Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

了解更多

Advent of Ascension Wiki
注册
Advertisement
3.2.1
统计信息
发布日期 2020年1月18日[1]
下载 下载链接
上个版本 3.2
下个版本 3.2.2


3.2.1是一个小更新。

新内容[ | ]

配置[ | ]

  • 在实体配置中加入了“生物生成率”配置选项。该配置允许更好的微调所有AoA生物的生成。

其他[ | ]

  • 加入了一个检查,以防止AoA生物生成于Y=255时导致游戏崩溃。

更改[ | ]

物品[ | ]

[ | ]

符文剑
  • 攻击伤害更改到17.5 (Heart×8.75)

枪械[ | ]

园丁
  • 获得的概率减少了。(由1/500更改到1/2000)

盔甲[ | ]

幻象盔甲
  • 来自该盔甲的幸运等级降低了1级。

实体[ | ]

传送门大师
  • 不再是一个交易型NPC。
扎尔美食家
  • 拥有了新的交易内容。

杂项[ | ]

维票
  • 符境不再需要通过维票访问。

修复[ | ]

  • 修复了击杀远古守卫者时掉落的物品过多的漏洞。[2]
  • 修复了不详巨物掉落的是药水而不是喷溅型药水的漏洞。[2]
  • 修复了监护者之剑会使游戏崩溃的漏洞。[2]
  • 修复了快乐的幽魂枪和幽魂枪有着相同的属性的漏洞。[2]
  • 修复了高温枪仍然有着3.2之前的能力的漏洞,尽管工具提示已经改了。[2]
  • 修复了储藏传说宝箱和传说宝箱在生成他们各自的NPC之后依然会掉落它们自身的漏洞。[2]
  • 修复了远古厌恶无法合成的漏洞。[2]
  • 修复了机甲法杖会将指令发送到控制台的漏洞。[2]
  • 修复了破损的传送门框架不能自然生成的漏洞。[2]
  • 修复了嗜血技能教程中提到了嗜血蓄能器的漏洞。[2]

参考资料[ | ]


Advertisement