Advent of Ascension Wiki

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维度层级英语:Dimensional tiers)是一个AoA的机制。维度层级表示到达维度路径的深度。虽然类似的概念在此Mod一开始就已经模糊地存在了,但在3.2中才使这个概念官方化,并且围绕层级平衡了武器数据,奖励和维度难度。

除了通过纯宝石GUI进行推断,层级不会在游戏中直接显示。然而,它们是决定难度和奖励质量的基准。更高层级的维度会有更强的敌人和武器,但也会有更好的奖励。

层级由如下条件决定:

  • 主世界的层级为0。
  • 在玩家已经可以使用远古传送门的前提下,一个维度的层级比要进入这个维度前必须要访问的最高级别的维度要多一层级。

制造一个远古传送门需要访问下界(因为合成能量雕符石需要一颗末影之眼),但是这一点不会在层级列表计算。然而,深渊依然是第二层级因为维度任务需要在下界完成。同样,如果任务还没有开始,即使在获得远古传送门之后,也必须访问下界。

由于维度位于独立的线性路径上,所以层级非常简单直接。

层级表

下面的表格是所有维度的层级。一栏里从上往下看表示一条维度路径。

层级 维度
零层级 主世界
第一层级 蠕变 下界 赫尔维蒂 深层 爵士 传说
第二层级 未知 秘境 深渊 玩具 天堂 晶体 黄金 花园 糖果
第三层级 符境 格瑞克 异位 月球 不朽 远古神殿 暴风
第四层级 塞尔瑞

末地虽然不在任何一条路径里,但是由于需要第一层级的下界,末地被认为是第二层级。因为末地不能通过远古传送门到访,这一点没有打破规则。

武器

武器现在会被分级,基于需要做成它们所需要到访的最高层级的维度。

你知道吗

  • 塞尔瑞是唯一一个第四层级的维度。在3.2版本以前塞尔瑞依然可以看做第四层级,因为到达塞尔瑞需要经由秘境,格瑞克,异位,最后是塞尔瑞。
  • 技术上讲,末地传送门有可能会生成时就被完全激活而无需经过第一层级的下界,不过这个概率小于一万亿分之一。显然,这个概率不计入考虑。


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