Advent of Ascension Wiki

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Advent of Ascension Wiki
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(同步更新)
(同步更新——能量)
 
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'''能量'''({{lang-en|'''Energy'''}})是某些[[技能]]用于使用能力的资源系统。
'''能量(Energy)'''是一种特定武器的“弹药”。
 
   
 
== 概述 ==
 
== 概述 ==
能量的最大值为200。它的恢复速度是所有资源中最快的,0.32每{{tooltip|时间刻|默认值为20刻/}}。能量会在被使用后,会进入3秒冷却时间,然后再开始恢复
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能量的默认最大值为100. 恢复速度为6点/秒。
   
=== 手动恢复 ===
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=== 受伤时延迟恢复 ===
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每当玩家受到伤害时,2秒内不会恢复任何能量值。 此时能量图标内的数字会变成红色。若玩家受到0点伤害,或玩家受到的伤害为0点,或是玩家拥有[[mcw:zh:伤害吸收|伤害吸收]]效果带来的额外生命值受到伤害时,不会增加能量恢复的延迟时间,因此命中延迟计时器不会增加 - 因为伤害吸收效果带来的额外生命值优先于正常生命值扣除。在命中延迟计时器期间,玩家仍然可以使用消耗能量的功能。
[[烈能盔甲]]和[[石板:能量]]能够加快能量的恢复,[[眼球糖]]和[[荧能盔甲]]能够瞬间恢复一部分能量。
 
   
  +
若受到进一步伤害将使命中延迟计时器每损失的生命值持续增加2秒,上限为60。命中延迟计时器将以每秒0.05个单位或每秒1个单位的速度减少。一旦命中延迟计时器达到0,能量将再次开始正常增加。
=== 生物吸取 ===
 
以下生物在攻击时会吸取玩家的能量:[[自然]]、所有[[事件#血夜事件|血夜事件]]生物、[[赫尔维蒂法师]]和[[荣誉者]]。
 
   
== 用途 ==
+
=== 清空时延迟恢复 ===
  +
如果玩家的能量低于0,它将转换为类似的“空延迟”计时器。能量图标内的数字也会变成红色。在空延迟状态下,玩家无法使用消耗能量的功能,尝试这样做只会向空延迟计时器添加值5,即玩家能量清空后5秒内不会恢复任何能量值,此计时器的上限也为60。
=== 武器 ===
 
所有[[爆能枪]]都以能量作为弹药。如果玩家没有足够的能量,爆能枪就不能使用。
 
   
  +
空延迟计时器将以每秒0.05个单位或每秒1个单位的速度减少。一旦空延迟计时器达到0,能量将再次开始正常增长。如果玩家在命中延迟状态下耗尽了所有能量,则空延迟计时器将与命中延迟计时器堆叠。
此外,[[电能战槌]]在命中时可以消耗能量来增加击退距离。
 
   
=== 方块 ===
+
== 用途 ==
 
=== 能力 ===
在[[石巨人祭坛]]上放置[[充能祭坛]]并召唤[[石巨人]],在这个过程中会消耗200能量。
 
  +
[[二段跳]],[[采掘加速技能]],[[支配闪避]], [[一击伤害限制]],和[[眩晕打击]]能力消耗能量值
 
=== 工具 ===
 
[[聚能斧]]、[[聚能镐]]和[[聚能锹]]可以手动右键并将能量存储起来,用于提高使用工具时的效率。
 
 
== 历史 ==
 
{{History
 
|ver1 = ??
 
|desc1 = 加入了能量。
 
|ver2 = [[2.0]]
 
|desc2 = 移除了恢复能量的冷却时间。<br> 能量拥有了新的材质。<br> 赫尔维蒂法师和Boss荣誉者可以在命中玩家时吸取玩家的能量。
 
|ver3 = [[2.4.B]]
 
|desc3 = 能量的材质再次更新。
 
|ver4 = [[3.0]]
 
|desc4 = 重新加入了恢复能力的冷却时间<br> 现在默认情况下可以使用“O”键让能量显示/消失。<br> 不再可以使用石板恢复能量,因为石板被移除了。
 
}}
 
   
  +
<!--
  +
== 技术信息==
  +
TBP
  +
-->
 
{{Skills}}
 
{{Skills}}
 
[[Category:资源系统]]
 
[[Category:资源]]
 
   
 
[[en:Energy]]
 
[[en:Energy]]

Latest revision as of 12:24, 25 May 2023

能量
Energy Icon
Energy Icon (Full)
统计信息
最大值 100
加入的版本 1.16.5-3.6-Public Alpha

能量英语:Energy)是某些技能用于使用能力的资源系统。

概述[ | ]

能量的默认最大值为100. 恢复速度为6点/秒。

受伤时延迟恢复[ | ]

每当玩家受到伤害时,2秒内不会恢复任何能量值。 此时能量图标内的数字会变成红色。若玩家受到0点伤害,或玩家受到的伤害为0点,或是玩家拥有伤害吸收效果带来的额外生命值受到伤害时,不会增加能量恢复的延迟时间,因此命中延迟计时器不会增加 - 因为伤害吸收效果带来的额外生命值优先于正常生命值扣除。在命中延迟计时器期间,玩家仍然可以使用消耗能量的功能。

若受到进一步伤害将使命中延迟计时器每损失的生命值持续增加2秒,上限为60。命中延迟计时器将以每秒0.05个单位或每秒1个单位的速度减少。一旦命中延迟计时器达到0,能量将再次开始正常增加。

清空时延迟恢复[ | ]

如果玩家的能量低于0,它将转换为类似的“空延迟”计时器。能量图标内的数字也会变成红色。在空延迟状态下,玩家无法使用消耗能量的功能,尝试这样做只会向空延迟计时器添加值5,即玩家能量清空后5秒内不会恢复任何能量值,此计时器的上限也为60。

空延迟计时器将以每秒0.05个单位或每秒1个单位的速度减少。一旦空延迟计时器达到0,能量将再次开始正常增长。如果玩家在命中延迟状态下耗尽了所有能量,则空延迟计时器将与命中延迟计时器堆叠。

用途[ | ]

能力[ | ]

二段跳采掘加速技能支配闪避一击伤害限制,和眩晕打击能力消耗能量值