Advent of Ascension Wiki

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Advent of Ascension Wiki
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{{VersionInfo
 
{{VersionInfo
  +
|image=Resource Systems
|noimage=1
 
  +
|imgsize=300px
 
|releasedate = 2019年4月21日
 
|releasedate = 2019年4月21日
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|download = [https://minecraft.curseforge.com/projects/advent-of-ascension-nevermine/files/2701729 下载链接]
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'''3.1''',即In Your Face update,是一个计划于2019年4月21日发布的更新。<ref>https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/566769618715279360</ref>
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'''3.1''',即'''直面更新'''({{lang-en|'''In Your Face update'''}})<ref name="3.1inyourfaceupdatename">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/555910456083218443</ref>,是一个于2019年4月21日发布的更新。<ref>https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/569287018647912450</ref>
   
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== 新内容 ==
<!--该版本中问题可以向[https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues Github issues页面]报告。-->
 
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=== 常规 ===
  +
* 加入了一个新的[[虚无世界GUI|GUI]]。默认情况下,它可以通过按'Delete'键访问。
  +
* gui显示的信息包含玩家的技能和资源系统。
  +
** 技能不再显示在屏幕上(但资源系统仍会显示)。
  +
** 移除了AoA公告栏
  +
* gui包含5个标签页:''玩家''、''箴言集''、''排行榜''、''教程''和''帮助''。
  +
** ''玩家''标签页显示玩家的技能、资源系统和画像。如果玩家所在的世界不允许作弊,则会显示玩家的模型,反之,会显示任意一种生物的模型。
  +
** ''箴言集''标签页尚未加入。
  +
** ''排行榜''标签页显示为N/A。
  +
** ''教程''标签页包含各类教程,包括如何开始和技能等内容。
  +
*** 在此版本中,所有在采掘以后的技能页面都无法打开。
  +
** ''帮助''标签页会提供如何获取帮助的信息以及官方链接。玩家也可以通过这个章节修改gui的界面主题。
  +
*** 可选的界面主题包括:默认、丛林、下界和远古废墟。
   
== 更改 ==
+
=== 方块 ===
  +
* 矿物块
至少有一个特性会被移除,但该特性目前未知。<ref name="somethingwasremoved3.1">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/564371893293940788</ref><!---Better citation?--->
 
  +
** 所有除了符文块和充能符文块的矿物都有其对应的方块形态。
   
=== 常规 ===
+
=== 物品 ===
  +
* [[生的袭击者腿肉]]
*更改了事件系统使其更可靠。
 
  +
* [[熟的袭击者腿肉]]
**修复玩家会多次遇到事件或不会遇到事件的漏洞。此漏洞由于随机数字生成器每次在世界关闭时会以相同的种子自我“重启”。
 
*增加了主世界箱子雕符石的生成率。
 
**从战利品表移除[[聚焦雕符石]]。
 
*增加了主世界矿石的生成率。
 
   
  +
=== 进度 ===
*更新检查比以往更加稳定和可靠。并且有新的更新可用时,会在游戏中的Mod菜单中显示。<ref name="UpdateChecking2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/565735006430035979</ref><ref name="UpdateinMenu2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/565735098331299852</ref>
 
  +
* 加入了进度。
* 加入自定义进度触发条件:<ref name="customadvancementstriggers2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/563520195562569738</ref>
 
  +
** 该版本中共有232个进度。
**<code>aoa_level_up</code>
 
  +
* 加入了自定义进度触发条件
 
** <code>aoa_level_up</code>
 
*** 可选项 <code>skill</code> - 技能名称。
 
*** 可选项 <code>skill</code> - 技能名称。
***可选项 <code>level</code> - 技能等级。
+
*** 可选项 <code>level</code> - 技能等级。
**<code>aoa_xp_gain</code>
+
** <code>aoa_xp_gain</code>
***可选项 <code>skill</code> - 技能名称
+
*** 可选项 <code>skill</code> - 技能名称
*** 可选项 <code>xp</code> - 技能经验,判断经验数是否于等于给定数值。
+
*** 可选项 <code>xp</code> - 技能经验,判断经验数是否于等于给定数值。
   
  +
=== 命令 ===
  +
* 加入了提升技能等级的命令。
  +
* 加入了修改和检测事件的命令。
  +
  +
=== 配置文件 ===
  +
* 加入了可以调整矿物和结构生成概率的配置文件,以及一个禁止生物生成的配置选项。
  +
  +
== 更改 ==
 
=== 技能 ===
 
=== 技能 ===
  +
* 技能现在在一个新菜单上显示,而不是通过按'I'键显示。
  +
* 移除了浊流
  +
** 保留了浊流之杖和允许使用浊流之杖的图标。它们不需要技能等级就能使用。
   
  +
=== 资源系统 ===
*[[召唤力]]和[[灵魂力]]现在会显示它们在系统中的值。
 
  +
* [[召唤力]]和[[灵魂力]]的初始最大值为200,而且可以通过[[占卜]]技能提升。
**更新[[宠物召唤板]]的消耗。例如[[独角怪]]需要4200点召唤力生成,而[[末影牛]]需要4000点召唤力生成。<ref name="PlateosaurCreation2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/565731708775825429</ref><ref name="EnderCarrierCreation2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/565732671674908693</ref>
 
  +
  +
=== AoA公告栏 ===
  +
* 移除了AoA公告栏
  +
* 目前通过一个新菜单显示。
  +
  +
=== 方块 ===
  +
;微晶元素块
  +
* 无法逆向合成为9个[[微晶]]。
  +
* 拥有新的配方:
  +
{{Crafting
  +
|a1 = Crystallite
  +
|a2 = Crystallite
  +
|a3 = Crystallite
  +
|b1 = Crystallite
  +
|b2 = Ice
  +
|b3 = Crystallite
  +
|c1 = Crystallite
  +
|c2 = Crystallite
  +
|c3 = Crystallite
  +
|output = Crystallanium
  +
}}
  +
;余烬元素块
  +
* 无法逆向合成为9个[[余烬石锭]]。
  +
* 拥有新的配方:
  +
{{Crafting
  +
|a1 = Emberstone Ingot
  +
|a2 = Emberstone Ingot
  +
|a3 = Emberstone Ingot
  +
|b1 = Emberstone Ingot
  +
|b2 = Lava Bucket
  +
|b3 = Emberstone Ingot
  +
|c1 = Emberstone Ingot
  +
|c2 = Emberstone Ingot
  +
|c3 = Emberstone Ingot
  +
|output = Emberium
  +
}}
  +
;萃取装置
  +
* 移除了状态为on的萃取装置物品,即无法在物品栏中得到此方块。
  +
;暗影元素块
  +
* 无法逆向合成为9个[[血之石]]。
  +
* 拥有新的配方:
  +
{{Crafting
  +
|a1 = Bloodstone
  +
|a2 = Bloodstone
  +
|a3 = Bloodstone
  +
|b1 = Bloodstone
  +
|b2 = Lurchians
  +
|b3 = Bloodstone
  +
|c1 = Bloodstone
  +
|c2 = Bloodstone
  +
|c3 = Bloodstone
  +
|output = Shadonantium
  +
}}
  +
;骷髅元素块
  +
* 无法逆向合成为9个[[骷髅锭]]。
  +
* 拥有新的配方:
  +
{{Crafting
  +
|a1 = Skeletal Ingot
  +
|a2 = Skeletal Ingot
  +
|a3 = Skeletal Ingot
  +
|b1 = Skeletal Ingot
  +
|b2 = Cactus
  +
|b3 = Skeletal Ingot
  +
|c1 = Skeletal Ingot
  +
|c2 = Skeletal Ingot
  +
|c3 = Skeletal Ingot
  +
|output = Skeletanium
  +
}}
  +
  +
=== 物品 ===
  +
;紫晶锭、翡翠锭、蓝宝石锭和塞尔瑞宝石锭
  +
* 分别改为紫晶、翡翠、蓝宝石和塞尔瑞宝石。
   
 
=== 武器 ===
 
=== 武器 ===
  +
* [[闪电之杖]]拥有了新的材质。
   
=== 工具 ===
+
=== 盔甲 ===
  +
* 移除了[[浊流盔甲]]。
   
 
=== 实体 ===
 
=== 实体 ===
  +
* 移除了[[浊流大师]]。
[[袭击者]]会掉落肉。<ref name="chargermeatgithubpost">https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/518</ref><ref name="chargerdropmeatconfirmation3.1">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/564554326203432970</ref>
 
  +
<!---
  +
=== 常规 ===
 
*更改了事件系统使其更可靠。
 
**修复玩家会多次遇到事件或不会遇到事件的漏洞。此漏洞由于随机数字生成器每次在世界关闭时会以相同的种子自我“重启”。
 
*增加了主世界箱子雕符石的生成率。
 
**从战利品表移除[[聚焦雕符石]]。
 
*增加了主世界矿石的生成率。
 
*更新检查比以往更加稳定和可靠。并且有新的更新可用时,会在游戏中的Mod菜单中显示。<ref name="UpdateChecking2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/565735006430035979</ref><ref name="UpdateinMenu2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/565735098331299852</ref>
  +
-->
   
 
== 修复 ==
 
== 修复 ==
 
* 修复[[远古傀儡]]无法自然生成的漏洞。
 
* 修复了[[旧靴子]]不能通过[[垂钓]]获得的漏洞。
 
* 修复了紫色[[自动机怪]]掉落[[远古纯宝石]]的漏洞。
 
* 修复了玩家透过树叶看穿固体方块的漏洞。
 
* 修复了晶体随机长时间闲置而阻止玩家进行任何操作的漏洞。
  +
* 修复了巨剑无法随时造成满伤害的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/407 漏洞407])
  +
* 修复了埃瑞本之镰的物品描述中没有提到在玩家没有足够能量时使用会吸取玩家生命的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/411 漏洞411])
  +
* 修复了相同的NPC生成不同交易的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/417 漏洞417])
  +
* 修复了在没有维票时玩家仍然可以进入符境和格瑞克的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/419 漏洞419])
  +
* 修复了玩具乐透人缺乏本地化条目的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/422 漏洞422])
  +
* 修复了服务器中传送门会将玩家传回原地的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/466 漏洞466])
  +
* 修复了酸性弓的酸块生成玩家正下方的漏洞。 ([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/475 漏洞475])
  +
* 修复了修复祭坛中的魔法修复液不修复物品的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/489 漏洞489])
 
* 修复了事件跨漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/498 漏洞498]
  +
* 修复了符文生命体生成于地表的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/434 漏洞434])
  +
* 修复了灵魂法尔导致游戏崩溃的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/516 漏洞516])
  +
* 修复了古老的祭坛只有在成功合成时消耗塞尔瑞石锭/宝石锭。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/517 漏洞517])
  +
  +
以下列出了没有被实际修复的漏洞:
   
*修复了[[蠕变]]不生成矿物的漏洞。
+
* 修复了[[蠕变]]不生成矿物的漏洞。([https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/414 漏洞414])
*修复[[远古傀儡]]无法自然生成的漏洞。
 
*修复了[[旧靴子]]不能通过[[垂钓]]获得的漏洞。
 
*修复了紫色[[自动机怪]]掉落[[远古纯宝石]]的漏洞。
 
*修复了玩家透过树叶看穿固体方块的漏洞。
 
*修复了晶体随机长时间闲置而阻止玩家进行任何操作的漏洞。
 
   
== 参考 ==
+
== 参考资料 ==
 
<references />
 
<references />
   
 
{{Versions}}
 
{{Versions}}
   
[[分类:版本]]
+
[[Category:版本]]
   
 
[[en:3.1]]
 
[[en:3.1]]

2019年12月30日 (一) 03:47的最新版本

3.1
Resource Systems
统计信息
发布日期 2019年4月21日
下载 下载链接
上个版本 3.0
3.0.2
下个版本 3.1.1


3.1,即直面更新英语:In Your Face update[1],是一个于2019年4月21日发布的更新。[2]

新内容[ | ]

常规[ | ]

  • 加入了一个新的GUI。默认情况下,它可以通过按'Delete'键访问。
  • gui显示的信息包含玩家的技能和资源系统。
    • 技能不再显示在屏幕上(但资源系统仍会显示)。
    • 移除了AoA公告栏
  • gui包含5个标签页:玩家箴言集排行榜教程帮助
    • 玩家标签页显示玩家的技能、资源系统和画像。如果玩家所在的世界不允许作弊,则会显示玩家的模型,反之,会显示任意一种生物的模型。
    • 箴言集标签页尚未加入。
    • 排行榜标签页显示为N/A。
    • 教程标签页包含各类教程,包括如何开始和技能等内容。
      • 在此版本中,所有在采掘以后的技能页面都无法打开。
    • 帮助标签页会提供如何获取帮助的信息以及官方链接。玩家也可以通过这个章节修改gui的界面主题。
      • 可选的界面主题包括:默认、丛林、下界和远古废墟。

方块[ | ]

  • 矿物块
    • 所有除了符文块和充能符文块的矿物都有其对应的方块形态。

物品[ | ]

进度[ | ]

  • 加入了进度。
    • 该版本中共有232个进度。
  • 加入了自定义进度触发条件
    • aoa_level_up
      • 可选项 skill - 技能名称。
      • 可选项 level - 技能等级。
    • aoa_xp_gain
      • 可选项 skill - 技能名称。
      • 可选项 xp - 技能经验,判断经验数是否小于等于给定数值。

命令[ | ]

  • 加入了提升技能等级的命令。
  • 加入了修改和检测事件的命令。

配置文件[ | ]

  • 加入了可以调整矿物和结构生成概率的配置文件,以及一个禁止生物生成的配置选项。

更改[ | ]

技能[ | ]

  • 技能现在在一个新菜单上显示,而不是通过按'I'键显示。
  • 移除了浊流
    • 保留了浊流之杖和允许使用浊流之杖的图标。它们不需要技能等级就能使用。

资源系统[ | ]

AoA公告栏[ | ]

  • 移除了AoA公告栏
  • 目前通过一个新菜单显示。

方块[ | ]

微晶元素块
  • 无法逆向合成为9个微晶
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid
微晶
微晶
微晶
微晶
冰
微晶
微晶
微晶
微晶
Crystallanium
余烬元素块
  • 无法逆向合成为9个余烬石锭
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
熔岩桶
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
Emberium
萃取装置
  • 移除了状态为on的萃取装置物品,即无法在物品栏中得到此方块。
暗影元素块
  • 无法逆向合成为9个血之石
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid
血之石
血之石
血之石
血之石
黄金丛
血之石
血之石
血之石
血之石
Shadonantium
骷髅元素块
  • 无法逆向合成为9个骷髅锭
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
仙人掌
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
Skeletanium

物品[ | ]

紫晶锭、翡翠锭、蓝宝石锭和塞尔瑞宝石锭
  • 分别改为紫晶、翡翠、蓝宝石和塞尔瑞宝石。

武器[ | ]

盔甲[ | ]

  • 移除了浊流盔甲

实体[ | ]

  • 移除了浊流大师

修复[ | ]

  • 修复了远古傀儡无法自然生成的漏洞。
  • 修复了旧靴子不能通过垂钓获得的漏洞。
  • 修复了紫色自动机怪掉落远古纯宝石的漏洞。
  • 修复了玩家透过树叶看穿固体方块的漏洞。
  • 修复了晶体随机长时间闲置而阻止玩家进行任何操作的漏洞。
  • 修复了巨剑无法随时造成满伤害的漏洞。(漏洞407
  • 修复了埃瑞本之镰的物品描述中没有提到在玩家没有足够能量时使用会吸取玩家生命的漏洞。(漏洞411
  • 修复了相同的NPC生成不同交易的漏洞。(漏洞417
  • 修复了在没有维票时玩家仍然可以进入符境和格瑞克的漏洞。(漏洞419
  • 修复了玩具乐透人缺乏本地化条目的漏洞。(漏洞422
  • 修复了服务器中传送门会将玩家传回原地的漏洞。(漏洞466
  • 修复了酸性弓的酸块生成玩家正下方的漏洞。 (漏洞475
  • 修复了修复祭坛中的魔法修复液不修复物品的漏洞。(漏洞489
  • 修复了事件跨存档的漏洞。(漏洞498
  • 修复了符文生命体生成于地表的漏洞。(漏洞434
  • 修复了灵魂法尔导致游戏崩溃的漏洞。(漏洞516
  • 修复了古老的祭坛只有在成功合成时消耗塞尔瑞石锭/宝石锭。(漏洞517

以下列出了没有被实际修复的漏洞:

参考资料[ | ]