虚无 | |
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前置维度 | 主世界 |
层级 | 无分级 |
纯宝石 | ![]() |
加入的版本 | 3.5 |
虚无(Nowhere)是一个结构维度,由一个悬浮于虚空的房间组成。
概述[]
在层级系统中,虚无被视为无分级的维度,它是目前唯一一个这样处理的维度。
进入维度[]
在传送门框架的能量雕符石上使用 虚无纯宝石即可进入虚无维度。
虚无纯宝石可以通过以下配方获得:
物品 | 材料 | 合成配方 |
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虚无纯宝石 | 1 附魔金苹果 + 1 末影水晶 + 1 信标 + 1 空白纯宝石 |
特性[]
即使在创造模式下放置了床或重生锚,玩家也无法在生存模式下与其互动。但创造模式下尝试使用这些方块就会导致爆炸(若重生锚处于充能状态)。维度中没有昼夜循环,钟会因此不停旋转,地图也不可用(地图上的玩家图标不旋转,且地图渲染的效果就像玩家在洞穴维度中一样)。
通用维度特性[]
Property | Value |
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ultrawarm | false |
natural | false |
coordinate_scale | 1.0 |
has_skylight | false |
has_ceiling | true |
ambient_light | 0.0 |
fixed_time | 6000 |
piglin_safe | true |
bed_works | false |
respawn_anchor_works | false |
has_raids | false |
logical_height | 0 |
infiniburn | minecraft:infiniburn_overworld |
effects | aoa3:plain_sky |
特殊特性[]
在生存模式下,玩家无法放置任何方块,也不能打破任何方块,除了独立传送门。若玩家在创造模式下放置了独立传送门方块,那么玩家可以击打并破坏传送门方块。
大部分右键单击的操作,如放置盔甲架或打开箱子的操作无法在任何地方进行,但以下情况例外:
- 将音乐唱片放入唱片机。使用唱片时,唱片不会被消耗,但音乐仍会播放。玩家也无法从唱片机中取出唱片,这意味着玩家无法通过唱片机复制唱片。创造模式下可以取回唱片。
- 将食物放到灵魂营火上。
- 打开末影箱
- 放置一个石板或乐透图腾。
末影珍珠无法在虚无中生效,试图投掷它也不会在落地时传送玩家。
当玩家通过传送门离开维度时,玩家物品栏中所有的返程水晶和进度代币都会被移除。通过死亡离开不会移除这些物品。
当玩家进入维度时,doFireTick,mobGriefing,destructiveWeaponPhysics和doStrongerMobGriefing规则将被设置为false
非玩家和不可被驯服的生物在虚无中死亡不会掉落任何物品。
生成[]
虚无由无尽的虚空和一个漂浮在其之上的圆顶房间组成。这个房间的地板由古老的砖及其变种组成,而天花板由黑色染色玻璃组成。房间的下方有维度结界。
在房间的一侧,一个返回传送门会生成在一棵深色橡树上。而另一侧会生成一个不同的传送门。后者目前不起任何作用,只会在进入时将玩家传送至房间中心。
房间中有各种装饰和实用性方块,比如灯、灵魂营火、末地烛和展示着原版投掷物的奖座。所有这些方块都无法收集,因为在虚无中无法破坏和放置任何方块。
方块[]
生成于结构 |
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File:Archaic Rectangles.png 古老的矩纹砖块 |
File:Archaic Squares.png 古老的方纹砖块 |
File:古老的流纹砖块.png 古老的流纹砖块 |
File:古老的流纹砖块.png 古老的流纹砖块 |
File:Archaic Tiles.png 古老的砖 |
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File:Cornflower.png 矢车菊 |
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File:Oak Sign.png 橡木告示牌 |
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File:Orange Tulip.png 橙色郁金香 |
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File:Oxeye Daisy.png 滨菊 |
File:Portal (Nowhere).png 传送门 |
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生物[]
虚无中没有生物。
相关进度[]
图标 | 名称 | 描述 | 获取 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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僻远之地 | 进入虚无维度 | 见描述 | — | aoa3:nowhere/root
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否
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历史[]
版本 | 信息 |
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3.5 | 加入了虚无维度。 |
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