胡萝卜 | ||
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生命值 | 60 (×30) | |
体型 | 宽: 0.5625个方块 高: 2.375个方块 | |
伤害值 | 7 (×3.5) | |
环境 | 花园 | |
类型 | 攻击型 | |
加入的版本 | 1.1 |
胡萝卜(英语:Carrotop)是一种生成于花园的近程攻击型生物。
生成[ | ]
胡萝卜在花园维度自然生成。它们以4只1组一起生成,它们能在任何露天固体方块,任何亮度等级下生成。
行为[ | ]
当玩家距离胡萝卜16格或更近时,胡萝卜会追踪玩家。它们会缓慢地走向玩家并发起攻击。胡萝卜没有寻找路径的能力,所以它们总是沿直线接近玩家。 胡萝卜在下雨时会以每秒4 (×2)的速度回复生命值。
掉落[ | ]
物品名称 | 数量 | 概率 |
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铜币 | 5-13 | 100% |
胡萝卜 | 1-3 | 100% |
Gardencia Tokens | 1 | 50% |
金胡萝卜 | 1 | 2.5% |
小的橙花瓣 | 1 | 2.5% |
萝卜加农炮 | 1 | 1.54% |
历史[ | ]
版本 | 信息 |
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1.1 | 加入了胡萝卜。 |
3.1 | 现在胡萝卜被击杀时会掉落胡萝卜,并有小概率掉落一个金胡萝卜 |
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