狂魔 | ||
---|---|---|
![]() | ||
生命值 | 60 (![]() | |
体型 | 宽: 0.5625个方块 高: 1.5个方块 | |
伤害值 | 6 (![]() | |
环境 | 深渊 | |
类型 | 攻击型 | |
加入的版本 | 1.0 | |
物品 (数目) | 概率 | |
![]() |
100% | |
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50% |
狂魔(Fiend)是一种生成于深渊的近战攻击型生物。
行为
狂魔会径直走近玩家来进行攻击,它的攻击可以给玩家施加6秒的失明效果。
掉落物
狂魔被杀死时会掉落5经验球,并且有50%的概率掉落一个深渊代币。
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Advent of Ascension Wiki
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狂魔 | ||
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生命值 | 60 (![]() | |
体型 | 宽: 0.5625个方块 高: 1.5个方块 | |
伤害值 | 6 (![]() | |
环境 | 深渊 | |
类型 | 攻击型 | |
加入的版本 | 1.0 | |
物品 (数目) | 概率 | |
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100% | |
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50% |
狂魔(Fiend)是一种生成于深渊的近战攻击型生物。
狂魔会径直走近玩家来进行攻击,它的攻击可以给玩家施加6秒的失明效果。
狂魔被杀死时会掉落5经验球,并且有50%的概率掉落一个深渊代币。
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