本條目正在進行更改。 |
原因:本次更新更改的數量和細節變化非常多。因此本條目需要一段時間才能完善。 |
3.2 | |
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統計資訊 | |
發布日期 | 2020年1月18日(北京時間)[1] |
下載 | 下載連結 |
上個版本 | 3.1 3.1.2.b |
下個版本 | 3.2.1 |
3.2,即戰利品表更新(Loot Update), 是一個發布於2020年1月18日的大型更新。[1]本次更新的主要內容為生物的掉落物。
注意:本次更新會對中文語言的部分譯名進行更改,詳細請參閱這裡。
新內容[ | ]
方塊[ | ]
- 增強器
- 增強器:神聖
- 增強器:幸運
- 擁有了GUI。
- 玩家可以放入廢棄金屬後點擊對應的按鈕來製造一個框架。
- 生長物
- 該方塊是植物王Boss的生成動畫的一部分。
- 藍花蓓蕾
- 在塞爾瑞自然生成。
物品[ | ]
- 不會出現在創造模式物品欄以及JEI中。
- 從稀有戰利品表中獲得。
- 有著所有物品當中最稀有的掉落率。
- 對著一個扎爾市民使用後,會顯示一段聊天資訊。
- 通過打開一本舊書獲得。
- 可以通過完成神之挑戰轉變為任意的純寶石。
- 完成任務會把空白純寶石轉變為對應的純寶石。
- 一旦完成任務,純寶石不會逆向變成空白純寶石。另一個空白純寶石需要再次獲得。
- 完成任務會把空白純寶石轉變為對應的純寶石。
- 右鍵空白純寶石會打開一個GUI。
- GUI展示了每個維度所需要的任務和維度進程樹。
- 維度任務列表(目前):
- 下界:沉沒在熔岩中時扔出一個空白純寶石。
- 深淵:在下界召喚凋零怪。
- 遠古神殿:30秒內殺死五種不同的概念晶體。
- 爵士:使用空白純寶石殺死一隻屍殼。
- 糖果:在傳說吃掉一個心果。
- 玩具:使用赫爾維蒂巨劍殺死一隻小丑。
- 蠕變:承受一隻即將被TNT炸死的苦力怕的爆炸。
- 晶體:對概念體使用深層水晶。
- 深層:在基岩層挖到礦物。
- 異位:在夜視狀態下召喚暗影領主。
- 花園:在傳說將一個空白純寶石扔在胡蘿蔔作物上,然後擊敗生成物。
- 格瑞克:對虛影使用一些噩夢碎片。
- 天堂:在赫爾維蒂樹林高處使用近戰殺死一隻弗萊。
- 不朽:承受一個被力量效果增益的力量概念晶體的一次攻擊。
- 黃金:對礦化祭壇使用一個空白純寶石。
- 暴風:讓一個花園生物沉沒在糖果的水中,然後殺了它。
- 赫爾維蒂:從至少26格的高度掉下。
- 月球:帶著聖杯跳入天堂的虛空。
- 秘境:使一個飛翔苦力怕中毒。
- 傳說:將一個空白純寶石與主世界的每一種樹苗結合。
- 符境:將一個未知燈帶到秘境,然後將一個空白純寶石和符文能量放在上面,然後使用活躍符石激活它。
- 塞爾瑞:將一個空白純寶石與一些魔法修復劑,以及鬼魅花,光明寶珠,黑暗粉末和恐懼血液相結合。
- 未知:裝備著危險套裝時向蠕變商人展示你的空白純寶石。
- 對著遠古傳送門使用空白純寶石會移除當前的傳送門。
- 當該物品放置在物品欄中時,將會把玩家所獲得的經驗存儲到其中,而不是進入玩家的經驗條。
- 當玩家需要時,可以通過消耗此物品(像食物一樣)以增加玩家的經驗。
- 位於快捷欄的經驗燒瓶會使修補附魔失效。
- 框架
- 由所有的樂透兌換人販賣。
- 如果空間足夠,可以放置於世界中。
- 放置後,生成一組5個實體。
- 玩家通過選擇正確的實體來獲得獎勵,如果選擇錯誤則不會得到任何東西。
- 使用在遠古傳送門上時會將傳送門變更為下界傳送門。
- 不會取代原版下界傳送門。
- 生魚
- 所有和垂釣相關的魚現在可以被烹飪了。
- 通過垂釣釣上來的魚現在會被稱為生的了:
- 生燭魚
- 生彩虹魚
- 生箭魚
- 生帆背魚
- 生蔚藍條紋魚
- 生綠松條紋魚
- 生紫魚
- 生紅魚
- 生深紅條紋魚
- 生手指魚
- 生剃刀魚
- 生暗斧魚
- 生金鷗魚
- 生鐵背魚
- 生檸檬魚
- 生珍珠條紋魚
- 重新加入了石板。
- 現在可以放置於地面上。放置時,它們會在一定半徑內提供一個效果,並同時消耗放置者的靈魂力。
- 其他新物品
- 盔甲鍍層
- 藍色晶簇
- 甲殼質
- 彩花堆
- 廣袤之塵
- 緻密岩石
- 扭曲製品
- 附魔火藥
- 易燃塵
- 漂浮之石
- 格瑞克純寶石
- 綠色晶簇
- 硬化彩花彈
- 褐鐵棒
- 磁鐵碎片
- 蘑菇孢子
- 橙色孢子
- 加襯布料
- 能量核心
- 紫色晶簇
- 彩虹晶簇
- 紅色晶簇
- 強化布料
- 薔薇根
- 符境純寶石
- 廢棄金屬
- 尖爪
- 粘粘史萊姆
- 破爛布匹
- 不穩定的火藥
- 虛空鱗片
- 黃色晶簇
- 黃色孢子
新武器[ | ]
- 由機甲戰士掉落。
- 由地域領主掉落。
- 由女爵掉落。
- 使用時生成一個女爵炸彈。
實體[ | ]
- 生命之石
- 靈魂之石
- 功能與靈魂之石物品類似。
- 移除了靈魂之石物品。
- 石板實體
- 所有的石板會在世界中放置時產生一個對應的實體。
- 亡靈使者
- 自然生成於多個維度。
- 出售旗幟。
- 擁有靈魂代理人的材質。
- 死樹
- 始祖胡蘿蔔
- 友好的苦力怕
- 一種被動型苦力怕,在玩家使用蠕變劍時生成。
進度[ | ]
加入了4個新的進度:
- 突襲者獵人
- 通過殺死所有突襲者變種各一個獲得。
- 條條框框
- 通過在框架工作台上製造一個物品框架獲得。
- 應該去地獄裡焚燒…
- 通過用火攻擊一個扎爾兒童獲得。
- 最強大樹
- 通過一擊擊殺一隻隱藏狀態的樹精獲得。
結構[ | ]
- 眼球岩穴
- 自然生成與深淵。
- 由一個小洞穴組成,裡面有一些眼球植株。
- 其他
- 藍花蓓蕾現在自然生成於塞爾瑞。
GUI[ | ]
- 虛無世界GUI擁有一個新的主題色。
- 每個生物的箴言集條目加入了如何關閉條目的標識。
- 往生物的箴言集條目中增加了生物屬性。
- 當玩家因技能等級不夠或是沒有足夠的資源時,將會在屏幕上彈出一個提示。
- 可以在mod配置中把彈出提示修改為發送聊天資訊。
遊戲規則[ | ]
- destructiveWeaponPhysics
- 預設設定為 false。
- 設定為true時,允許任何爆炸型武器破壞方塊。
- 它也允許子彈彈射物破壞更多的植物方塊比如草、樹葉和植株。
- doStrongerMobGriefing
- 預設設定為 false(?)。
- 設定為true時,AoA生物可以破壞方塊。
- 更多像巨蝸牛的酸這樣的小效果會受到原版 mobGriefing 遊戲規則影響。
配置[ | ]
- Always Chargers
- 使模組中的絕大部分生物都使用突襲者的材質。
- 此配置只改變生物的模型,而不會更改其他屬性。
- allowNonPlayerPortalTravel
- 設定為true時,將允許生物通過本mod加入的傳送門。
- allowUnsafeInfusion
- 設定為true時,將允許注魔台給予等級高於附魔的最大等級的附魔。
- 例如幸運V。
- customEntityAnimationsEnabled
- 設定為true時,將啟用各類生物的動畫效果。
- easyCorruptedTraveller
- TBP
- fasterFloatingDimensions
- TBP
- Hardcore Mode
- 死亡是時降低1級玩家最高等級的技能。
- Party Deaths
- 在玩家或生物死亡後生成彩花。
- 事件配置
- 加入了調整事件發生概率的配置檔案。
命令[ | ]
- aoawiki
- 當玩家在遊戲中使用時,這個命令會在聊天欄中生成一個可點擊的連結,這個連結為玩家搜索的結果。
- 用法
/aoawiki <Page>
。<Page>
為搜索的內容。
與匠魂的兼容性[ | ]
- 當匠魂mod和本mod同幸運行時,所有由本mod加入的礦物都會有熔化的液體形態。它們和其他液體一樣,通過在匠魂的冶煉爐中融化礦物獲得。這些液體也可以鑄造成錠和塊。
- 所有由本mod加入的礦物塊均可用於合成工具站和工具裝配台。
- 礦物的工具部件目前還不存在。
更改[ | ]
注意:現在為贊助者 snapshot 6 之更改。作者保留之後更改的權利。
技能[ | ]
- 當玩家沒有足夠等級去做某些事時,屏幕上將顯示一個類似於進度的窗口提示玩家需要更高的等級。
- 可以在mod配置中修改為聊天資訊。
- 占卜
- 目前被禁用。
- 擊殺遠古神殿中的Boss不再需要70級占卜。
- 嗜血
獲得嗜血經驗不再需要用於收集嗜血晶體的嗜血蓄能器。現在玩家靠近嗜血晶體時會自動收集並獲得嗜血經驗。
- 支配
- 不再有概率閃避傷害或者在受到攻擊時恢復生命。
- 現在每5級增加+1 (×0.5)最大生命。當玩家到達100級時會額得+20 (×10)的生命,這時玩家將總共有40 (×20)生命。
- 狩獵
- 當玩家處於創造模式時,狩獵型生物頭上的劍圖標將變成綠色。
資源系統[ | ]
- 當玩家沒有足夠資源去做某些事時,屏幕上將顯示一個類似於進度的窗口提示玩家需要更多的某種資源。
- 可以在mod配置中修改為聊天資訊。
GUI[ | ]
- Advent GUI:箴言集
- 《Minecraft》原版生物和其他生物也會在箴言集中出現。
- 生物屬性現在也會出現在每個生物的箴言集中。
- 幫助
- 此章節的內容目前被黑框覆蓋,以提升文字的可讀性。[2]
維度[ | ]
- 移除了一部分維度的霧。
- 爵士
- 更改了霧的顏色。
- 不再生成鈦礦。
- 花園
- 現在花園會下雨了。
- 赫爾維蒂
- 每當玩家墜入赫爾維蒂下層空間時,玩家會被彈起而不是緩降。
- 傳說
- 天空中出現太陽和月球。
- 符境
- 現在會生成鈦礦。
方塊[ | ]
- 最高生成層數Y由39更改到19。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由5更改到3。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由9更改到7。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由5更改到4。
- 水能燈
- 開啟和關閉狀態都擁有了新的材質。
- 爵士紅磚
- 擁有了新的材質。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由2更改到3。
- 擁有了新的材質。
- 擁有了新的材質。
- 暗磚
- 擁有了新的材質。
- 沉睡之石
- 沉睡之石的戰利品現在由戰利品表控制。
- 鈦礦
- 現在生成於符境。
- 不再生成於爵士。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由4更改到2。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由10更改到5。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由2更改到3。
- 擁有了新的材質。
- 格瑞克紅磚
- 擁有了新的材質。
- 現在擁有了GUI。
- 運作方式類似於工作台,在左邊有一個額外的「輸入」槽。
- 除了附魔(使用注魔台時稱為「注魔」),注魔台現在也可以進行「聚合」。
- 聚合時不再需要將增強器放置在距離注魔台一定的位置。
- 鐵磚
- 鋼鐵寶箱
- 鋼鐵寶箱的戰利品現在由戰利品表控制。
- 最高生成層數Y由19更改到29。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由2更改到3。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由6更改到9。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由3更改到5。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由10更改到4。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由19更改到12。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由6更改到8。
- 增強器:魔法
- 名稱更改到Magic Enhancer。
- 現在擁有了GUI。
- 運作方式類似於鐵砧。
- 現在擁有和鐵砧大體相同的功能,不同之處在於修復祭壇恢復20%的物品耐久度(不同於鐵砧恢復25%),修理不會花費經驗,修復祭壇也不會損壞。
- 不同於鐵砧,在修復祭壇中可以使用魔法修復沙和魔法修復劑來恢復任何物品的耐久度。
- 魔法修復沙恢復20%的物品耐久度,而魔法修復劑則是恢復全部耐久度。
- 它不能用於修改物品名稱。
- 不同於鐵砧,在修復祭壇中可以使用魔法修復沙和魔法修復劑來恢復任何物品的耐久度。
- 傳送門(方塊)
- 除了玩家之外的實體現在可以穿過傳送門方塊。
- 可以通過本mod的配置檔案啟用/禁用。
- 最高生成層數Y由24更改到39。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由2更改到3。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由6更改到10。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由3更改到5。
- 迷幻符文祭壇
- 迷幻符文祭壇的戰利品現在由戰利品表控制。
- 獲得的戰利品可以通過幸運藥水效果提升。
- 處於創造模式時可以無視魔力等級使用。
- 擁有了新的材質。
- 最高生成層數Y由19更改到63。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由6更改到8。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由15更改到17。
- 每個區塊的預設最多礦脈數由6更改到7。
- 最高生成層數Y由9更改到14。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由6更改到4。
- 被移除。
- 每個礦脈的預設最小礦石量由7更改到4。
- 每個礦脈的預設最大礦石量由13更改到8。
- 粉飾祭壇
- 現在擁有了GUI。
物品[ | ]
- 擁有了新的材質。
- 靈魂之石
- 現在是實體,取代了之前的物品。
- 現在增加了這個實體從成熟作物掉落的概率。
- 不再用于震盪祭壇。
- 玩家現在需要按住使用鍵來生成地域領主。
- 要使用骨質號角,玩家必須按住使用鍵,保持足夠長的時間後,地域領主就會生成。
- 只在傳說維度中有效。
- 有一個冷卻時間。
- 骨質號角有4點耐久度。
- 要使用骨質號角,玩家必須按住使用鍵,保持足夠長的時間後,地域領主就會生成。
- 泡沫漿果種子
- 現在為暴風戰利品表包含的物品。
- 不再由自然主義者出售。
- 德雷克的呼喚
- 擁有了新的材質。
- 現在可用於修復微晶劍。
- 耐久度由50更改到750。
- 更改了合成配方。
- 現在必須被扔在地面上才能召喚BamBamBam之王。被扔在地面上時,BamBamBam之王會在幾秒過後生成。
- 擁有了新的材質。
- 眼球之種
- 被移除。
- 現在拾起靈魂之石時一定機率也會獲得破碎的靈魂石。
- 現在用於合成石板。
- 隨機取值次數由3改為7-15。
- 技能水晶(巨大)
- 現在可以對已經達到或超過100級的技能生效。
- 擁有了新的材質。
- 現在必須被扔在地面上才能召喚幽魂。被扔在地面上時,幽魂會在幾秒過後生成。
- 現在是實體,取代了之前的物品。
- 現在可以在叢林神廟的發射器中發現0-14個。
- 合成配方更改為:
- 冬青花瓣
- 擁有了新的材質。
- 注魔石
- 現在擁有礦物詞典條目(「注魔石」)。
- 所有的注魔石都擁有了新的材質。
- 技能水晶(大)
- 現在可以對已經達到或超過100級的技能生效。
- 現在可以在修復祭壇上修理任何物品了。
- 4個都擁有了新的材質。
- 擁有了新的材質。
- 技能水晶(中)
- 現在可以對已經達到或超過100級的技能生效。
- 神秘菇
- 現在可以在噩夢城堡的儲物箱中找到。
- 現在為秘境戰利品表包含的物品。
- 神秘菇種
- 被移除。
- 現在必須被扔在地面上才能召喚納德吉克凋零怪。被扔在地面上時,納德吉克凋零怪會在幾秒過後生成。
- 擁有了新的材質。
- 不再可堆疊。
- 使用於能量雕符石後不再被消耗。
- 異位純寶石有了新的材質。
- 擁有了新的材質。
- 現在不能再用於修理物品。
- 擁有了新的材質。
- 隨機取值次數由1-3改為1-4。
- 現在必須被扔在地面上才能召喚魔菇王。被扔在地面上時,魔菇王會在幾秒過後生成。
- 擁有了新的材質。
- 技能水晶(小)
- 現在可以對已經達到或超過100級的技能生效。
- 現在所有的刷怪蛋都擁有不同的顏色。
- 移除了一些刷怪蛋。
- 擁有了新的材質。
- 更改了合成配方。
- 尖刺花瓣
- 擁有了新的材質。
- 圖騰
- 被移除。
- 現在必須被扔在地面上才能召喚粉碎。被扔在地面上時,粉碎會在幾秒過後生成。
- 擁有了新的材質。
- 打開時會給予玩家一個空白純寶石。
工具[ | ]
鎬[ | ]
工具 | 更改 |
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餘燼鎬 | 效果更改為:挖掘時自動熔煉礦石。 |
聚能鎬 | 擁有了新的材質。 |
愚弄鎬 | 效果更改為:隨時間緩慢恢復耐久度,不會對敵人造成傷害。 |
神秘鎬 | 擁有了新的材質。 |
奧姆鎬 | 擁有了新的材質。 |
萃取鎬 | 擁有了新的材質。 |
骷髏鎬 | 挖掘時會掉落骨頭。 |
斧[ | ]
工具 | 更改 |
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餘燼斧 | 效果更改為:碳化砍掉的木塊並掉落經驗。 |
聚能斧 | 擁有了新的材質。 |
愚弄斧 | 效果更改為:隨時間緩慢恢復耐久度,不會對敵人造成傷害。 擁有了新的材質。 |
神秘斧 | 擁有了新的材質。 |
奧姆斧 | 擁有了新的材質。 |
骷髏斧 | 砍伐原木時會掉落骨頭。 |
靈魂斧 | 擁有了新的材質。 |
鏟[ | ]
工具 | 更改 |
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餘燼鏟 | 效果更改為:挖掘時自動熔煉方塊。 |
聚能鏟 | 擁有了新的材質。 |
愚弄鏟 | 效果更改為:隨時間緩慢恢復耐久度,不會對敵人造成傷害。 |
神秘鏟 | 擁有了新的材質。 |
奧姆鏟 | 擁有了新的材質。 |
骷髏鏟 | 挖掘時會掉落骨頭。 |
靈魂鏟 | 擁有了新的材質。 |
武器[ | ]
劍[ | ]
具有特殊能力的劍現在必須在攻擊冷卻時間結束時攻擊才會激活其能力。
武器 | 更改 |
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紫晶劍 | 傷害由7 (×3.5)更改到8.5 (×4.25) 耐久度由1000更改到1200。 擁有新的材質。 |
爵士劍 | 傷害由15 (×7.5)更改到11.5 (×5.75) 耐久度由1300更改到1600。 不再由苦難掉落。 擁有新的配方: |
血之怒 | 擁有新的材質。 |
血石劍 | 擁有新的材質。 |
炎燭劍 | 擁有新的材質。 |
蠕變劍 | 傷害由19 (×9.5)更改到13 (×6.5) 耐久度由1600更改到2000。 現在會生成一個友好的苦力怕,它只會在遇到攻擊性生物時爆炸(不會破壞方塊)。 |
微晶劍 | 現在可以用微晶來修復。 擁有新的材質。 |
餘燼劍 | 擁有新的材質。 |
監護者之劍 | 擁有新效果:右鍵消耗一顆微晶石為這把劍充能。 |
幻覺劍 | 效果更改為:迷惑目標去攻擊其它敵人。 |
翡翠劍 | 傷害由7 (×3.5)更改到8 (×4) 耐久度由1600更改到800。 |
腿骨劍 | 擁有新的材質。 |
納德吉克劍 | 效果更改為:使目標著火,如果目標已經免疫火焰,則改為使它們凋零。 |
岩擊劍 | 效果更改為:命中有盔甲的敵人時引起爆炸。 |
伊恩劍 | 效果更改為:吸收目標的生命值。 |
玫石劍 | 傷害由8 (×4)更改到7.5 (×3.75) 耐久度由2300更改到700。 |
符文劍 | 效果更改為:可以引導非慣用手所持的符文以獲得額外的效果,引導符文能量會消耗耐久。 |
藍寶石劍 | 傷害由12 (×6)更改到11 (×5.5) 耐久度由1300更改到1750。 擁有新的材質。 |
真菌劍 | 效果更改為:命中時將使用者身上的負面效果轉移到攻擊目標身上。 |
骷髏劍 | 傷害由23 (×11.5)更改到11.5 (×5.75)。 攻擊速度由1.6更改到2。 耐久度由1600更改到2100。 擁有新的材質。 |
糖果劍 | 傷害由14 (×7)更改到16 (×8)。 耐久度由1100更改到1850。 治療能力移除。 擁有新的配方: |
Troll Basher-Axe | 傷害由15 (×7.5)更改到13 (×6.5) |
虛空劍 | 傷害由10 (×5)更改到11 (×5.5) 耐久度由1600更改到1000。 不再掉落自虛空突襲者。 現在掉落自虛空步行者之母。 |
Vulcammer Sword | 武器類型由劍改為榔槌。 |
巨劍[ | ]
當玩家將攻擊鍵切換到左鍵以外的其他鍵位時,巨劍仍然會有攻擊冷卻時間。
武器 | 更改 |
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爵士巨劍 | 傷害由24 (×12)更改到20.5 (×10.25)。 不再掉落自方舟。 現在掉落自女爵。 |
棉花粉碎者 | 效果更改為:攻擊時恢復飽食度。 |
蠕變巨劍 | 傷害由26 (×13)更改到20 (×10)。 耐久度由550更改到540。 不再掉落自蠕變巨劍圖騰。 擁有新的配方: |
埃瑞本之鐮 | 效果更改為:附近所有目標著火。 |
愚弄巨劍 | 效果更改為:造成?至?之間的隨機傷害。 |
騎士之衛 | 效果更改為:可以兼作盾牌。 |
赫爾維蒂巨劍 | 傷害由27 (×13.5)更改到21 (×10.5)。 耐久度由450更改到550。 擁有新的效果:對飛行生物造成額外傷害。 不再掉落自赫爾維蒂戰士。 擁有新的配方: |
劇毒巨劍 | 效果更改為:使目標中毒,已經中毒的目標會釋放出有毒氣體。 |
原始巨劍 | 效果更改為:對更高的最高生命值的敵人造成更高傷害。 |
蘑菇巨劍 | 效果更改為:如果使用者處於中毒狀態,則造成額外傷害。 |
塞爾瑞巨劍 | 效果更改為:造成取決於附近區域的亮度的額外傷害。 |
地下巨劍 | 傷害由29 (×14.5)更改到22.5 (×11.25) 耐久度由800更改到580。 眩暈目標的概率由33%更改到20%。 |
榔槌[ | ]
武器 | 更改 |
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地平槌 | 擁有新效果:命中時敵人會漂走。 |
投擲型武器[ | ]
武器 | 更改 |
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劇毒環刃 | 現在可以在叢林神廟的發射器中發現0-6個。 |
粘粘球 | 現在可以在叢林神廟的發射器中發現0-10個。 |
手榴彈 | 現在可以在叢林神廟的發射器中發現0-6個。 |
螺旋鏢 | 現在可以在叢林神廟的發射器中發現0-10個。 |
弓 [ | ]
力量附魔現在對本mod的弓生效。弓上顯示的傷害數值已經改為平均傷害,以提高準確性。
武器 | 更改 |
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敏捷之弓 | 平均傷害由20 (×10)更改到13 (×6.5)。 拉弓時間由0.75秒更改到1.0秒。 擊中後不再造成緩慢效果。 擁有新的配方: |
爵士弓 | 平均傷害由25 (×12.5)更改到15.5 (×7.75)。 耐久度由800更改到650。 拉弓時間由0.75秒更改到1.0秒。 不再掉落自基勒。 擁有新的配方: |
深層弓 | 擁有新效果:對命中的目標施加發光效果。 |
伊恩弓 | 效果更改為:在陽光下緩緩恢復耐久度。 擁有新的配方: |
原始弓 | 效果更改為:命中後留下一片持續長時間的凋零雲。 |
尖叫之弓 | 平均傷害由22 (×11)更改到14 (×7) 耐久度由800更改到665。 效果更改為:從生物上方射擊會造成更多傷害。 不再通過與戈布軍火商交易獲得。 擁有新的配方: |
骷髏之弓 | 平均傷害由12 (×6)更改到13 (×6.5)。 耐久度由900更改到720。 拉弓時間由0.33秒更改到0.66秒。 不再掉落自骷髏首領。 擁有新的配方: |
酸性弓 | 平均傷害由26 (×13)更改到19 (×9.5) 耐久度由800更改到850。 不再掉落自寄生蟲。 現在掉落自森林守護者。 |
虛空之弓 | 平均傷害由15 (×7.5)更改到10 (×5)。 耐久度由800更改到600。 拉弓時間由1.0秒更改到0.83秒。 不再掉落自虛空步行者之母。 擁有新的配方: |
弩 [ | ]
玩家現在可以撿起沒有射中目標的箭。弩現在造成遠程傷害而不是射擊傷害。
武器 | 更改 |
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Troll's Archergun | 傷害由12 (×6)更改到13.5 (×6.75)。 |
槍械[ | ]
如果槍械的子彈沒有造成任何傷害(例如:用槍械攻擊免疫槍械的生物等),那麼槍械的特殊能力將不再激活。
武器 | 更改 |
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爵士爆破 | 傷害由21 (×10.5)更改到13 (×6.5)。 耐久度由450更改到350。 不再掉落自痞恩。 發射手榴彈的概率由33%更改到20%。 擁有新的聚合配方: |
辣椒槍 | 擁有新的材質。 |
天龍座 | 效果更改至:對水下目標造成額外50%的傷害。 |
疾雷 | 擁有新效果:擊中時附近的敵人會受到電擊。 |
熊熊怒火 | 擁有新的材質。 |
Flowers Fury | 生成薔薇的概率由10%更改到5%。 |
黃金怒火 | 擁有新的材質。 |
薄荷馬格南 | 傷害由35 (×17.5)更改到7 (×3.5)。 耐久度由450更改到900。 射速由0.5/秒更改到2.5/秒。 擁有新的材質。 不再掉落自薄荷槍圖騰。 擁有新的聚合配方,這個配方可以使用薄荷糖或是留蘭香糖: |
掠奪者 | 擁有新的材質。 |
震動器 | 擁有新的材質。 |
舊靴子 | 擁有新的聚合配方: |
牛仔手槍 | 傷害由18 (×9)更改到12 (×6)。 耐久度由450更改到250。 射速由0.55/秒更改到0.83/秒。 不再造成非常強力的擊退。 不再由赤鹿掉落。 擁有新的聚合配方: |
地獄疙瘩槍 | 傷害由25 (×12.5)更改到16.5 (×8.25)。 耐久度由400更改到540。 射速由0.62/秒更改到0.71/秒。 不再掉落自地獄疙瘩槍圖騰。 擁有新的聚合配方: |
霰彈槍[ | ]
如果霰彈槍的子彈沒有造成任何傷害(例如:用霰彈槍攻擊免疫槍械的生物等),那麼霰彈槍的特殊能力將不再激活。
武器 | 更改 |
---|---|
棕色衝擊者 | 耐久度由160更改到300。 不再掉落自野人。 擁有新的聚合配方: |
姜之衝擊波 | 擁有新的聚合配方: |
威武 | 擁有新的聚合配方: |
狙擊槍[ | ]
如果狙擊槍的子彈沒有造成任何傷害(例如:用狙擊槍攻擊免疫槍械的生物等),那麼狙擊槍的特殊能力將不再激活。 所有的狙擊槍會擁有新的材質。
武器 | 更改 |
---|---|
迷彩狙擊 | 擁有新效果:開鏡時使持有者隱形。 擁有新的聚合配方: |
淨塵者 | 傷害由40 (×20)更改到20 (×10)。 耐久度由80更改到170。 射速由0.2/秒更改到0.5/秒。 不再掉落自蜥蜴。 擁有新的聚合配方: |
獵人之首 | 擁有新效果:爆頭會減少一半填彈時間。 |
怪物 | 傷害由75 (×37.5)更改到32 (×16)。 耐久度由80更改到250。 射速由0.26/秒更改到0.21/秒。 不再掉落自掠殺者。 現在掉落自森林守護者。 |
加農炮[ | ]
如果加農炮的子彈沒有造成任何傷害(例如:用加農炮攻擊免疫槍械的生物等),那麼加農炮的特殊能力將不再激活。
武器 | 更改 |
---|---|
巨炮 | 擁有新的材質。 |
極樂的衝擊波 | 擁有新的材質。 |
巨石轟炸機 | 傷害由35 (×17.5)更改到18.5 (×9.25)(每加農彈)。 耐久度由400更改到475。 不再造成令人髮指的擊退。 擁有新的材質。 |
埃瑞本之觸 | 效果更改至:粘在敵人身上時產生一片凋零雲。 |
Giga Cannon | 擁有新的材質。 |
File:GolderBomber.gif 黃金轟炸機 | 擁有新的材質。 |
蜂巢榴彈炮 | 傷害由16 (×8)更改到15 (×7.5)。 耐久度由400更改到375。 射速由1.33/秒更改到0.83/秒。 不再掉落自蜂王。 擁有新的聚合配方: |
鋼鐵加農炮 | 效果更改為:子彈會穿透所有敵人。 |
真菌傑克 | 彈射物的展開圖的模型改為鵝卵石方塊。擁有新的材質。 |
搖滾傑克 | 傷害由6 (×3)更改到13 (×6.5)。 射速由1.66/秒更改到1.0/秒。 彈射物的展開圖的模型改為鵝卵石方塊。 擁有新的材質。 不再掉落自巨岩騎士。 擁有新的配方: |
盧克森之觸 | 效果更改為:粘在敵人身上時點亮周圍所有敵人。 |
Mini Cannon | 擁有新的材質。 |
Super Cannon | 擁有新的材質。 |
Ultra Cannon | 擁有新的材質。 |
爆能槍[ | ]
如果爆能槍的子彈沒有造成任何傷害(例如:用爆能槍攻擊免疫槍械的生物等),那麼爆能槍的特殊能力將不再激活。
武器 | 更改 |
---|---|
動物爆破者 | 被移除。 |
噴射器 | 擁有新的材質。 |
骨之衝擊者 | 傷害由15 (×7.5)更改到5 (×2.5)。 耐久度由800更改到2500。 射速由1.81/秒更改到3.33/秒。 能量消耗由20更改到11。 不再掉落自骷髏首領。 擁有新的聚合配方。可以使用任何骨碎片: |
根除者 | 擁有新的材質。 |
氣流衝擊波 | 擁有新的材質。 |
重力衝擊者 | 擁有新的材質。 |
鋼鐵衝擊者 | 效果更改為:持續射擊相同目標會增加傷害。 |
月光 | 傷害由20 (×10)更改到3 (×1.5)。 耐久度由600更改到1500。 射速由0.28/秒更改到4.0/秒。 能量消耗由60更改到8。 不再造成強力的擊退。 不再掉落自暗之獸、矮小惡魔、骷髏人馬和夜行者。 擁有新的聚合配方: |
劇毒噴射器 | 擁有新的材質。 |
靈魂風暴 | 擁有新的材質。 |
聲波加農 | 被移除。 |
法杖[ | ]
武器 | 更改 |
---|---|
爵士法杖 | 耐久度由400更改到550。 強化目標的概率由10%更改到20%。 擁有新的材質。 不再掉落自爵士法杖圖騰。 |
震盪法杖 | 耐久度由300更改到580。 效果更改為:將周圍的敵人炸飛並短暫的眩暈它們。 |
珊瑚之杖 | 效果更改為:用臨時的珊瑚護盾包圍玩家。 |
晶體法杖 | 效果更改為:平均分配當前所有附近玩家的生命池,並恢復部分當前所受傷害。 |
結晶法杖 | 效果更改為:短暫凍結周圍所有敵人。 |
火焰法杖 | 耐久度由400更改到1000。 延長了燃燒時間。 擁有新的配方: |
真菌法杖 | 效果更改為:將附近的草地轉化為菌絲土,同時也會嘗試將附近的蘑菇轉化為巨型蘑菇。 擁有新的材質。 |
焦鐵法杖 | 效果更改為:向四面八方發射出一股爆發能量,命中時使敵人凋零,偶爾會消滅敵人。 擁有新的配方: |
劇毒法杖 | 耐久度由400更改到1000。 延長了中毒效果的時長。 擁有新的配方: |
伊恩法杖 | 效果更改為:命中時吸取生命值,命中時生成偷取生命的根。 擁有新的配方: |
水之法杖 | 耐久度由400更改到1000。 緩慢效果的等級由6級更改到1級。 延長了緩慢效果的時長。 擁有新的配方: |
風之法杖 | 耐久度由400更改到1000。 擁有新的配方: |
凋零法杖 | 耐久度由400更改到1000。 延長了凋零效果的時長。 擁有新的配方: |
巫師法杖 | 擁有新的材質。 |
濁流之杖[ | ]
武器 | 效果 |
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濁流之杖 | 傷害由10 (×5)更改到15 (×7.5)。 耐久度由300更改到50。 擁有新的材質。 擁有新的聚合配方: |
File:Battle Vulcane.png 濁流:戰鬥 | 傷害由25 (×12.5)更改到20 (×10)。 耐久度由150更改到75。 效果更改為:使用時強化使用者。 擁有新的材質。 |
File:Equality Vulcane.png 濁流:均衡 | 傷害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。 耐久度由200更改到75。 恢復效果由6 (×3)更改到10 (×5)。 擁有新的材質。 |
File:Fire Vulcane.png 濁流:火焰 | 傷害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。 耐久度由200更改到75。 略微縮短了燃燒時間。 擁有新的材質。 |
File:Impairment Vulcane.png 濁流:削損 | 傷害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。 耐久度由200更改到75。 增強了緩慢效果。 擁有新的材質。 |
File:Poison Vulcane.png 濁流:劇毒 | 傷害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。 耐久度由200更改到75。 增強了中毒效果。 擁有新的材質。 |
File:Power Vulcane.png 濁流:力量 | 傷害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。 耐久度由200更改到75。 增強了虛弱效果。 擁有新的材質。 |
File:Wither Vulcane.png 濁流:凋零 | 傷害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。 耐久度由200更改到75。 增強了凋零效果。 擁有新的材質。 |
盔甲[ | ]
現在,盔甲往往會在僅穿著套裝中的一件或幾件時提供增益效果。這將允許玩家混合和搭配來自不同套裝的盔甲。大部分盔甲套裝會提供單件效果和全套效果,而部分套裝會只提供單件效果或者只提供全套效果。
大部分盔甲效果包括累積和混合兩種。累積效果表示單件效果會得到累加。混合效果不會累加,與之相反,每件盔甲都會在穿著時有獨立的機率激活其效果。
盔甲 | 更改 |
---|---|
紫晶盔甲 | 紫晶頭盔: 盔甲強度由1更改到2。 耐久度由550更改到275。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 紫晶胸甲: 盔甲強度由1更改到2。 耐久度由800更改到400。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到2。 耐久度由750更改到375。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到2。 耐久度由650更改到325。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
不再擁有全套效果。 |
爵士盔甲 | 它的新「效果」為極高的耐久度。 爵士頭盔: 盔甲強度由1更改到3。 耐久度由550更改到1650。 不再擁有合成配方。 現在由蜂王掉落。 爵士胸甲: 爵士護腿: 爵士靴子: 不再擁有全套效果。 |
糖果盔甲 | 穿戴套裝中的任意一件時,玩家將會獲得一個效果:飢餓時自動消耗食物。 糖果頭盔: 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由550更改到649。 擁有單件效果:減少消耗食物的間隔時間。 糖果胸甲: 糖果護腿: 糖果靴子: |
餘燼盔甲 | 餘燼頭盔: 盔甲強度由1更改到3。 擁有單件效果:在高溫環境下加快能量恢復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到3。 擁有單件效果:在高溫環境下加快能量恢復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
護甲值由6更改到7。 盔甲強度由1更改到3。 擁有單件效果:在高溫環境下加快能量恢復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 餘燼靴子: 護甲值由3更改到4。 盔甲強度由1更改到3。 擁有單件效果:在高溫環境下加快能量恢復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
全套效果更改為:+25%持續能量恢復。 |
骨化盔甲 | 骨化頭盔: 護甲值由4更改到3。 耐久度由550更改到528。 骨化胸甲: 骨化護腿: 骨化靴子: 全套效果更改為:在黑暗的環境下增加傷害抗性。 |
冰之盔甲 | 冰之頭盔: 護甲值由3更改到2。 盔甲強度由1更改到2。 耐久度由550更改到132。 擁有單件效果:盔甲在寒冷的環境中自動修復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
護甲值由8更改到6。 盔甲強度由1更改到2。 耐久度由800更改到192。 擁有單件效果:盔甲在寒冷的環境中自動修復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到2。 耐久度由750更改到180。 擁有單件效果:盔甲在寒冷的環境中自動修復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
護甲值由3更改到2。 盔甲強度由1更改到2。 耐久度由650更改到156。 擁有單件效果:盔甲在寒冷的環境中自動修復。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
不再擁有全套效果。 |
支配盔甲 | 支配頭盔: 護甲值由3更改到5。 盔甲強度由2更改到5。 擁有單件效果:+1.5 (×0.75)最大生命。 支配胸甲: 支配護腿: 支配靴子: 全套效果更改為:+4 (×2)最大生命。 |
褐鐵盔甲 | 褐鐵製頭盔: 護甲值由2更改到3。 耐久度由330更改到385。 擁有單件效果:25%的機率點燃近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 褐鐵製胸甲: 耐久度由480更改到560。 擁有單件效果:25%的機率點燃近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
耐久度由450更改到525。 擁有單件效果:25%的機率點燃近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
護甲值由2更改到3。 耐久度由390更改到455。 擁有單件效果:25%的機率點燃近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
全套效果更改為:近戰攻擊點燃目標。 |
焦鐵盔甲 | 穿戴套裝中的任意一件時,攻擊會吸引附近的掉落物。 焦鐵製頭盔: 護甲值由3更改到4。 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由550更改到616。 擁有單件效果:+2格吸引距離。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 焦鐵製胸甲: 護甲值由9更改到8。 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由800更改到896。 擁有單件效果:+2格吸引距離。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到5。 耐久度由750更改到840。 擁有單件效果:+2格吸引距離。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
護甲值由9更改到8。 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由800更改到896。 擁有單件效果:+2格吸引距離。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
擁有全套效果:攻擊時還會吸引經驗球。 |
水銀盔甲 | 水銀頭盔: 盔甲強度由1更改到3。 耐久度由550更改到462。 擁有單件效果:+15%爆炸傷害抗性。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 水銀胸甲: 盔甲強度由1更改到3。 耐久度由800更改到672。 擁有單件效果:+15%爆炸傷害抗性。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到3。 耐久度由750更改到630。 擁有單件效果:+15%爆炸傷害抗性。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到3。 耐久度由650更改到546。 擁有單件效果:+15%爆炸傷害抗性。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
全套效果更改為:用耐久度吸收剩餘的爆炸傷害。 |
伊恩盔甲 | 伊恩頭盔: 護甲值由3更改到4。 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由550更改到605。 擁有單件效果:+4%攻擊時生成薔薇的機率。 擁有新的聚合配方: 伊恩胸甲: 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由800更改到880。 擁有單件效果:+4%攻擊時生成薔薇的機率。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到5。 耐久度由750更改到825。 擁有單件效果:+4%攻擊時生成薔薇的機率。 擁有新的聚合配方:
護甲值由3更改到4。 盔甲強度由1更改到5。 耐久度由650更改到715。 擁有單件效果:+4%攻擊時生成薔薇的機率。 擁有新的聚合配方:
|
骷髏盔甲 | 骷髏頭盔: 護甲值由3更改到4。 盔甲強度由0更改到3。 耐久度由550更改到473。 擁有新的聚合配方,任何食物都可以使用: 骷髏胸甲: 護甲值由7更改到8。 盔甲強度由0更改到3。 耐久度由800更改到688。 擁有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
護甲值由5更改到7。 盔甲強度由0更改到3。 耐久度由750更改到645。 擁有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
盔甲強度由0更改到3。 耐久度由650更改到559。 擁有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
|
虛空盔甲 | 虛空頭盔: 盔甲強度由1更改到0。 耐久度由550更改到275。 擁有單件效果:+2.5%的概率短暫眩暈近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 虛空胸甲: 盔甲強度由1更改到0。 耐久度由800更改到400。 擁有單件效果:+2.5%的概率短暫眩暈近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到0。 耐久度由750更改到375。 擁有單件效果:+2.5%的概率短暫眩暈近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到0。 耐久度由650更改到325。 擁有單件效果:+2.5%的概率短暫眩暈近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
全套效果更改為:+10%的概率短暫眩暈近戰攻擊者。 |
削弱盔甲 | 削弱頭盔: 護甲值由3更改到4。 盔甲強度由1更改到3。 耐久度由550更改到484。 擁有單件效果:+17.5%的概率虛弱近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方: 削弱胸甲: 耐久度由800更改到704。 擁有單件效果:+17.5%的概率虛弱近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
盔甲強度由1更改到3。 耐久度由750更改到660。 擁有單件效果:+17.5%的概率虛弱近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
護甲值由3更改到4。 盔甲強度由1更改到3。 耐久度由650更改到572。 擁有單件效果:+17.5%的概率虛弱近戰攻擊者。 不再擁有合成配方。 擁有新的聚合配方:
全套效果更改為:單件效果激活時大幅削弱近戰攻擊者。 |
附魔[ | ]
- 支配
- 現在可以在霰彈槍上生效。
- 斷絕
- 每等級增加傷害由+1 (×0.5)更改到+1.5 (×0.75)。
- 力量
- 現在附加在本mod的弓上也可以生效,就像附在原版弓上一樣。
實體[ | ]
寵物 [ | ]
- 所有寵物將不再攻擊主人因為狩獵等級不足而無法攻擊的生物。
生物[ | ]
- 飛行近戰生物的視野由52更改到42。
- 飛行遠程生物的視野由52更改到48。
- 任何生物的生成,無論處於哪一個維度,都可以通過使用人工光源阻止(例:可以使用火把,但不可以使用太陽)。
- 狩獵型生物
- 將不再攻擊狩獵等級不足的玩家。
- 當玩家達到了所需的狩獵等級後,將會像原來一樣攻擊玩家(除了幾種中立型生物)。
生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
安佛比亞 | 狩獵等級由30級更改到12級。 | 掉落物更改:
|
遠古傀儡 | 傷害由3 (×1.5)更改到5 (×2.5)。 抗擊退由10%更改到60%。 移動速度由0.2875更改到0.23。 現在擁有15點護甲。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
嗜血轟炸機 | 生命值由80 (×40)更改到70 (×35)。 傷害由20 (×10)更改到12 (×6)。 抗擊退由0%更改到50%。 現在攻擊會消耗玩家的能量。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
黑熊 | 生命值由90 (×45)更改到35 (×17.5)。 傷害由8 (×4)更改到4 (×2)。 抗擊退由30%更改到20%。 移動速度由0.23更改到0.2875。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
血霧 | 生命值由35 (×17.5)更改到40 (×20)。 傷害由5 (×2.5)更改到7 (×3.5)。 抗擊退由10%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.26。 現在攻擊會消耗玩家的能量。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
炸彈獵手 | 生命值由100 (×50)更改到20 (×10)。 傷害由4 (×2)更改到2 (×1)。 抗擊退由10%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
骨炭 | 生命值由150 (×75)更改到40 (×20)。 傷害由12 (×6)更改到4 (×2)。 抗擊退由70%更改到10%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
骷髏怪 | 抗擊退由70%更改到0%。 現在擁有弓箭免疫。 現在為亡靈生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
野蠻人 | 生命值由60 (×30)更改到30 (×15)。 傷害由7 (×3.5)更改到5 (×2.5)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
超超廣角 | 生命值由35 (×17.5)更改到15 (×7.5)。 傷害由6 (×3)更改到3 (×1.5)。 抗擊退由10%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
灌木嬰 | 傷害由5 (×2.5)更改到2 (×1)。 移動速度由0.5227更改到0.329。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
突襲者 | 傷害由5 (×2.5)更改到4 (×2)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
|
奇美拉 | 生命值由60 (×30)更改到25 (×12.5)。 傷害由7 (×3.5)更改到3.5 (×1.75)。 抗擊退由70%更改到0%。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
咀嚼者 | 抗擊退由30%更改到20%。 | 新掉落物:
|
小丑 | 生命值由40 (×20)更改到20 (×10)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
|
獨眼巨人 | 抗擊退由10%更改到0%。 | 新掉落物:
|
暗之獸 | 生命值由150 (×75)更改到65 (×32.5)。 傷害由8 (×4)更改到5 (×2.5)。 抗擊退由70%更改到20%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
死亡獵手 | 生命值由200 (×100)更改到85 (×42.5)。 傷害由6 (×3)更改到7 (×3.5)。 抗擊退由10%更改到75%。 牽引範圍減小。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
惡魔收割者 | 生命值由120 (×60)更改到40 (×20)。 傷害由11 (×5.5)更改到6 (×3)。 抗擊退由70%更改到100%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
沙漠突襲者 | 傷害由5 (×2.5)更改到4 (×2)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
|
迪塞爾 | 生命值由50 (×25)更改到45 (×22.5)。 | 新掉落物:
|
赤鹿 | 傷害由9 (×4.5)更改到0 (×0)。 現在是被動型生物。 能用棕色蘑菇餵養。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
巨臂 | 生命值由150 (×75)更改到40 (×20)。 傷害由24 (×12)更改到8 (×4)。 抗擊退由100%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
無面跑者 | 新掉落物:
掉落物更改:
| |
菲什克斯 | 生命值由35 (×17.5)更改到30 (×15)。 傷害由5 (×2.5)更改到4 (×2)。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
毛獅 | 生命值由30 (×15)更改到20 (×10)。 傷害由4 (×2)更改到2.5 (×1.25)。 抗擊退由10%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.329. |
新掉落物:
掉落物更改:
|
幽靈 | 生命值由30 (×15)更改到15 (×7.5)。 傷害由6 (×3)更改到3 (×1.5)。 抗擊退由10%更改到100%。 現在擁有狀態免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
古老幽靈 | 生命值由40 (×20)更改到30 (×15)。 傷害由5 (×2.5)更改到3 (×1.5)。 抗擊退由10%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
幽靈超超廣角 | 生命值由100 (×50)更改到25 (×12.5)。 傷害由9 (×4.5)更改到4 (×2)。 抗擊退由10%更改到100%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 現在擁有近戰、弓箭和槍械免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
幽靈突襲者 | 生命值由20 (×10)更改到30 (×15)。 傷害由8 (×4)更改到4 (×2)。 抗擊退由0%更改到100%。 現在擁有近戰、弓箭和槍械免疫。 現在攻擊會消耗玩家的靈魂力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
幽靈獨眼巨人 | 生命值由75 (×37.5)更改到35 (×17.5)。 傷害由6 (×3)更改到5 (×2.5)。 抗擊退由10%更改到100%。 現在擁有近戰、弓箭和槍械免疫。 現在攻擊會消耗玩家的靈魂力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
幽靈哥布林 | 傷害由7 (×3.5)更改到6 (×3)。 抗擊退由0%更改到100%。 現在擁有近戰、弓箭和槍械免疫。 現在攻擊會消耗玩家的靈魂力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
File:GhostReaper.png 幽靈收割者 | 生命值由50 (×25)更改到45 (×22.5)。 傷害由11 (×5.5)更改到6 (×3)。 抗擊退由70%更改到100%。 移動速度由0.2875更改到0.23。 現在擁有近戰、弓箭和槍械免疫。 現在攻擊會消耗玩家的靈魂力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
幽靈野人 | 生命值由30 (×15)更改到35 (×17.5)。 傷害由12 (×6)更改到5 (×2.5)。 抗擊退由30%更改到100%。 現在擁有近戰、弓箭和槍械免疫。 現在攻擊會消耗玩家的靈魂力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
飛蛾 | 生命值由40 (×20)更改到30 (×15)。 抗擊退由70%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
哥布林 | 傷害由4 (×2)更改到5 (×2.5)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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咕嚕 | 傷害由5 (×2.5)更改至3 (×1.5)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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巫師 | 生命值由30 (×15)更改至15 (×7.5)。 移動速度由0.207更改至0.23。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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無頭毀滅者 | 生命值由140 (×70)更改至55 (×27.5)。 傷害由23 (×11.5)更改至9 (×4.5)。 抗擊退由10%更改至30%。 移動速度由0.2875更改至0.25。 狩獵等級由1級更改到3級。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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無頭獵人 | 生命值由70 (×35)更改至40 (×20)。 傷害由16 (×8)更改至8 (×4)。 抗擊退由10%更改至30%。 移動速度由0.2875更改至0.25。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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休眠真菌人 | 碰撞時不再移動。 對它造成的傷害現在會順承到真菌人。 不再是狩獵型生物。 |
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山丘突襲者 | 生命值由24 (×12)更改至20 (×10)。 傷害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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德龍 | 生命值由70 (×35)更改至40 (×20)。 傷害由14 (×7)更改至5 (×2.5)。 抗擊退由10%更改至30%。 移動速度由0.2875更改至0.25。 |
新掉落物:
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宿主苦力怕 | 生命值由230 (×115)更改至120 (×60)。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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弓背人 | 生命值由10 (×5)更改至25 (×12.5)。 傷害由6 (×3)更改至4 (×2)。 抗擊退由10%更改至0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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冰之巨人 | 生命值由150 (×75)更改至60 (×30)。 移動速度由0.2875更改至0.3。 現在是9級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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使嶺 | 生命值由135 (×67.5)更改至40 (×20)。 傷害由8 (×4)更改至5.5 (×2.75)。 抗擊退由10%更改至0%。 移動速度由0.2875更改至0.31。 現在擁有更隨機的跳躍方式。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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巨型突襲者 | 生命值由300 (×150)更改至75 (×37.5)。 抗擊退由0%更改至20%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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葉之巨人 | 生命值由150 (×75)更改至55 (×27.5)。 傷害由10 (×5)更改至9 (×4.5)。 移動速度由0.2875更改至0.32。 現在是9級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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嗜血徘徊者 | 傷害由4 (×2)更改至6 (×3)。 現在攻擊會吸取玩家的能量,而不是以前的戰鬥怒火。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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真菌人 | 不再是狩獵型生物。 | 掉落物更改:
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魔力克 | 生命值由20 (×10)更改至15 (×7.5)。 傷害由2 (×1)更改至4 (×2)。 移動速度由0.2875更改至0.25。 現在擁有魔法免疫。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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模型艙 | 生命值由90 (×45)更改至45 (×22.5)。 傷害由4 (×2)更改至4.5 (×2.25)。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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虛空步行者之母 | 生命值由80 (×40)更改至40 (×20)。 傷害由6 (×3)更改至6.5 (×3.25)。 抗擊退由70%更改至30%。 移動速度由0.2875更改至0.25。 現在是5級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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多腳蠕蟲 | 移動速度由0.2875更改至0.3。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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自然 | 生命值由40 (×20)更改至30 (×15)。 傷害由4 (×2)更改至3.5 (×1.75)。 抗擊退由10%更改至0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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夜翼 | 生命值由30 (×15)更改至15 (×7.5)。 傷害由3 (×1.5)更改至3.5 (×1.75)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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暗影收割者 | 生命值由50 (×25)更改至35 (×17.5)。 抗擊退由70%更改至90%。 移動速度由0.2875更改至0.23。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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夜行者 | 生命值由90 (×45)更改至45 (×22.5)。 傷害由4 (×2)更改至5 (×2.5)。 抗擊退由30%更改至0%。 移動速度由0.2875更改至0.295。 不再造成範圍性失明。 現在在擊中目標時造成失明。 使用近戰武器攻擊會給予使用者失明效果。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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魔蠍 | 不再是狩獵型生物。 | 掉落物更改:
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極地熊 | 生命值由60 (×30)更改至35 (×17.5)。 傷害由7 (×3.5)更改至4 (×2)。 抗擊退由30%更改至20%。 移動速度由0.23更改至0.2875。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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衝擊獸 | 生命值由55 (×27.5)更改至40 (×20)。 狩獵等級由12級更改到1級。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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雙頭收割者 | 生命值由100 (×50)更改至50 (×25)。 傷害由8 (×4)更改至7 (×3.5)。 抗擊退由70%更改至100%。 移動速度由0.2875更改至0.25。 現在是3級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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審視者 | 生命值由90 (×45)更改至40 (×20)。 傷害由4 (×2)更改至5 (×2.5)。 抗擊退由30%更改至0%。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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沙之巨人 | 生命值由150 (×75)更改至80 (×40)。 傷害由10 (×5)更改至10.5 (×5.25)。 現在是9級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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沙漠傀儡 | 生命值由100 (×50)更改至45 (×22.5)。 傷害由10 (×5)更改至4.5 (×2.25)。 抗擊退由100%更改至80%。 移動速度由0.329更改至0.23。 現在擁有8點護甲。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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野人 | 生命值由15 (×7.5)更改至25 (×12.5)。 傷害由7 (×3.5)更改至4 (×2)。 抗擊退由30%更改至10%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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矮小惡魔 | 生命值由60 (×30)更改至35 (×17.5)。 傷害由5 (×2.5)更改至4.5 (×2.25)。 移動速度由0.5227更改至0.4。 碰撞箱減小。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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海之突襲者 | 生命值由30 (×15)更改至20 (×10)。 傷害由6 (×3)更改至4 (×2)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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海之巨怪 | 生命值由40 (×20)更改至20 (×10)。 傷害由6 (×3)更改至4 (×2)。 現在擁有魔法免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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陰暗 | 生命值由25 (×12.5)更改至15 (×7.5)。 抗擊退由10%更改至100%。 移動速度由0.207更改至0.23。 現在擁有狀態免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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File:MissingIcon64.png 暗影 | 傷害由4 (×2)更改至2.4 (×1.2)。 | 新掉落物:
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骷髏人馬 | 生命值由100 (×50)更改至45 (×22.5)。 抗擊退由100%更改至40%。 亡靈生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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跳躍者 | 傷害由8 (×4)更改至3 (×1.5)。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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州勒 | 生命值由25 (×12.5)更改至10 (×5)。 傷害由4 (×2)更改至2 (×1)。 |
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雪原突襲者 | 傷害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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斯芬克斯 | 生命值由30 (×15)更改至20 (×10)。 抗擊退由10%更改至0%。 不再擁有近戰免疫。 現在擁有槍械免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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思普 | 生命值由35 (×17.5)更改至25 (×12.5)。 傷害由6 (×3)更改至4 (×2)。 |
新掉落物:
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毒刺 | 生命值由20 (×10)更改至10 (×5)。 傷害由4 (×2)更改至3.5 (×1.75)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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石之巨人 | 生命值由150 (×75)更改至95 (×47.5)。 傷害由10 (×5)更改至11.5 (×5.75)。 移動速度由0.2875更改至0.28. 現在擁有近戰和弓箭免疫。 現在是9級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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沼澤突襲者 | 傷害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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特雷斯 | 生命值由120 (×60)更改至65 (×32.5)。 傷害由11 (×5.5)更改至6 (×3)。 抗擊退由70%更改至20%。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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樹精 | 生命值由25 (×12.5)更改至35 (×17.5)。 傷害由5 (×2.5)更改至6 (×3)。 不再自然生成。 現在僅在擊殺死樹後生成。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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欺瞞者 | 生命值由55 (×27.5)更改至35 (×17.5)。 抗擊退由10%更改至0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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欺瞞者克隆體 | 生命值由30 (×15)更改至35 (×17.5)。 傷害由4 (×2)更改至2 (×1)。 抗擊退由10%更改至0%。 |
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三首獨眼人 | 生命值由100 (×50)更改至40 (×20)。 傷害由10 (×5)更改至6.5 (×3.25)。 現在是3級狩獵型生物。 |
新掉落物:
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烏卡 | 生命值由40 (×20)更改至30 (×15)。 傷害由6 (×3)更改至5.5 (×2.75)。 抗擊退由70%更改至40%。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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雙椎螈 | 生命值由60 (×30)更改至45 (×22.5)。 傷害由9 (×4.5)更改至5 (×2.5)。 抗擊退由10%更改至0%。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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虛空突襲者 | 傷害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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虛空步行者 | 生命值由40 (×20)更改至30 (×15)。 傷害由3 (×1.5)更改至4 (×2)。 抗擊退由70%更改至0%。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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漫遊者 | 生命值由90 (×45)更改至45 (×22.5)。 傷害由4 (×2)更改至3.5 (×1.75)。 抗擊退由30%更改至0%。 移動速度由0.2875更改至0.25。 現在擁有火焰免疫。 不再對使附近的玩家著火。 現在會點燃擊中它們的玩家很長一段時間。 現在是1級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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狂戰獨眼人 | 傷害由5 (×2.5)更改至5.5 (×2.75)。 | 新掉落物:
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維克特 | 生命值由25 (×12.5)更改至20 (×10)。 傷害由4 (×2)更改至3 (×1.5)。 抗擊退由10%更改至0%。 不再擁有魔法、火焰以及爆炸免疫。 |
新掉落物:
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木之巨人 | 生命值由150 (×75)更改至90 (×45)。 傷害由10 (×5)更改至11 (×5.5)。 現在是9級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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雪人 | 抗擊退由70%更改至20%。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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伊倍克 | 生命值由120 (×60)更改到70 (×35)。 傷害由6 (×3)更改到7 (×3.5)。 抗擊退由100%更改到20%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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烈焰步行者 | 生命值由20 (×10)更改到65 (×32.5)。 傷害由4 (×2)更改到6.5 (×3.25)。 抗擊退由10%更改到0%。 不再生成火。 不再是狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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下界貓 | 生命值由80 (×40)更改到85 (×42.5)。 傷害由6 (×3)更改到7.5 (×3.75)。 抗擊退由100%更改到80%。 移動速度由0.2875更改到0.28. |
新掉落物:
掉落物更改:
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下界犬 | 生命值由50 (×25)更改到60 (×30)。 傷害由4 (×2)更改到6 (×3)。 抗擊退由10%更改到20%。 玩家看向此生物時不再傳送玩家。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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煉獄 | 生命值由190 (×95)更改到95 (×47.5)。 傷害由35 (×17.5)更改到8.5 (×4.25)。 移動速度由0.2875更改到0.25。 不再擁有槍械免疫。 攻擊時不再給予緩慢效果。 現在攻擊時會使目標著火。 使用近戰武器攻擊時會使攻擊者著火。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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納德吉克獸 | 狩獵等級由65級更改到24級。 | 掉落物更改:
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戰鬥豬人 | 生命值由25 (×12.5)更改到80 (×40)。 抗擊退由10%更改到80%。 不再給予緩慢效果。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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骷髏牛人 | 傷害由12 (×6)更改到5 (×2.5)。 不再擁有火焰免疫。 現在是中立型生物。 現在是13級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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凋零術士 | 生命值由40 (×20)更改到60 (×30)。 傷害由6 (×3)更改到6.5 (×3.25)。 不再擁有火焰免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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幽魔 | 生命值由50 (×25)更改到82 (×41)。 傷害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由30%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 現在擁有狀態免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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血之吮吸者 | 生命值由130 (×65)更改到109 (×54.5)。 抗擊退由70%更改到30%。 移動速度由0.2875更改到0.295。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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失真 | 生命值由60 (×30)更改到95 (×47.5)。 傷害由4 (×2)更改到0 (×0)。 抗擊退由30%更改到10%。 移動速度由0.2875更改到0。 現在擁有爆炸和魔法免疫。 不再能吸引附近玩家或是給予玩家藥水效果。 擁有新的能力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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狂魔 | 生命值由60 (×30)更改到90 (×45)。 傷害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由30%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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嗜肉魔 | 狩獵等級由35級更改到40級。 | 掉落物更改:
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深淵蹣跚者 | 狩獵等級由14級更改到33級。 | 掉落物更改:
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狂視 | 生命值由40 (×20)更改到98 (×49)。 傷害由6 (×3)更改到8 (×4)。 抗擊退由30%更改到0%。 玩看向此生物的臉時不再受到傷害。 現在會在此生物附近生成克隆體。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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史萊蒙 | 生命值由90 (×45)更改到140 (×70)。 傷害由15 (×7.5)更改到11 (×5.5)。 抗擊退由30%更改到70%。 移動速度由0.2875更改到0.28。 現在擁有槍械免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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蛛網收割者 | 生命值由150 (×75)更改到107 (×53.5)。 傷害由18 (×9)更改到13 (×6.5)。 抗擊退由0%更改到60%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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方舟 | 傷害由11 (×5.5)更改到14 (×7)。 移動速度由0.207更改到0.23。 現在擁有弓箭和槍械免疫。 現在是中立型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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苦難 | 生命值由40 (×20)更改到55 (×27.5)。 傷害由3 (×1.5)更改到7 (×3.5)。 抗擊退由10%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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回音蝠翼 | 生命值由35 (×17.5)更改到50 (×25)。 傷害由4.5 (×2.25)更改到6.5 (×3.25)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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痞恩 | 生命值由100 (×50)更改到80 (×40)。 傷害由17 (×8.5)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由70%更改到10%。 移動速度由0.3833更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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帝獸 | 生命值由250 (×125)更改到150 (×75)。 傷害由9 (×4.5)更改到11 (×5.5)。 移動速度由0.3833更改到0.29。 現在是中立型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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基勒 | 生命值由35 (×17.5)更改到70 (×35)。 傷害由5 (×2.5)更改到8 (×4)。 抗擊退由70%更改到10%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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虛無尖峰 | 生命值由60 (×30)更改到65 (×32.5)。 傷害由3 (×1.5)更改到8.5 (×4.25)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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派拉斯特 | 生命值由60 (×30)更改到80 (×40)。 傷害由4 (×2)更改到7.5 (×3.75)。 抗擊退由30%更改到50%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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雙角獸 | 生命值由45 (×22.5)更改到68 (×34)。 傷害由5 (×2.5)更改到7.5 (×3.75)。 抗擊退由70%更改到10%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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史奎格 | 生命值由60 (×30)更改到76 (×38)。 抗擊退由30%更改到100%。 移動速度由0.2875更改到0.27。 現在擁有火焰免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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變異蝙蝠 | 生命值由45 (×22.5)更改到55 (×27.5)。 傷害由4 (×2)更改到6.5 (×3.25)。 |
新掉落物:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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空腦殼 | 傷害由40 (×20)更改到14 (×7)。 現在擁有爆炸免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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糖果科尼 | 生命值由30 (×15)更改到83 (×41.5)。 傷害由13 (×6.5)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由?%更改到10%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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拐杖糖蟲 | 狩獵等級由55級更改到47級。 | 掉落物更改:
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櫻桃爆破手 | 傷害由5 (×2.5)更改到14 (×7)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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櫻桃炸彈 | 生命值由35 (×17.5)更改到87 (×43.5)。 傷害由5 (×2.5)更改到9 (×4.5)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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姜鳥 | 生命值由60 (×30)更改到79 (×39.5)。 傷害由5 (×2.5)更改到8 (×4)。 現在擁有火焰免疫。 現在是50級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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薑餅人 | 生命值由40 (×20)更改到95 (×47.5)。 傷害由15 (×7.5)更改到11.5 (×5.75)。 現在擁有火焰免疫。 抗擊退由80%更改到15%。 移動速度由0.2875更改到0.28。 在水中不再回復生命。 現在是53級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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棒棒糖 | 生命值由40 (×20)更改到80 (×40)。 抗擊退由80%更改到5%。 移動速度由0.2875更改到0.295。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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薄荷蟲 | 名稱更改到薄荷蝸牛(Peppermint Snail)。 傷害由14 (×7)更改到0 (×0)。 現在是被動型生物。 現在擁有箴言集條目。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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留蘭香蟲 | 名稱更改到留蘭香蝸牛(Spearmint Snail)。 傷害由5 (×2.5)更改到0 (×0)。 現在是被動型生物。 現在擁有箴言集條目。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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波波 | 生命值由85 (×42.5)更改到95 (×47.5)。 傷害由6 (×3)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由?%更改到5%。 移動速度由0.2875更改到0.26。 不再給予玩家藥水效果。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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窒息的小丑 | 生命值由35 (×17.5)更改到80 (×40)。 傷害由9 (×4.5)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由?%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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笨拙的小丑 | 生命值由85 (×42.5)更改到100 (×50)。 傷害由5 (×2.5)更改到14 (×7)。 抗擊退由?%更改到35%。 移動速度由0.2875更改到0.28。 不再給予玩家藥水效果。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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科科 | 生命值由85 (×42.5)更改到80 (×40)。 傷害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由?%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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神經的小丑 | 傷害由6 (×3)更改到8 (×4)。 抗擊退由?%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 攻擊時不再使自己隱形。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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時髦的小丑 | 生命值由45 (×22.5)更改到85 (×42.5)。 傷害由8 (×4)更改到9.5 (×4.75)。 抗擊退由?%更改到0%。 移除能力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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粘人的小丑 | 生命值由95 (×47.5)更改到85 (×42.5)。 傷害由5 (×2.5)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由?%更改到0%。 攻擊時給予緩慢I而不是緩慢31。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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受傷的小丑 | 傷害由6 (×3)更改到10.5 (×5.25)。 抗擊退由?%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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微醉的小丑 | 抗擊退由?%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.207。 不再給予玩家藥水效果。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
骷髏苦力怕 | 生命值由40 (×20)更改到45 (×22.5)。 抗擊退由95%更改到0%。 移動速度由0.207更改到0.3。 現在擁有弓箭免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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洞穴苦力怕 | 生命值由50 (×25)更改到65 (×32.5)。 抗擊退由95%更改到40%。 移動速度由0.207更改到0.27。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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苦力怕 | 現在自然生成於蠕變。 | |
追蹤苦力怕 | 生命值由80 (×40)更改到50 (×25)。 抗擊退由95%更改到0%。 現在擁有魔法免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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飛翔苦力怕 | 死亡不再爆炸。 和目標接觸時爆炸。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
雙頭苦力怕 | 生命值由50 (×25)更改到60 (×30)。 抗擊退由95%更改到10%。 移動速度由0.329更改到0.28。 |
新掉落物:
|
蠕變牛 | 能用火藥繁殖。 | 新掉落物:
|
苦力怕之王 | 生命值由500 (×250)更改到85 (×42.5)。 抗擊退由95%更改到10%。 移動速度由0.207更改到0.23。 增大爆炸威力。 引爆所需時間增加。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
魔法苦力怕 | 生命值由50 (×25)更改到55 (×27.5)。 抗擊退由95%更改到0%。 移動速度由0.207更改到0.3。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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翅膀苦力怕 | 生命值由45 (×22.5)更改到55 (×27.5)。 抗擊退由10%更改到15%。 移動速度由0.207更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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元素蜘蛛 | 不再是狩獵型生物。 | 掉落物更改:
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概念體 | 生命值由200 (×100)更改到90 (×45)。 傷害由20 (×10)更改到6 (×3)。 抗擊退由80%更改到20%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 現在擁有火焰免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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洞穴蠕蟲 | 生命值由35 (×17.5)更改到65 (×32.5)。 傷害由8 (×4)更改到7.5 (×3.75)。 抗擊退由80%更改到60%。 移動速度由0.2875更改到0.295. |
新掉落物:
掉落物更改:
|
雙子岩怪 | 生命值由100 (×50)更改到70 (×35)。 傷害由21 (×10.5)更改到8 (×4)。 抗擊退由80%更改到10%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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寄主 | 傷害由5 (×2.5)更改到6.5 (×3.25)。 抗擊退由80%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.3。 現在僅在戰鬥狀態下創造克隆體。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
大嘴怪 | 生命值由40 (×20)更改到45 (×22.5)。 傷害由5 (×2.5)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由80%更改到0%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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岩石比特 | 抗擊退由80%更改到20%。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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岩石爬蟲 | 生命值由40 (×20)更改到70 (×35)。 傷害由5 (×2.5)更改到7 (×3.5)。 抗擊退由80%更改到10%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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岩石蜘蛛 | 生命值由45 (×22.5)更改到75 (×37.5)。 傷害由6 (×3)更改到7 (×3.5)。 抗擊退由80%更改到10%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
食人花 | 生命值由140 (×70)更改到105 (×52.5)。 傷害由4 (×2)更改到13 (×6.5)。 抗擊退由80%更改到30%。 移動速度由0.2875更改到0.275。 治療能力變化:在雨中不再治療。站立不動會治療更多生命值。 在水中或另一個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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西藍色蝴蝶蘭 | 生命值由60 (×30)更改到103 (×51.5)。 傷害由7 (×3.5)更改到10 (×5)。 抗擊退由100%更改到25%。 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另一個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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胡蘿蔔 | 生命值由60 (×30)更改到85 (×42.5)。 傷害由7 (×3.5)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由80%更改到15%。 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另一個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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玉米 | 生命值由30 (×15)更改到95 (×47.5)。 抗擊退由80%更改到15%。 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另一個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
天見 | 不再是狩獵型生物。 | 掉落物更改:
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菊花 | 生命值由100 (×50)更改到88 (×44)。 傷害由3 (×1.5)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由80%更改到0%。 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另一個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
豌豆莢 | 狩獵等級由37級更改到56級。 | 掉落物更改:
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窩瓜 | 生命值由60 (×30)更改到105 (×52.5)。 傷害由8 (×4)更改到9.5 (×4.75)。 抗擊退由80%更改到15%。 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另一個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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向日葵 | 生命值由90 (×45)更改到102 (×51)。 傷害由6 (×3)更改到10.5 (×5.25)。 抗擊退由80%更改到15%。 現在擁有爆炸免疫。 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另兩個條件下治療更多生命值。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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藤蔓巫師 | 生命值由60 (×30)更改到90 (×45)。 傷害由15 (×7.5)更改到12 (×6)。 抗擊退由0%更改到15%。 現在擁有魔法免疫 治療能力變化:在雨中不再治療。在水中或另一個條件下治療更多生命值。 現在是59級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
骸骨天使 | 生命值由20 (×10)更改到84 (×42)。 抗擊退由0%更改到10%。 攻擊時給予自身虛弱II(3秒)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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自動機怪 | 生命值由80 (×40)更改到108 (×54)。 傷害由10 (×5)更改到10.5 (×5.25)。 抗擊退由100%更改到90%。 現在有13護甲。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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曙光 | 狩獵等級由45級更改到35級。 | 掉落物更改:
|
平靜牛 | 能用天堂草地繁殖。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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軌道飛行器 | 生命值由15 (×7.5)更改到83 (×41.5)。 傷害由2 (×1)更改到7.5 (×3.75)。 攻擊時隨機給予中毒I(3秒),減速I(2秒),燃燒3秒或治療玩家3 (×1.5)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
虹角獸 | 生命值由60 (×30)更改到85 (×42.5)。 傷害由4 (×2)更改到10.5 (×5.25)。 抗擊退由50%更改到10%。 移動速度由0.329更改到0.3。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
搜索者 | 生命值由40 (×20)更改到70 (×35)。 傷害由3 (×1.5)更改到6 (×3)。 現在擁有遠程免疫。 攻擊時給予玩家發光I(15秒)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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勘測者 | 生命值由20 (×10)更改到97 (×48.5)。 傷害由5 (×2.5)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由0%更改到30%。 移除了所有能力。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
天界浮游者 | 生命值由20 (×10)更改到86 (×43)。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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天界轟炸者 | 生命值由140 (×70)更改到120 (×60)。 傷害由20 (×10)更改到13 (×6.5)。 抗擊退由0%更改到10%。 彈射物的爆炸威力由1.5更改到4.0。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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實施者 | 生命值由30 (×15)更改到89 (×44.5)。 傷害由7 (×3.5)更改到10 (×5)。 抗擊退由30%更改到40%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 現在擁有近戰和遠程免疫。 現在是31級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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機甲紀事 | 生命值由170 (×85)更改到114 (×57)。 傷害由9 (×4.5)更改到10.5 (×5.25)。 抗擊退由30%更改到70%。 移動速度由0.2875更改到0.295。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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機甲梅頓 | 生命值由160 (×80)更改到120 (×60)。 抗擊退由100%更改到80%。 移動速度由0.329更改到0.295。 現在擁有近戰和遠程免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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機甲羊 | 生命值由50 (×25)更改到85 (×42.5)。 傷害由4 (×2)更改到11 (×5.5)。 抗擊退由30%更改到15%。 移動速度由0.2875更改到0.295。 不再擁有槍械免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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多面體 | 生命值由10 (×5)更改到80 (×40)。 現在有5護甲。 投擲物不再爆炸。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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速行扒手 | 生命值由60 (×30)更改到75 (×37.5)。 傷害由6 (×3)更改到8 (×4)。 抗擊退由30%更改到0%。 移動速度由0.329更改到0.29。 不再使玩家丟下手中的物品。 現在會偷取玩家背包中的硬幣並丟在地上。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
高壓戰士 | 生命值由40 (×20)更改到94 (×47)。 傷害由4 (×2)更改到12 (×6)。 抗擊退由30%更改到20%。 現在有1.5護甲。 現在擁有爆炸免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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雷沃 | 生命值由200 (×100)更改到134 (×67)。 傷害由7.5 (×3.75)更改到12 (×6)。 抗擊退由10%更改到0%。 現在是78級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
勘探目點 | 生命值由40 (×20)更改到30 (×15)。 傷害由3 (×1.5)更改到0 (×0)。 爆炸威力由3.0更改到1.5。 |
新掉落物:
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File:InmateX.png 囚犯X | 生命值由40 (×20)更改到138 (×69)。 傷害由10 (×5)更改到13.5 (×6.75)。 抗擊退由80%更改到10%。 現在是81級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
File:InmateY.png 囚犯Y | 生命值由150 (×75)更改到140 (×70)。 傷害由5 (×2.5)更改到15 (×7.5)。 抗擊退由80%更改到20%。 移動速度由0.2875更改到0.27。 現在是81級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
月球射手 | 生命值由40 (×20)更改到118 (×59)。 傷害由4 (×2)更改到14.5 (×7.25)。 現在擁有槍械免疫。 不再擁有火焰免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
反射者 | 生命值由150 (×75)更改到122 (×61)。 傷害由13 (×6.5)更改到15 (×7.5)。 抗擊退由10%更改到0%。 現在擁有爆炸和魔法免疫。 現在是79級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
觀察雙體 | 生命值由40 (×20)更改到110 (×55)。 傷害由3 (×1.5)更改到12 (×6)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
觀察集合體 | 傷害由3 (×1.5)更改到15 (×7.5)。 抗擊退由0%更改到30%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
扎爾格 | 狩獵等級由82級更改到76級。 | 掉落物更改:
|
卓普 | 狩獵等級由15級更改到75級。 | 掉落物更改:
|
生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
女妖 | 狩獵等級由20級更改到34級。 | 掉落物更改:
|
Eeo | ?? | 待加入 |
真菌翼 | 生命值由30 (×15)更改到80 (×40)。 傷害由3 (×1.5)更改到8 (×4)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
真菌怪 | 傷害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由70%更改到10%。 移動速度由0.2875更改到0.27。 攻擊時不再給予玩家中毒II。 受到非環境傷害時創造一片藥水雲。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
真菌法師 | 生命值由70 (×35)更改到110 (×55)。 傷害由3.5 (×1.75)更改到10 (×5)。 抗擊退由0%更改到70%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
真菌戈克 | 不再是狩獵型生物。 | 掉落物更改:
|
真菌力士 | 生命值由200 (×100)更改到100 (×50)。 傷害由6 (×3)更改到11 (×5.5)。 不再能吸引附近玩家。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
真菌蜘蛛 | 狩獵等級由70級更改到29級。 | 掉落物更改:
|
噩夢蜘蛛 | 狩獵等級由20級更改到34級。 | 掉落物更改:
|
幻象 | 狩獵等級由20級更改到44級。 | 掉落物更改:
|
符文傀儡 | 生命值由200 (×100)更改到95 (×47.5)。 傷害由12 (×6)更改到9 (×4.5)。 移動速度由0.2875更改到0.265。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
精神監護者 | 生命值由45 (×22.5)更改到60 (×30)。 傷害由4 (×2)更改到11.5 (×5.75)。 抗擊退由100%更改到15%。 |
新掉落物:
|
精神保護者 | 生命值由45 (×22.5)更改到60 (×30)。 傷害由6 (×3)更改到11.5 (×5.75)。 抗擊退由0%更改到?%。 |
新掉落物:
|
不死巨怪 | 狩獵等級由28級更改到32級。 | 掉落物更改:
|
生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
爆裂獸 | 狩獵等級由23級更改到27級。 | 掉落物更改:
|
巨角鹿 | 生命值由110 (×55)更改到80 (×40)。 傷害由5 (×2.5)更改到8.5 (×4.25)。 抗擊退由30%更改到10%。 不再擁有魔法免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
巨蝸牛 | 名稱更改到Giant Snail。 生命值由70 (×35)更改到100 (×50)。 傷害由5 (×2.5)更改到7.5 (×3.75)。 抗擊退由10%更改到70%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 現在擁有狀態免疫。 現在放置酸塊的能力受mobGriefing的遊戲規則影響。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
綠恐龍 | 狩獵等級由52級更改到29級。 | 掉落物更改:
|
開宇 | 生命值由125 (×62.5)更改到90 (×45)。 傷害由6 (×3)更改到9 (×4.5)。 抗擊退由0%更改到10%。 移動速度由0.207更改到0.23。 射速增加。 現在是17級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
大懶獸 | 名稱更改到恐象(Deinotherium)。 生命值由250 (×125)更改到140 (×70)。 傷害由12 (×6)更改到10 (×5)。 抗擊退由80%更改到100%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 不再擁有槍械免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
彈跳鳥 | 生命值由60 (×30)更改到95 (×47.5)。 傷害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
File:Sabre Tooth.png 劍齒虎 | 生命值由60 (×30)更改到110 (×55)。 傷害由4 (×2)更改到10.5 (×5.25)。 抗擊退由30%更改到65%。 移動速度由0.329更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
刺背龍 | 狩獵等級由59級更改到28級。 | 掉落物更改:
|
三角龍 | 生命值由160 (×80)更改到125 (×62.5)。 傷害由25 (×12.5)更改到10 (×5)。 抗擊退由100%更改到80%。 移動速度由0.329更改到0.29。 不再擁有槍械免疫。 不再擁有弓箭免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
背甲獸 | 生命值由30 (×15)更改到120 (×60)。 傷害由6 (×3)更改到7.5 (×3.75)。 抗擊退由60%更改到90%。 移動速度由0.2875更改到0.25。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
空氣精靈 | 生命值由60 (×30)更改到115 (×57.5)。 傷害由4 (×2)更改到12 (×6)。 抗擊退由80%更改到15%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
彈跳者 | 生命值由50 (×25)更改到110 (×55)。 傷害由5 (×2.5)更改到11 (×5.5)。 抗擊退由80%更改到0%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
千眼 | 生命值由80 (×40)更改到130 (×65)。 傷害由5 (×2.5)更改到13 (×6.5)。 抗擊退由80%更改到20%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
聖騎士 | 生命值由300 (×150)更改到109 (×54.5)。 傷害由6 (×3)更改到16 (×8)。 抗擊退由80%更改到20%。 移動速度由0.2875更改到0.207。 現在有18護甲。 現在擁有近戰和遠程免疫。 攻擊時不再給予玩家虛弱III。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
File:RunicLifeform.png 符文生命體 | 新掉落物:
| |
符文守護者 | 生命值由70 (×35)更改到109 (×54.5)。 傷害由6 (×3)更改到13.5 (×6.75)。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
符角獸 | 生命值由60 (×30)更改到132 (×66)。 傷害由4 (×2)更改到14 (×7)。 抗擊退由50%更改到15%。 移動速度由0.329更改到0.3。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
符角騎士 | 生命值由150 (×75)更改到132 (×66)。 傷害由11 (×5.5)更改到14 (×7)。 抗擊退由50%更改到20%。 移動速度由0.329更改到0.29。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
光靈巫師 | 狩獵等級由84級更改到64級。 | 掉落物更改:
|
生物 | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
警爆者 | 生命值由60 (×30)更改到74 (×37). 傷害由5 (×2.5)更改到0 (×0)。 抗擊退由80%更改到0%。 現在會使此生物附近的其他生物(包括中立型生物)對玩家產生敵意。 靠近玩家時不再爆炸。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
爆破者 | 生命值由40 (×20)更改到90 (×45)。 傷害由3 (×1.5)更改到12 (×6)。 抗擊退由0%更改到20%。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
滅世者 | 生命值由80 (×40)更改到999 (×499.5)。 傷害由8 (×4)更改到15 (×7.5)。 抗擊退由80%更改到100%。 現在是中立型生物。 |
|
獨眼 | 生命值由150 (×75)更改到140 (×70)。 傷害由14 (×7)更改到11.5 (×5.75)。 抗擊退由80%更改到15%。 |
待加入 |
菲希爾 | 不再是狩獵型生物。 | 掉落物更改:
|
偵察機 | 生命值由60 (×30)更改到110 (×55)。 傷害由5 (×2.5)更改到11 (×5.5)。 抗擊退由80%更改到10%。 移動速度由0.2875更改到0.27。 現在擁有槍械免疫。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
岩石巨人 | 生命值由160 (×80)更改到112 (×56)。 傷害由14 (×7)更改到13 (×6.5)。 抗擊退由100%更改到90%。 移動速度由0.2875更改到0.29。 不再給予玩家藥水效果。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
夜鷹 | 生命值由30 (×15)更改到78 (×39)。 傷害由6 (×3)更改到10.5 (×5.25)。 現在是39級狩獵型生物。 |
新掉落物:
掉落物更改:
|
劇毒鐵獸 | 生命值由60 (×30)更改到95 (×47.5)。 傷害由5 (×2.5)更改到12.5 (×6.25)。 抗擊退由80%更改到10%。 移動速度由?更改到0.295。 現在擁有狀態免疫。 不再給予附近的玩家中毒III。 |
NPC[ | ]
- 如果NPC被重命名,那麼交易面板中NPC的名字也會隨之變化。
- 具有長度限制:如果名字過長,交易面板中會顯示NPC原有的名字。
- 移除了所有可交易的NPC的對話。
- 只有不進行交易的NPC擁有對話。
- 生成於結構的NPC若生成於它們的初始維度中,則不會消失。
- 非樂透NPC
NPC | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
暗殺者 | 新掉落物:
| |
飢餓的旅行家 | 擁有新的GUI。 接受任意一種食物。 |
|
蠕變銀行家 | 新掉落物:
| |
爆破專家 | 新掉落物:
| |
戈布軍火商 | 新掉落物:
| |
File:GorbEngineer.png 戈布工程師 | 新掉落物:
| |
File:LelyetianBanker.png 赫爾維蒂銀行家 | 新掉落物:
| |
File:LelyetianTrader.png 赫爾維蒂商人 | 新掉落物:
| |
金屬收藏家 | 現在自然生成於黃金。 不再自然地生成於主世界。 |
新掉落物:
|
自然主義者 | 不再出售種子。 現在會以銅幣買入此Mod加入的所有作物。 |
新掉落物:
|
File:PortalMaster.png 傳送門大師 | 新掉落物:
| |
File:PrimordialBanker.png 原始銀行家 | 新掉落物:
| |
File:PrimordialMerchant.png 原始商人 | 新掉落物:
| |
File:PrimordialSpellbinder.png 原始賦靈師 | 新掉落物:
| |
File:PrimordialWizard.png 原始巫術師 | 新掉落物:
| |
維境躍遷者 | 不再以硬幣買入純寶石。 現在會出售傳送門所需的遠古岩石和雕符石。 |
新掉落物:
|
靈魂代理人 | 已移除。 | |
塞爾瑞射手 | 新掉落物:
| |
塞爾瑞銀行家 | 新掉落物:
| |
File:StoreKeeper.png 商店老闆 | 新掉落物:
| |
File:ToyMerchant.png 玩具商人 | 新掉落物:
| |
哥布林商人 | 新掉落物:
| |
File:ZalBanker.png 扎爾銀行家 | 新掉落物:
| |
File:ZalFoodstore.png 扎爾美食家 | 新掉落物:
| |
File:ZalHerbalist.png 扎爾農夫 | 新掉落物:
| |
File:ZalSpellbinder.png 扎爾賦靈師 | 新掉落物:
| |
File:ZalChild.png 扎爾爆破手 | 新掉落物:
|
- 樂透兌換人
NPC | 更改 | 掉落物更改 |
---|---|---|
深淵樂透兌換人 | 所有樂透兌換人現在提供相同種類的交易項目。 現在會交易垂釣箱或者樂透人偶物品。 不再交易它們的舊圖騰了。 |
新掉落物:
|
爵士樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
暴風樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
糖果樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
File:Celeve Lottoman.png 玩具樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
蠕變樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
晶體樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
異位樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
花園樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
黃金樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
鬼魅樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
赫爾維蒂樂透兌換人 | 新掉落物:
| |
樂透兌換人 | 新掉落物:
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月球樂透兌換人 | 新掉落物:
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秘境樂透兌換人 | 新掉落物:
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傳說樂透兌換人 | 新掉落物:
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岩石樂透兌換人 | 新掉落物:
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符境樂透兌換人 | 新掉落物:
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塞爾瑞樂透兌換人 | 新掉落物:
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未知樂透兌換人 | 新掉落物:
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閃耀樂透兌換人 | 新掉落物:
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凋零怪樂透兌換人 | 新掉落物:
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- 技能大師:
NPC | 更改 | 掉落物更改 |
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靈魂大師 | 新掉落物:
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占卜大師 | ||
嗜血大師 | ||
召喚大師 | ||
遠征大師 | ||
精煉大師 | ||
採掘大師 | ||
垂釣大師 | ||
狩獵大師 | ||
注魔大師 | ||
支配大師 | ||
砍伐大師 | ||
魔力大師 |
Boss[ | ]
Boss | 更改 | 掉落物更改 |
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女爵 | 新掉落物:
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糖果巨人 | 新掉落物:
掉落物更改:
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瘋狂苦力怕 | 新掉落物:
掉落物更改:
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森林守護者 | 新掉落物:
掉落物更改:
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File:HiveKingBig.png 蜂王 | 現在在蜂王祭壇生成時會有一個生成動畫。 現在擁有箴言集。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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BamBamBam之王 | 現在是通過將爆裂人偶扔到下界的地上並稍等片刻後生成。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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File:KingShroomusBig.png 魔菇王 | 現在是通過將蘑菇石扔到秘境的地上並稍等片刻後生成。 | |
File:KrorBig.png 石巨人 | 新掉落物:
掉落物更改:
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機甲戰士 | 新掉落物:
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納德吉克凋零怪 | 現在是通過將納德吉克召喚石扔到下界的地上並稍等片刻後生成。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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劍聖 | 新掉落物:
掉落物更改:
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骷髏首領 | 新掉落物:
掉落物更改:
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粉碎 | 現在擁有箴言集。 現在是通過將巨怪人偶扔到地上並稍等片刻後生成。 |
新掉落物:
掉落物更改:
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地域領主 | 現在是通過在傳說維度中拿著骨質號角長按使用鍵進行召喚。 | 新掉落物:
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植物王 | 現在有一個生成動畫:從一個小植物生長成Boss。 | 新掉落物:
掉落物更改:
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由Boss召喚的生物[ | ]
生物 | 更改 | 掉落物更改 |
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File:GreenFlower.png 綠菊花 | 新掉落物:
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水能守護者 | 新掉落物:
掉落物更改:
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File:OrangeFlower.png 橙菊花 | 新掉落物:
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File:PurpleFlower.png 紫菊花 | 新掉落物:
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精英骷髏跳躍者 | 新掉落物:
掉落物更改:
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精英骷髏豬 | 新掉落物:
掉落物更改:
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精英骷髏人 | 新掉落物:
掉落物更改:
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骷髏長老 | 新掉落物:
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骷髏跳躍者 | 新掉落物:
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骷髏豬 | 新掉落物:
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骷髏人 | 新掉落物:
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強壯骷髏跳躍者 | 新掉落物:
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強壯骷髏豬 | 新掉落物:
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強壯骷髏人 | 新掉落物:
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File:YellowFlower.png 黃菊花 | 新掉落物:
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其他實體[ | ]
- 光
實體 | 更改 | 掉落物更改 |
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寧靜的光 | ||
盛開的光 | ||
耀眼的光 | ||
閃爍的光 | ||
閃耀的光 | ||
灼熱的光 | ||
照耀的光 | ||
閃亮的光 |
- 其他特殊實體。
實體 | 更改 |
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嗜血晶體 | 現在可以通過接觸它以收穫,不再需要嗜血蓄能器。 |
File:Lotto Idol.png Lotto Idol | 被移除。 |
File:You didn't see anything....png You didn't see anything... | 被移除。 |
維度進程[ | ]
許多維度在進程和訪問方面發生了變化。
- 深淵
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過下界進入。
- 現在是格瑞克和異位的前置維度。
- 遠古神殿
- 不再能通過深淵、深層、花園或天堂進入。
- 需要通過晶體進入。
- 爵士
- 不再能通過符境進入。
- 需要通過主世界進入。
- 現在是黃金的前置維度。
- 糖果
- 不再能通過玩具進入。
- 需要通過傳說進入。
- 現在是暴風的前置維度。
- 玩具
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過赫爾維蒂進入。
- 現在是月球的前置維度。
- 蠕變
- 現在是秘境和未知的前置維度。
- 晶體
- 現在是遠古神殿和不朽之地的前置維度。
- 異位
- 不再能通過格瑞克進入。
- 需要通過深淵進入。
- 花園
- 現在是暴風的前置維度。
- 格瑞克
- 不再能通過秘境進入。
- 需要通過深淵進入。
- 現在是塞爾瑞的前置維度。
- 天堂
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過赫爾維蒂進入。
- 現在是月球的前置維度。
- 不朽之地
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過晶體進入。
- 黃金
- 不再能通過深層進入。
- 需要通過爵士進入。
- 暴風
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過糖果或花園進入。
- 赫爾維蒂
- 不再能通過天堂進入。
- 需要通過主世界進入。
- 現在是玩具和天堂的前置維度。
- 月球
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過玩具或天堂進入。
- 秘境
- 不再能通過主世界進入。
- 需要通過蠕變進入。
- 傳說
- 現在是糖果的前置維度。
- 符境
- 需要通過未知進入。
- 塞爾瑞
- 需要通過格瑞克進入。
- 未知
- 不再能通過花園進入。
- 需要通過蠕變進入。
- 現在是符境的前置維度。
結構[ | ]
- 噩夢城堡
- 現在可以在三樓發現一個戰利品箱。
- 地域領主祭台
- 被移除。
進度[ | ]
其他[ | ]
- 移除了鞘翅削弱。
- 現在這個mod需要forge版本最低為2846。
修復[ | ]
- 方位概念晶體的腿不會動。(錯誤1043)
- 塞爾瑞樹葉的一個小問題。(錯誤1027)
- 樹葉和赫爾維蒂菇的小問題。(錯誤987)
- 符文檢測的一些問題。(錯誤975)
- 維度結界(以及其他的方塊)可以被凋零怪破壞。(錯誤962)
- 生長到任何階段的作物在被採集時都會被記入綠色祝福條。(錯誤961)
- 刺背召喚板在創造祭壇上使用時提供經驗過少。 (錯誤914)
- [1.12.2] HUD與《機械改造》的Mod衝突。虛無世界資源HUD顏色會在設定《機械改造》的能量HUD顏色時隨即改變顏色。(錯誤898)
- 使用酸性弓對虛空射箭會凍結遊戲AI。(錯誤875)
- 下界貓的腳趾。(錯誤850
- 塞爾瑞強風事件在旁觀者模式影響玩家。(錯誤832)
- 不正確的黑色神秘紅磚樓梯。(錯誤792)
- 一些蠕變的苦力怕生成受到光照等級的影響,而以前不會。(錯誤783)
- 使用純淨鐳射槍射擊末影龍後,伺服器會由於ClassCastException而導致崩潰。(錯誤779)
- 缺少句號。(錯誤761)
- 睡覺不會取消事件的發生。(錯誤760)
- 傷害未知生物會導致遊戲崩潰。(錯誤757)
- 當教學提示出現時,資源系統的GUI會變為綠色。(錯誤718)
- 金屬收藏家的GUI仍使用藍寶石錠的材質。(錯誤717)
- 巨劍無法在修改按鍵設定後使用。(錯誤716)
- 原始Jar認為已經被修改。(錯誤713)
- Boss被投擲型武器殺死後不會掉落物品。(錯誤708)
- 教程和箴言集在語言為中文時會顯示錯誤字符。(錯誤699)
- 修復神靈觸手帶來的爆炸。[3]
- 修復支配附魔在霰彈槍上不起作用的錯誤。[2]
- 修復在遊戲GUI中,靈魂力顯示為創造力的錯誤。[2]
- 修復當資源達到最大值後,有時無法進行視覺更新的錯誤。[2]
- 修復移動速度屬性在箴言集中顯示過長數字的錯誤。[2]
- 修復月球花園結構中的作物在結構生成時就被破壞的錯誤。[2]
- 修復塞爾瑞植物在結構中生成的錯誤。[2]
- 修復顱骨圖標不會消失的錯誤。[2]
- 修復了一個錯誤,該錯誤曾導致:如果玩家將攻擊鍵切換到左鍵以外的其他位置,那麼巨劍將沒有攻擊冷卻時間。[2]
- 修復了使嶺錯誤的聲音。[2]
- 修復了玩家每次被擊中都會出現顱骨圖標的錯誤。[2]
- 修復了傳說地下室無法生成的錯誤。[2]
- 修復了靈氣技能教程中的一個打字錯誤。[2]
- 修復了一個關於靈魂法爾生物和生命值屬性的錯誤。[2]
- 修復了在夜晚到來之前就可以通過祝福條獲得BUFF的錯誤。[2]
- 修復了一個錯誤,該錯誤曾導致:由發射器發射的冬青箭和光靈冬青箭無法被拾起。[2]
畫廊[ | ]
預告圖[ | ]
參考資料[ | ]
- ↑ 1.0 1.1 https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/667828680982003714
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 引用錯誤:無效的
<ref>
標籤,未定義名稱為3.2Changelog
的參考文獻內容文字。 - ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/602305712323952653
- ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/586470717579853834
- ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/604842891634016257
- ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/606765069409320960
- ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/629925506762145802
- ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/630203852423036928
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