炸彈獵人 | |
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統計資訊 | |
生命值 | 23 (×11.5) |
體型 | 寬: 0.6格 高: 1.5格 |
傷害值 | 2 (×1) |
環境 | 主世界 |
類型 | 敵對生物 |
經驗值 | 7 |
ID | aoa3:bomb_carrier |
加入的版本 | 1.0 |
炸彈獵人(Bomb Carrier)是在主世界中自然生成的敵對型遠程生物。
生成[ | ]
炸彈獵人會在主世界中的惡地、風蝕惡地以及帶有forge:is_cave標籤的生態域中Y≥55的地方自然生成。上述生態域中,若同時帶有forge:is_snowy標籤則無法生成炸彈獵人。
和大多數其他生物一樣,它們只會在白天生成;可以通過放置火把或其他照明方塊將光照強度提高到0以上來阻止它們生成。
行為[ | ]
炸彈獵人炸藥 | |
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統計資訊 | |
經驗值 | N/A |
ID | aoa3:bomb_carrier_dynamite |
加入的版本 | 1.19.2-3.6.18 |
炸彈獵人將攻擊8格內的玩家以及屬於玩家的生物。當炸彈獵人攻擊目標,或被玩家/生物攻擊後,它們將繼續嘗試攻擊,直到目標移動到12格以外。炸彈獵人會向目標投擲炸藥以進行攻擊。
炸藥[ | ]
炸彈獵人的遠程攻擊方式為投擲一枚炸藥。當它們的目標在射程內時,炸彈獵人將會每2.6秒投擲一枚炸藥。炸彈獵人將試圖保持自身與目標相隔5-20格,若目標距離太遠,則會試圖靠近;弱目標距離太近,則會試圖遠離。無論站立還是移動,它們都會投擲炸藥。炸彈獵人投擲炸藥的精準度將隨遊戲難易度的上升而輕微上升。炸藥會造成2 (×1)遠程攻擊傷害和8 (×4)爆炸傷害。
炸藥被投擲後,會以0.65格/秒的速度前進,且受到重力影響。當炸藥與地面或實體接觸時,會引起震盪爆炸。
掉落物[ | ]
實體戰利品 | |||
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此處不包括來自世界戰利品表的額外掉落 | |||
物品 | 數量 | 掠奪 | 概率 |
無 | - | - | 42.0% |
火藥 | 1-3 | +0-2/級 | 16.8% |
TNT | 1 | - | 4.2% |
燧石 | 2-5 | +1-3/級 | 25.2% |
破爛布匹 | 1-2 | +0-1/級 | 8.4% |
銀幣 | 1 | - | 2.5% |
夜視鏡 | 1 | - | 0.8% |
上述隨機池將隨機選取1-2次 | |||
骨頭 | 0-2 | +1/級 | 100.0% |
上述隨機池將隨機選取1次 | |||
無 | - | - | 90.9% |
火把 | 1-3 | +1/級 | 9.1% |
上述隨機池將隨機選取1次 |
圖鑑條目[ | ]
「 | 能力越大,責任越大。也許應該有人把這件事告訴炸彈獵手。作為一個乳臭未乾的小孩,它不知怎的找到了進入炸藥倉庫的法子。
如果它的瘋狂是有所追求的,那也還說得過去。但很不幸的是,它純粹是為了破壞而破壞。 也許它的父母應該管一管它。 |
」 |
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