骷髅苦力怕 | ||
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File:BoneCreeper.png | ||
生命值 | 40 (×20) | |
体型 | 宽: 0.5 个方块 高: 1.625 个方块 | |
伤害值 | 爆炸伤害 | |
环境 | 蠕变 | |
类型 | 攻击型 | |
加入的版本 | 2.4 | |
空闲音效 | File:CreepoidLiving.ogg | |
受伤音效 | File:CreepoidHit.ogg | |
死亡音效 | File:CreepoidHit.ogg | |
物品 (数目) | 概率 | |
铜币 (2-6) | 100% | |
蠕变代币 (1-3) | 50% | |
蠕变旗帜 | 25% |
骷髅苦力怕(英语:Bone Creeper)是基于苦力怕的攻击型生物。
生成
骷髅苦力怕会在蠕变的地底下自然生成。它们只在 y = 19 以下的地方生成。若玩家离它们太远,或是将难易度调成和平的话,它们会消失。
骷髅苦力怕可以用指令/summon nevermine.BoneCreeper 生成。
掉落物
骷髅苦力怕在被击杀时通常会掉落3枚蠕变代币。它们会稀有的掉落蠕变旗帜,并且会时常掉落2-5枚铜币。
它们被击杀时也会掉落3点经验值。
行为
骷髅苦力怕会追逐范围16格以内的玩家。即使目标在水里,它们也会一直浮在水面上。
如同一般的苦力怕,它会接近玩家并且爆炸。骷髅苦力怕会逃离猫或者豹猫。
当骷髅苦力怕被闪电打中时,它将成为高压骷髅苦力怕。
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