Advent of Ascension Wiki

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炸弹猎人
Bomb Carrier
统计信息
生命值 23 (Heart×11.5)
体型 : 0.6格
: 1.5格
伤害值 2 (Heart×1)
环境 主世界
类型 敌对生物
经验值 Xp Orb 7
ID aoa3:bomb_carrier
加入的版本 1.0

炸弹猎人(Bomb Carrier)是在主世界中自然生成的敌对型远程生物。

生成[ | ]

炸弹猎人会在主世界中的恶地风蚀恶地以及带有forge:is_cave标签的生物群系中Y≥55的地方自然生成。上述生物群系中,若同时带有forge:is_snowy标签则无法生成炸弹猎人。

和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。

行为[ | ]

炸弹猎人炸药
Bomb Carrier Dynamite
统计信息
经验值 Xp Orb N/A
ID aoa3:bomb_carrier_dynamite
加入的版本 1.19.2-3.6.18

炸弹猎人将攻击8格内的玩家以及属于玩家的生物。当炸弹猎人攻击目标,或被玩家/生物攻击后,它们将继续尝试攻击,直到目标移动到12格以外。炸弹猎人会向目标投掷炸药以进行攻击。

炸药[ | ]

炸弹猎人的远程攻击方式为投掷一枚炸药。当它们的目标在射程内时,炸弹猎人将会每2.6秒投掷一枚炸药。炸弹猎人将试图保持自身与目标相隔5-20格,若目标距离太远,则会试图靠近;弱目标距离太近,则会试图远离。无论站立还是移动,它们都会投掷炸药。炸弹猎人投掷炸药的精准度将随游戏难度的上升而轻微上升。炸药会造成2 (Heart×1)远程攻击伤害8 (Heart×4)爆炸伤害

炸药被投掷后,会以0.65格/秒的速度前进,且受到重力影响。当炸药与地面或实体接触时,会引起震荡爆炸

掉落物[ | ]

实体战利品
此处不包括来自世界战利品表的额外掉落
物品 数量 抢夺 概率
- - 42.0%
Gunpowder 火药 1-3 +0-2/级 16.8%
TNT TNT 1 - 4.2%
Flint 燧石 2-5 +1-3/级 25.2%
Torn Cloth 破烂布匹 1-2 +0-1/级 8.4%
Silver Coin 银币 1 - 2.5%
Night Vision Goggles 夜视镜 1 - 0.8%
上述随机池将随机选取1-2次
Bone 骨头 0-2 +1/级 100.0%
上述随机池将随机选取1次
- - 90.9%
Torch 火把 1-3 +1/级 9.1%
上述随机池将随机选取1次

图鉴条目[ | ]

能力越大,责任越大。也许应该有人把这件事告诉炸弹猎手。作为一个乳臭未干的小孩,它不知怎的找到了进入炸药仓库的法子。

如果它的疯狂是有所追求的,那也还说得过去。但很不幸的是,它纯粹是为了破坏而破坏。 也许它的父母应该管一管它。

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