Advent of Ascension Wiki

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本页面记录了首页中的更新要闻(News and Updates)板块的部分旧信息,这些信息按照从新到旧的顺序排列。

更新日期 移除日期 信息
2020年1月17日[1] 2020年5月31日 3.2发布于2020年1月18日。

3.2,又被称为战利品更新(Loot Update),发布于北京时间2020年1月18日。这次更新的内容庞大,并更改了大量本mod的内容。以下为本次更新的主要更改内容的简要概述:

  • 生物的掉落物得到了彻底的翻新。
    • 大多数生物不再掉落整个武器、旗帜或类似的稀有物品。
    • 几乎所有的生物现在都会掉落“世界战利品表”所包含的物品。由本mod加入的所有维度(除了远古神殿和不朽之地)都有一个特殊的“世界战利品表”,其中包括铜币、维度代币和各种杂项物品(例如秘境战利品表内包括神秘菇种,暴风战利品表内包括泡沫浆果种子等等)。绝大多数生物都会掉落“世界战利品表”的物品。
    • 一些生物仍然拥有它们的特有掉落物,如巫师会掉落粘粘史莱姆,虚空步行者会掉落虚空鳞片。
    • Boss仍然会掉落完整的武器和盔甲,但并不会以100%的概率掉落。Boss也会掉落其他合成材料或物品,比如符文,或者特殊的附魔书/药水。
  • 本mod的武器/盔甲也得到了彻底的翻新。
    • 一些枪械、法杖、剑和其他武器拥有了新的配方:这意味着玩家可以通过合成来获得它们而不是生物掉落。
    • 由本mod加入的枪械、狙击枪、加农炮、霰弹枪、爆能枪和盔甲现在都需要在注魔台上而不是在工作台上合成。
    • 许多武器的伤害或能力都发生了变化。
    • 盔甲属性和效果也改变了。对于某些盔甲,玩家现在可以只穿戴一件来获得部分效果,而不必穿戴整套。玩家还可以同时穿戴多种不同的盔甲,并拥有所有盔甲的单件效果。
  • 维度进程更改。
    • 现在,所有的纯宝石必须通过完成特定的任务获得,而不是生物掉落。
    • 维度的顺序进行了移动。在3.2中,从主世界开始,共有6条维度线通向各个维度。
    • 部分维度进程变化:
      • 爵士需要通过主世界进入。
      • 天堂和玩具不再能通过主世界进入。
      • 糖果现在在传说之后。
      • 深渊现在在下界之后。
      • 符境现在在秘境和未知之后。
  • 生物的数据进行了翻新。
    • 很多生物的技能被移除,如下界猫的传送能力,消音器/速行扒手的缴械能力等等。
  • 技能更改:
    • 狩猎生物根据新的维度进程进行了重新平衡,越往前的维度生物的狩猎生物等级越低。
    • 一些生物成为了狩猎生物(特雷斯、模型舱、洛梵等),而一些生物不再是狩猎生物(飞蛾、魔力克、奇美拉、菲什克斯等)。
    • 加入了更改狩猎型生物的配置。
    • 注魔台的注魔机制进行了更改。注魔台现在拥有一个独立的GUI,可以用来注魔或制造武器/盔甲。
      • 许多新的魔咒被加入到注魔台中,包括时运和抢夺。注魔台甚至提供了超越等级上限的魔咒。
        • 在注魔台上制作武器/盔甲不需要玩家训练他们的注魔技能,但注魔需要。
    • 在符文祭坛上使用一组未充能符文或充能符文板会一次性消耗一整组的符文并给予相应经验值。
    • 占卜技能在3.2中将被禁用。
  • 3.2中的其他更改:
    • 玩家现在可以在附魔台上附魔本mod加入的物品。
    • 玩家现在可以直接使用右键收获已成熟作物,而不需要先破坏它再重新种下种子。
    • 增加了与匠魂mod的兼容性。本mod的矿物现在可以用在匠魂的高炉中。尽管玩家还不能用矿物制作工具,但玩家可以将液态金属铸造成锭或块。

有关3.2的完整更改,请参见这里

2020年1月6日[2] 2020年1月17日 关于3.2更新,你需要知道的一切。

本mod的现开发者Scimiguy最近公布了3.2更新(也被称为战利品列表更新)的预发布日期。根据Discord上的这篇文章,本次更新最迟将于2020年1月18日更新。Scimiguy在这篇文章中还写到了关于这次更新:

这就像是……一次疯狂的长途旅行。3.2是我认为的虚无世界有史以来最大的一次重做,它抛弃了许多虚无世界中臭名昭著的设定,并带来了一个全新的方式游玩此mod!
——Scimiguy (原文)说

快速浏览计划特性条目,我们不难理解他为什么会这么说。本mod已经有很长时间没有更新了,最近一次更新已是在7个多月前,即2019年5月23日发布的3.1.2.b版本。

如果对你来说,3.2的预发布日期还不够早的话,mod开发者表示如果在1月18日之前能完成的话,会提前发布3.2更新。

那么,3.2究竟更新了什么呢?为了避免在主页面上显示剧透内容,请自行查阅计划特性条目,以了解下一次更新中的大致内容。

在本文的剩余部分,我们将提供一系列的FAQ(常见问题解答),以解决一些玩家可能对下一次更新感到的疑惑,以及玩家应该知道的一些重要信息。

3.2的重要事项:

  • 下一次更新需要Forge 14.23.5.2846才能进行游玩,如果你使用的Forge版本低于此版本,则需要更新到此版本的Forge。你可以在此下载新版本的Forge。

常见问题:

3.2究竟何时发布?
  • 似乎你没有看到上面的段落(或Discord上的文章),3.2最迟将在2020年1月18日发布,且有可能在那之前发布。
我需要为本次更新创建一个新的世界吗?
  • 本次更新可以保留你的旧存档。但是,3.2更新会改变现有的维度进程,使它显得很奇怪。因此,创建一个新的世界会带来一个更好的体验。
更新发布后,我该如何安装它?
  • 更新发布后,你必须先下载它(通过下载页面或是通过CurseForge)然后将它拖到存放一般mod的mods文件夹中。如果在mods文件夹中已经有了一个旧版本的mod,不要忘记在加载游戏前删掉或是移走它。温馨提示:此更新仅适用于1.12.2版本的《我的世界》Java版, 而且不能安装至除《我的世界》Java版以外的任何其他版本的《我的世界》。更新目前还没有发布。
更新的是哪个版本的《我的世界》?
  • 此更新仅适用于1.12.2版本的《我的世界》Java版。本次更新无法在1.7.10上使用。
我该如何更新Forge版本?
  • 你可以在此下载更高版本的Forge。
3.2版本会添加2.5快照中的维度吗?
  • 3.2版本不会加入任何2.5快照中的维度。
我的游戏崩溃了!我该怎么办?(或其他问题)
  • 如果你遇到游戏崩溃的问题,可以在官方Discord服务器上寻求帮助。如果有崩溃报告,别忘了附上,没有崩溃报告就没有帮助。

如果还有其他疑问没有在这里回答到的,你可以在官方Discord服务器上提出,或是在Wiki更新请求表中提出(如果你选择了后者,请确保对问题进行详细的说明)。

2019年4月21日 2020年1月6日
AoA 3.1发布于2019年4月21日。

AoA 3.1加入和修改了许多与gui相关的内容和一些小特性。主要更新/修复内容如下:

  • 加入了一个新的菜单,供玩家查看技能和资源系统或寻求帮助。
  • 技能不再能够在游戏界面中显示,同时也移除了AoA公告栏。但玩家仍然可以开启或关闭资源系统在游戏界面的显示。
  • 加入了由袭击者掉落的肉:生的袭击者腿肉和熟的袭击者腿肉。
  • 加入了提升技能等级、触发事件和检测是否有事件发生的命令。
  • 加入了用于改变矿物生成、结构生成和主世界生物生成的配置文件。
  • 加入了进度。
  • 移除了浊流。

欲知3.1更新的全部更改/修复内容,请见3.1

2019年2月23日 2019年4月21日
AoA3.0发布于2019年2月22日。

AoA3.0将Mod更新至Minecraft版本1.12.2,并做了一些平衡方面的修改。更新的摘要如下:

  • 修改了许多物品的材质(包括所有的盔甲)和ID,完整的材质变化列表请见3.0/材质更改,完整的ID变化列表请见3.0/ID更改
  • 许多武器都进行了平衡方面的更改,更多信息请见3.0#武器
  • 加入了榔槌,一种新型近战武器且会对实体造成强大的击退。
  • 加入了霰弹枪,一种新型远程武器且会一次射出多发子弹。
  • 加快了狙击枪子弹的移动速度,且玩家在瞄准镜模式下也可以移动。
  • 加农炮对装备盔甲的敌人造成额外伤害。
  • 法杖不再经符文袋施展魔法了,但前提是玩家的物品栏须拥有所需符文。
  • 许多盔甲的保护值和全套效果都发生了变化,完整变化列表请见3.0#盔甲
  • 加入了三种新的魔咒:攥紧、集束和贪噬。
  • 技能等级最高可以达到1000级,但超过100级后是否继续训练完全由玩家自己决定,且不会有任何额外效果。
  • 一些生物归类为亡灵生物或节肢生物,这意味的亡灵杀手或者截肢杀手魔咒会对它们造成额外的伤害。
  • 狩猎型生物会显示玩家是否有足够的狩猎等级击杀它们。
  • 满月事件拥有开始和结束消息。
  • 修改了监管者之塔的结构,现在它由多层包含刷怪箱的房间构成。
  • 天堂和玩具拥有更大的空岛。
  • 月球不再有基岩/水底层。
  • 移除了符文袋结构法杖卡尔颂之晓篝火
  • 临时移除了破碎神殿
  • 移除了炼化掠夺技能,并分别被炼金建造技能取代,但目前这两个技能仍然无法训练。
  • 加入了Modding API,使得其他Mod更直接的兼容该Mod。

欲知3.0更新的全部更改/修复内容,请见3.0

2018年7月14日 2019年2月23日
Tslat 1.1.3发布于2018年7月6日。

Tslat 1.1.3加入了一些新的木板,进行了一些更改并修复了许多漏洞。更新的摘要如下:

  • 加入了多米基拉木头、幽基顿木头、玛梅尔木头和爵士木头对应材质的木板。
  • 加入了俄语和简体中文的语言文件 - 因此玩家可以使用这些语言进行游戏。
  • 冰之盔甲的全套效果改为对攻击你的敌人造成取决于伤害的冰冻效果。
  • 现在碗用于精炼时会消耗耐久度。
  • 略微增加了彩虹兽的生成率。
  • 纳德吉克凋灵弹体会对目标施加3秒的凋零II效果。
  • 修复了精炼奖励表整体少了5级,并且不会给予经验以及总是失败。
  • 修复了古老的仙人掌不生成在传说沙漠的漏洞。
  • 修复了通过砍伐技能掉落双倍木头时不获得砍伐经验的漏洞。
  • 修复了融化维度的符文圣殿导致的崩溃。
  • 菲希尔现在稍微稀有了一些。
  • 修复了骑士盔甲导致的另一项崩溃。
  • 修复了更多漏洞。

欲知Tslat 1.1.3更新的全部更改/修复内容,点击这里

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