| 雪人 | |
|---|---|
| |
| 统计信息 | |
| 生命值 | 25 ( |
| 体型 | 宽: 0.687格 高: 2.25格 |
| 伤害值 | 简单:3.5 ( 普通:5 ( 困难:7.5 ( |
| 护甲值 | 2 ( |
| 盔甲韧性 | 2 |
| 类型 | 敌对生物 |
| 经验值 | |
| ID | aoa3:yeti |
| 加入的版本 | 1.0 |
雪人(Yeti)是在主世界中自然生成的敌对型近战生物。
生成
雪人会在主世界中带有forge:is_snowy标签的生物群系中Y≥45的地方自然生成。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
行为
雪人会攻击12格内的玩家以及属于玩家的生物。它们拥有两种不同的近战攻击方式——75%的概率进行简单的重拳攻击,25%的概率将双臂从下而上挥舞并将目标击飞。
雪人会追逐地面和水中的目标,并且能够在障碍物周围自动寻路。
掉落物
| 实体战利品 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | ||||
| 物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
| 无 | - | - | 35.7% | |
| 1 | +0-1/级 | 7.1% | ||
| 1-2 | +1-2/级 | 14.3% | ||
| 2-5 | - | 17.9% | ||
| 1-2 | - | 8.6% | ||
| 1 | +0-1/级 | 10.7% | 幸运效果会增加此项的概率。 | |
| 1 | +0-1/级 | 5.7% | ||
| 上述随机池将随机选取1-2次 | ||||
| 无 | - | - | 90.9% | |
| 1 | - | 9.1% | ||
| 上述随机池将随机选取1次 此随机池仅在目标被玩家击杀, 且击杀者的主手物品带有forge:shears标签时,才会被随机选取 | ||||
图鉴条目
| “ | 雪人是类似于野人的居住在高山上的生物。雪人是一种头脑简单的两足行走的生物,它可以在主世界中的雪原地区被找到。
对于它们并没有什么值得说的,因为它们只是喜欢悠闲地闲逛,享受着冰天雪地。 |
” |
琐事
- 雪人是第二个加入虚无世界的生物。[1]
参考
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