野人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 25 (×12.5) |
体型 | 宽: 0.6格 高: 2.0625格 |
伤害值 | 简单:3 (×1.5) 普通:4 (×2) 困难:6 (×3) |
类型 | 敌对生物 |
经验值 | 8 |
ID | aoa3:sasquatch |
加入的版本 | 1.0 |
野人(Sasquatch)是在主世界中自然生成的敌对型近战生物。
生成
野人会在主世界中带有minecraft:is_forest和forge:is_coniferous标签的生物群系中Y≥55的地方自然生成。这些生物群系还要同时带有forge:is_plains标签。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
行为
野人会攻击12格内的玩家以及属于玩家的生物。它们的攻击方式为常规的近战攻击。
野人会追逐地面和水中的目标,并且能够在障碍物周围自动寻路。
掉落物
实体战利品 | |||
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此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | |||
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 |
无 | - | - | 41.3% |
皮革 | 1 | +1-2/级 | 8.3% |
Brown Wool | 1-3 | - | 16.5% |
苹果 | 1 | +0-1/级 | 28.9% |
木斧 | 1 | - | 4.1% |
石斧 | 1 | - | 0.8% |
上述随机池将随机选取1-2次 |
图鉴条目
“ | 野人缓慢、残暴、且愚笨。这是一种常见于平原和林地的生物。它们虽然智力不足,但它们强大的身体素质可以完全地弥补这一点。搞定一个野人也确确实实是一个挑战。
它们很难区分对方是敌是友,因此它们会攻击人类。遇到它们时要保持警惕,尽可能避免与它们交战。 |
” |
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