野人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 15 (![]() |
体型 | 宽:0.6个方块 高:2.0625个方块 |
伤害值 | 7 (![]() |
环境 | 主世界:森林生物群系,平原生物群系,峭壁生物群系 |
类型 | 攻击型 |
分类 | 普通 |
经验值 | ![]() |
ID | aoa3:sasquatch |
加入的版本 | 1.0 |
野人(英语:Sasquatch)是一种来自主世界的近战攻击型生物。
生成[]
普通野人通常会在主世界森林,平原和峭壁生物群系并以4个为一组地自然生成,它们的生成不受亮度等级的限制。
行为[]
野人会使用近战攻击的方式来对玩家造成伤害。它们会立刻发现并追逐以它们自己为半径16方块以内最近的玩家。它们通过寻路系统绕开障碍。
野人仅能生成于以下方块:草方块、泥土、石头、沙砾、沙子、雪块、雪以及其他原版矿石方块。
掉落物[]
野人会掉落以下物品:
物品名称 | 需要玩家? | 数量 | 概率 |
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否 | 没有抢夺魔咒数量为一 掉落物数量会随着抢夺魔咒的等级增加而增加,魔咒等级最高为IX级。 |
1/6(16.67%)的概率。掉落概率不受抢夺魔咒的影响。 |
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是 | 1 | 1/50(2%)的概率。 概率会随着抢夺魔咒的等级增加而增大,掉落概率最高为0.43%,魔咒等级最高为IX级。 |
经验球[]
野人被打败后会掉落1.5点原版经验球。
箴言集条目[]
“ | 它们缓慢、残暴、且愚笨,野人是一种常见于平原和林地的生物。它们的智力不足,但它们的强大的身体素质可以完全地弥补这一点。搞定一个野人也确确实实是一个挑战。
它们很难区分对方是敌是友,因此它们会攻击人类。遇到它们要保持警惕,尽可能避免与它们交战。 |
” |
历史[]
版本 | 信息 |
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1.0 | 加入了野人。 |
2.3.10 | 现在杀死野人可掉落棕色冲击者。 |
另见[]
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