Advent of Ascension Wiki

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Advent of Ascension Wiki
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3.1
Resource Systems
统计信息
发布日期 2019年4月21日
下载 N/A
上个版本 3.0.2
下个版本 N/A


3.1,即直面更新(In Your Face update)[1],是一个于2019年4月21日发布的更新。[2]

该版本中存在的问题可以向Github issues页面报告。

新内容

常规

File:Advent of Ascension Window.png

新GUI

  • 加入了一个新的gui。默认情况下,它可以通过按'Delete'键访问。
  • gui显示的信息包含玩家的技能和资源系统。
    • 技能不再显示在屏幕上(但资源系统仍会显示)。
    • 移除了AoA公告栏
  • gui分为5个section:PlayerBestiaryLeaderboardsGuidesHelp
    • Player section显示玩家的技能、资源系统和画像。如果玩家所在的世界不允许作弊,则会显示玩家的模组,反之,会显示任意一种生物的模型。
    • The Bestiary section尚未加入。
    • The Leaderboards section显示为N/A。
    • The Guides section包含各类教程,包括如何开始和技能等内容。
      • 在此版本中,所有在远征以后的技能页面都无法打开。
    • The Help section会提供如何获取帮助的信息以及官方链接。玩家也可以通过这个section修改gui的界面主题。
      • 可选的界面主题包括:默认、丛林、地狱和远古废墟。

方块

  • 矿物块
    • 所有除了符文块和电磁符文块的矿物都有其对应的方块形态。

物品

进度

  • 加入了进度。
    • 该版本中共有232个进度。
  • 加入了自定义进度触发条件
    • aoa_level_up
      • 可选项 skill - 技能名称。
      • 可选项 level - 技能等级。
    • aoa_xp_gain
      • 可选项 skill - 技能名称
      • 可选项 xp - 技能经验,判断经验数是否小于等于给定数值。

配置文件

  • 加入了可以调整矿物和结构生成概率的配置文件。

更改

至少有一个特性会被移除,但该特性目前未知。[3]

常规

  • 更改了事件系统使其更可靠。
    • 修复玩家会多次遇到事件或不会遇到事件的漏洞。此漏洞由于随机数字生成器每次在世界关闭时会以相同的种子自我“重启”。
  • 增加了主世界箱子雕符石的生成率。
  • 增加了主世界矿石的生成率。
  • 更新检查比以往更加稳定和可靠。并且有新的更新可用时,会在游戏中的Mod菜单中显示。[4][5]
  • 加入自定义进度触发条件:[6]
    • aoa_level_up
      • 可选项 skill - 技能名称。
      • 可选项 level - 技能等级。
    • aoa_xp_gain
      • 可选项 skill - 技能名称
      • 可选项 xp - 技能经验,判断经验数是否大于等于给定数值。

技能

实体

袭击者会掉落肉。[9][10]

修复

  • 修复了蠕变不生成矿物的漏洞。(漏洞414
  • 修复了远古傀儡无法自然生成的漏洞。
  • 修复了旧靴子不能通过垂钓获得的漏洞。
  • 修复了紫色自动机怪掉落远古纯宝石的漏洞。
  • 修复了玩家透过树叶看穿固体方块的漏洞。
  • 修复了晶体随机长时间闲置而阻止玩家进行任何操作的漏洞。
  • 修复了巨剑无法随时造成满伤害的漏洞。(漏洞407
  • 修复了埃瑞本之镰的物品描述中没有提到在玩家没有足够能量时使用会吸取玩家生命的漏洞。(漏洞411
  • 修复了相同的NPC生成不同交易的漏洞。(漏洞417
  • 修复了在没有维票时玩家仍然可以进入融化和格瑞克的漏洞。(漏洞419
  • 修复了玩具乐透人缺乏本地化条目的漏洞。(漏洞422
  • 修复了服务器中传送门会将玩家传回原地的漏洞。(漏洞466
  • 修复了酸性弓的酸块生成玩家正下方的漏洞。 (漏洞475
  • 修复了修复祭坛中的魔法修复液不修复物品的漏洞。(漏洞489
  • 修复了事件跨存档的漏洞。(漏洞498
  • 修复了符文生命体生成于地表的漏洞。(漏洞434
  • 修复了灵魂法尔导致游戏崩溃的漏洞。(漏洞516
  • 修复了古老的祭坛只有在成功合成时消耗塞尔瑞石锭/宝石锭。(漏洞517

参考


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