超过64。 | ||
返回 | void 无 |
public static void addHaulingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addHaulingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)
addLoggingDrop()
作用 | 为砍伐战利品表中加入一条带有权重的条目,同时可选加入等级需求。 堆叠数量默认为1。可选加入等级要求与物品堆叠数量范围。 | ||
---|---|---|---|
参数 | level | int 指定获得此条掉落所需的最低砍伐等级。最小值为1。 | |
weight | float 指定条目权重。简单的掉落使用基准权重100。若有条目权重较高,则此条目物品的获得将会相对来说更稀有。最小值为1。 | ||
loot | ItemStack 可为空。附着于此条目的物品堆。 | ||
xp | float 附着于此条目的经验值。最小值为0,最大值为20000。 | ||
minStackSize | int 可选。战利品物品堆的最小堆叠数量。最小值为1。 | ||
maxStackSize | int 可选。战利品物品堆的最大堆叠数量。此值最小不能等于或小于minStackSize的值,最大不能超过64。 | ||
返回 | void 无 |
public static void addLoggingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp)
public static void addLoggingDrop(int level, int weight, @Nullable ItemStack loot, float xp, int minStackSize, int maxStackSize)