Advent of Ascension Wiki

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野人
Sasquatch.png
统计信息
生命值 15 (Heart.png×7.5)
体型 宽:0.6个方块
高:2.0625个方块
伤害值 7 (Heart.png×3.5)
环境 主世界:森林生物群系,平原生物群系,峭壁生物群系
类型 攻击型
分类 普通
经验值 Xp Orb.png 7
ID aoa3:sasquatch
加入的版本 1.0

野人英语:Sasquatch)是一种来自主世界的近战攻击型生物。

生成[]

普通野人通常会在主世界森林,平原和峭壁生物群系并以4个为一组地自然生成,它们的生成不受亮度等级的限制。

行为[]

野人会使用近战攻击的方式来对玩家造成伤害。它们会立刻发现并追逐以它们自己为半径16方块以内最近的玩家。它们通过寻路系统绕开障碍。

野人仅能生成于以下方块:草方块、泥土、石头、沙砾、沙子、雪块、雪以及其他原版矿石方块。

掉落物[]

野人会掉落以下物品:


物品名称 需要玩家? 数量 概率
Tea Seeds.png 茶籽 没有抢夺魔咒数量为一
掉落物数量会随着抢夺魔咒的等级增加而增加,魔咒等级最高为IX级。
1/6(16.67%)的概率。掉落概率不受抢夺魔咒的影响。
Brown Blaster.png 棕色冲击者 1 1/50(2%)的概率。
概率会随着抢夺魔咒的等级增加而增大,掉落概率最高为0.43%,魔咒等级最高为IX级。


经验球[]

野人被打败后会掉落1.5点原版经验球。

箴言集条目[]

它们缓慢、残暴、且愚笨,野人是一种常见于平原和林地的生物。它们的智力不足,但它们的强大的身体素质可以完全地弥补这一点。搞定一个野人也确确实实是一个挑战。

它们很难区分对方是敌是友,因此它们会攻击人类。遇到它们要保持警惕,尽可能避免与它们交战。

历史[]

版本 信息
1.0 加入了野人。
2.3.10 现在杀死野人可掉落棕色冲击者。


另见[]