玩具商人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 30 (×15) |
体型 | 宽: 0.5625 方块 高: 2.0 方块 |
环境 | 玩具 |
类型 | 被动型 |
经验值 | 1 |
ID | aoa3:toy_merchant |
加入的版本 | 2.1 |
玩具商人(Toy Merchant) 是一个被动型的 NPC ,位于 玩具 维度的 玩具之塔中。
生成[ | ]
玩具商人必定生成于 玩具之塔 中,除此之外,不会生成在任何地方。 玩具之塔 随机产生于 玩具 维度。
行为[ | ]
玩具商人永远不会离开他们的 玩具之塔 , 像大多数其他与结构相关的 NPC 一样,玩具商人不会自然消失。
交易[ | ]
首次生成的玩具商人会随机选择单个或多个可用的交易。完成当前所有可用交易后,即可解锁更多交易。 解锁新交易后,所有先前的交易进度将被重置,并且必须重复完成当前所有可用交易方可解锁下一笔可用交易。 这一直持续到所有可用交易全部解锁为止。
费用 | 物品 |
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5 玩具硬币 | 10 气球 |
46 玩具硬币 | 1 圣杯 |
15 玩具硬币 | 1 玩具飞机 |
64 玩具硬币 + 64 玩具硬币 | 1 升级包:玩具 |
15 玩具硬币 | 1 烟花发射器 |
25 玩具硬币 | 1 气球轰炸机 |
掉落[ | ]
独特掉落物 | ||
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物品 | 数量 | 概率 |
商人基础掉落表 | - | 100.0% |
上述随机池将随机选取1次 |
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