Advent of Ascension Wiki

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3.5-Beta-3
统计信息
发布日期 N/A
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上个版本 3.4.9
3.5-Beta-2
下个版本 3.5
3.5-Beta-4


3.5-Beta-33.5第三个Beta测试版。

新增[]

进度[]

  • 摒息

更改[]

方块[]

方块 更改
磁极 现在可以以不同的方向放置,类似原木。
能量雕符石 使用纯宝石时显示的提示信息已移除。

实体[]

实体 更改
蜂王 现在在生成阶段攻击蜂王不再会导致它消失。

结构[]

结构 更改
教授实验室 结构样式已更新。

进度[]

进度 更改被毁的珊瑚礁
硬化珊瑚 已被移动至被毁的珊瑚礁选项卡中。
活在危险边缘 已被移动至虚无世界选项卡中,并以虚无世界作为前置进度。
获得要求更改为在任意维度中低于y=0。
苍白的珊瑚 已被移动至被毁的珊瑚礁选项卡中。
珊瑚灭绝 已被移动至被毁的珊瑚礁选项卡中。
现在以“摒息”作为前置进度。

修复[]

  • 修复了更多蜂王的渲染漏洞。[1]
  • 修复了光不能正常生成于主世界中的漏洞。[1]
  • 修复了光的生命值并没有随机的漏洞。(Github issue #2456)[1]
  • 修复了高层建筑被切割的漏洞。[1]
  • 修复了黑花城堡被切割的漏洞。[1]
  • 修复了监管者之塔被切割的漏洞。[1]
  • 修复了赫尔维蒂之塔被切割的漏洞。[1]
  • 尝试修复了苦力怕总部的一个漏洞。[1]
  • 修复了符文之塔中没有符境乐透兑换人的漏洞。[1]
  • 修复了AOA会强制MC在创建新世界时进入安全模式的漏洞。[1]

参考资料[]


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