AoA3-Snapshot 5 | |
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统计信息 | |
发布日期 | 2018年9月2日 |
下载 | 下载链接(以前) |
上个版本 | AoA3-Snapshot 4 |
下个版本 | AoA3-Snapshot 6 |
AoA3-Snapshot 5是3.0更新的第3个测试快照。此快照发布于2018年9月2日。该快照又被重新上传以修复一些漏洞。
下载链接已关闭。该快照以前可以在这里下载。
新内容
- 加入了Tslat 1.1.3版本的全部工具。
- 加入了Tslat 1.1.3版本的全部锭/材料。
- 加入了武器宠物(暗影潜行者、蜂巢战士、蔷薇和天体)。
物品
- 加入了生成 暗影潜行者、生成 蜂巢战士、生成 蔷薇和生成 天体的刷怪蛋。
附魔
- 加入了除压制、锋芒和风怒外的所有魔咒。
- 加入了新的魔咒:攥紧。
- 允许副手使用枪械、法杖或弩。
- 加入了更高等级的魔咒。
- 法术、粉碎和支配魔咒的最高等级提升到3级。
- 断绝和充能魔咒的最高等级提升到5级。
其他
- 加入了Modding API。
更改
物品
- 所有的锭和材料都因为使用方块数据,一共使用了两个ID。下表列出了这些物品的新ID和方块数据:
物品 | ID | 方块数据 |
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![]() |
aoa3:overworld_ingot |
0 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
1 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
2 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
3 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
4 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
5 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
6 |
![]() |
aoa3:overworld_ingot |
7 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
0 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
1 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
2 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
3 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
4 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
5 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
6 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
7 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
8 |
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aoa3:dimension_ingot |
9 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
10 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
11 |
![]() |
aoa3:dimension_ingot |
12 |
工具
所有的精炼相关工具在此快照不需要玩家的精练等级,目的是方便测试。
镐
本快照中所有镐的攻击速度均为1.2。
工具 | 更改 |
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现在在挖掘时有50%的概率拆解压缩矿物方块,但会掉落更多或更少的原材料。 |
![]() |
现在有50%的概率自动熔炼并且获得3倍掉落而不是4倍。 |
![]() |
现在挖到矿石时会为周围的矿物提供一个发光的轮廓。 |
![]() |
现在挖掘黑曜石会变快,但是不会掉落挖掘的黑曜石。 |
![]() |
现在掉落3×3立方体范围内所有方块的掉落物。 |
锹
本快照中所有镐的攻击速度均为1。
工具 | 更改 |
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![]() |
现在有50%的概率获得3倍掉落而不是4倍。 |
![]() |
现在会有50%的概率自动熔炼所挖掘的方块。 |
斧
本快照中所有斧的攻击速度均为1(除了电锯,它的攻击速度为2)。
工具 | 更改 |
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File:ChainsawAnimated.gif 电锯 | 伤害由17 (![]() ![]() 现在具有2攻击速度(在重新上传前为22)。 现在有25%的概率不掉落原木。 拥有新的材质。 |
![]() |
现在有50%的概率获得3倍掉落而不是4倍。 |
![]() |
现在有5%的概率自动砍伐垂直方向的树木。 |
武器
剑
武器 | 更改 |
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伤害由5 (![]() ![]() |
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伤害由18 (![]() ![]() |
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伤害由18 (![]() ![]() |
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伤害由15 (![]() ![]() |
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伤害由5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由8 (![]() ![]() |
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伤害由21 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由24 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由6 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由5 (![]() ![]() |
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伤害由4 (![]() ![]() |
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伤害由18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由24 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由6 (![]() ![]() |
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伤害由21 (![]() ![]() |
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伤害由7 (![]() ![]() |
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伤害由21 (![]() ![]() |
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伤害由21 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21 (![]() ![]() |
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伤害由5 (![]() ![]() |
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伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由6 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21 (![]() ![]() |
巨剑与镰刀
武器 | 更改 |
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伤害由19 (![]() ![]() 只有当玩家看向生物时才会发射手榴弹 |
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伤害由29.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由19 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由24.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由36 (![]() ![]() 攻击速度改到1.4 |
![]() |
伤害由35 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由38 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由9.5 (![]() ![]() |
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伤害由43 (![]() ![]() |
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伤害由29.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由25.5 (![]() ![]() |
![]() |
最大伤害由30 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由41 (![]() ![]() 攻击速度改到1.4 |
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伤害由21.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由21.5 (![]() ![]() |
![]() |
攻击速度改到1.4 |
![]() |
伤害由31 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由24.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由29.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由25.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由36 (![]() ![]() 攻击速度改到1.4 |
![]() |
伤害由29.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由32.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由25.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由24.5 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由24.5 (![]() ![]() |
弓
武器 | 更改 |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由34 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由23 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害范围由7 (![]() ![]() ![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() 加入了蔷薇 |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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伤害由26 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
File:Sling Shot.png Sling Shot | 平均伤害由25 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
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平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由26 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
![]() |
平均伤害由15 (![]() ![]() |
弩
枪械
枪械 | 更改 |
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伤害由每发25 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发12 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发24 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发9 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发26 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发29 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发16 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发50 (![]() ![]() |
![]() |
伤害范围由每发9 (![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发56 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发29 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害范围由每发10 (![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发23 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发14 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发25 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发23 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发24 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发12 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发24 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发12 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发13 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发9 (![]() ![]() |
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伤害由每发17 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发13 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发11 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发12 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发25 (![]() ![]() |
霰弹枪
霰弹枪 | 更改 |
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伤害由每发13 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发5 (![]() ![]() |
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伤害由每发15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发25 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发7 (![]() ![]() |
狙击枪
狙击枪 | 更改 |
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穿着锐利盔甲提升的伤害由35%增加到45% |
![]() |
穿着锐利盔甲提升的伤害由35%增加到45% |
加农炮
加农炮 | 更改 |
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伤害由每发12 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发13 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发10 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发11 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发14 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发30 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发24 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发45 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发18 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发11 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发11 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发16 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发25 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发19 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发15 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发11 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发22 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发13 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发16 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发11 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发45 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发14 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发13 (![]() ![]() |
File:Water Balloon Bomber.png 水球轰炸者 | 伤害由每发19 (![]() ![]() |
爆能枪
爆能枪 | 更改 |
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伤害由每发23 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发7 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发60 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发14 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发4 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发7 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发30 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发16 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发8 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发20 (![]() ![]() |
![]() |
拥有新的材质 |
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伤害由每发6 (![]() ![]() |
![]() |
拥有新的材质 |
![]() |
快照中的英语名称为Orb-O-Cron 拥有新的材质 |
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伤害由每发5 (![]() ![]() |
![]() |
拥有新的材质 |
![]() |
伤害由每发9 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发12 (![]() ![]() |
![]() |
拥有新的材质 |
法杖
法杖 | 更改 |
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![]() |
不再造成伤害 |
![]() |
现在使用时给予随机食物。每次给予1-4个食物物品。 |
![]() |
加入了蜂巢战士 不再需要召唤资源生成 |
![]() |
伤害由每发6 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发40 (![]() ![]() |
![]() |
伤害由每发14 (![]() ![]() 加入了蔷薇 |
![]() |
加入了暗影潜行者 不再需要召唤资源生成 |
![]() |
伤害随附近攻击型生物数量的增加而增加 |
![]() |
伤害由每发8 (![]() ![]() |
File:Wizard Staff.png Wizard Staff | 不再造成伤害 |
浊流之杖
减少了浊流之杖的伤害和耐久度:
- 未升级的浊流之杖的伤害由25 (
×12.5)减少到10 (
×5),且耐久度由1000减少到300。
- 浊流:战斗的伤害由50 (
×25)减少到25 (
×12.5),且耐久度由1000减少到150。
- 其他浊流的伤害由25 (
×12.5)减少到10 (
×5),且耐久度由1000减少到200。
盔甲
本快照之前,所有盔甲都有和钻石一样的护甲值。现在除了每件技能盔甲会给予+2盔甲韧性外,每件盔甲都给予+1盔甲韧性。本快照也改变了部分盔甲的护甲值。
所有的技能盔甲都禁用了它们的等级需求。
以下为所有胸甲护甲值的变化(钻石胸甲为+8):
护甲值(胸甲) | 盔甲 |
---|---|
+ 10 护甲值 | |
+ 9 护甲值 | |
+ 7 护甲值 |
除了上述护甲值的变化以外,部分盔甲的全套效果也有变化:
- 古代盔甲 - 不再治愈玩家。
- 预兆盔甲 - 不再当玩家跳跃时给予1点生命值的护盾。
- 爵士盔甲 - 玩家现在造成或受到的近战伤害会增加20%而非25%。
- 复仇盔甲 - 效果的冷却时间由15秒延长至30秒。
- 暴风盔甲 - 造成双倍伤害效果的概率由33%减少至30%。
- 嗜血盔甲 - 现在有40%的概率不会消耗战斗怒火。暴击会消耗1 (
×0.5)而非4 (
×2)。不再造成四倍伤害。
- 能量盔甲 - 现在消耗200能量抵御80%的伤害,而非消耗25能量抵御60%的伤害。
- 精炼盔甲 - 现在增加在熔岩中的移动速度,而非给予急迫效果。
- 真菌盔甲 - 现在向攻击者反弹两倍而非350%的近战伤害。
- 恐惧盔甲 - 现在减免能量武器30%的能量消耗而非50%。
- 水能盔甲 - 效果触发的条件由小于20%的生命减少至小于10%的生命。效果改为消耗10个生命和10个扭曲符文(不再消耗能量符文)以恢复5 (
×2.5)生命。
- 支配盔甲 - 现在有25%的概率闪避物理伤害而非50%。
- 死灵盔甲 - 现在恢复玩家对生物造成的伤害的15%的生命。
- 纳德吉克盔甲 - 当生命值高于50%时会点燃近战攻击玩家的生物。
- 爆破盔甲 - 增加40%玩家造成的爆炸伤害。
- 自然盔甲 - 现在提升冬青箭伤害的50%而非70%。现在闪避远程伤害的概率由20%减少至10%。
- 原始盔甲 - 现在有10%的概率躲避生物造成的物理伤害而非15%。
- 纯净盔甲 - 现在玩家造成和受到的的弹射物伤害会增加提升20%而非25%。
- 伊恩盔甲 - 现在每20秒生成一个蔷薇而非15秒。
- 魔力盔甲 - 根据它的提示,现在会在非随机的符文宝珠处获得双倍符文。
- 符文盔甲 - 现在当生命值低于20%时获得额外移动速度而非40%。
- 浊流盔甲 - 不再将浊流之杖的伤害提升至300%。
附魔
魔咒 | 更改 |
---|---|
法术 | 最高等级提升到3级。 现在每等级减少消耗一个符文。 |
支配 | 最高等级提升到3级。 |
粉碎 | 只能附加到榔锤上。每等级提升15%击退。 |
充能 | 最高等级提升到5级。 现在每等级减少5%能量消耗。 |
断绝 | 最高等级提升到5级。 现在每等级提升1点伤害。 |
炮弹 | 现在每等级提升10%伤害。不再减小发射炮弹速度。 |
实体
- 暗影潜行者和蜂巢战士会随着时间的推移而受到伤害
修复
TBP
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