玩具商人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 30 (![]() |
体型 | 宽: 0.5625 方块 高: 2.0 方块 |
环境 | 玩具 |
类型 | 被动型 |
经验值 | ![]() |
ID | aoa3:toy_merchant |
加入的版本 | 2.1 |
玩具商人(Toy Merchant) 是一个被动型的 NPC ,位于 玩具 维度的 玩具之塔中。
生成[]
玩具商人必定生成于 玩具之塔 中,除此之外,不会生成在任何地方。 玩具之塔 随机产生于 玩具 维度。
行为[]
玩具商人永远不会离开他们的 玩具之塔 , 像大多数其他与结构相关的 NPC 一样,玩具商人不会自然消失。
交易[]
首次生成的玩具商人会随机选择单个或多个可用的交易。完成当前所有可用交易后,即可解锁更多交易。 解锁新交易后,所有先前的交易进度将被重置,并且必须重复完成当前所有可用交易方可解锁下一笔可用交易。 这一直持续到所有可用交易全部解锁为止。
费用 | 物品 |
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掉落[]
独特掉落 | ||||
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物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
商人基础掉落表 | – | – | 100.0% | |
上述随机池将随机选取1次。 |
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