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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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远古傀儡 | |
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统计信息 | |
生命值 | 50 (![]() |
体型 | 宽:0.85个方块 高:2.25个方块 |
伤害值 | 简单:2.5 (![]() 普通:5 ( ![]() 困难:7.5 ( ![]() |
护甲值 | 15 (![]() |
环境 | 主世界:平原 |
类型 | 攻击型 |
经验值 | ![]() |
击退抗性 | 60% |
ID | aoa3:ancient_golem |
加入的版本 | 2.0.4 |
远古傀儡(英语:Ancient Golem)是生成在主世界的近战攻击型生物。
生成[]
远古傀儡自然生成于主世界的任何平原生物群系。
和大多数生物一样,他们只会在白天生成;他们不会在火把或者其他能使亮度大于7的方块附近生成。
行为[]
远古傀儡是近战型生物,并会在陆地和水上追逐并攻击玩家。它们会尽可能尝试避免进入水中,但如果没有其他选择,它们也会走这条路线。
它们具有攻击性,在未被激怒的情况下就会攻击附近16格以内的玩家。如果被另一个生物攻击,它们会反击并且会持续将那只生物作为攻击目标。
处于它们的攻击范围之外可防止受到它们的攻击或被当作攻击目标。
掉落物[]
独特掉落 | ||||
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物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
主世界战利品表 | – | – | 100.0% | |
上述随机池将随机选取1次。 | ||||
无 | – | – | 43.5% | |
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1-5 | +0-1 每级 | 43.5% | |
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1 | – | 8.7% | 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。 |
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1 | – | 4.3% | 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。 |
上述随机池将随机选取1次。 |
经验[]
远古傀儡被击杀时会掉落 13
点经验。
箴言集条目[]
“ | 远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。
由于年代久远,至今无从得知它们的运算逻辑是如何运转的。然而,要么是出于失误,要么是蓄意而为,它们对人类呈攻击性,并且似乎对其他任何事情都不感兴趣。 由于没有任何武器,它们攻击时只是把它们的锈铁躯体撞向它们的目标。 |
” |
历史[]
版本 | 信息 |
---|---|
2.0.4 | 加入了远古傀儡。 |
3.0 | ID从aoa3:ancient_golem 变为nevermine.AncientGolem 。
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