Dexterity | |
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加入的版本 | 1.16.5-3.6-Public Alpha |
靈巧(Dexterity)是一種通過跑步和跳躍來訓練的技能。
概述[]
訓練[]
玩家在疾跑、跳躍、暴擊時都可以獲得靈巧技能經驗,獲取的經驗量取決於以下因素:
- 疾跑:距離越大,獲取經驗量越大。
- 跳躍:如果玩家也在疾跑,就會獲取更多經驗。
- 暴擊:傷害越大,獲取經驗量越大。
當玩家在完成以上事件後,經驗並不會立即給予,靈巧技能經驗每10秒自動結算。
玩家在以下情況下無法獲取靈巧技能經驗: 如果玩家處於創造模式/旁觀者模式下,玩家騎乘其他生物時,移動速度≥1方塊/tick的時候。
能力[]
以下靈巧能力在使用時會給予靈巧技能經驗:
- 二段跳
林精[]
向林精展示正確的鋤可以獲得500靈巧技能經驗。
能力[]
訓練靈巧技能可以允許玩家解鎖以下能力:
能力 | 解鎖等級 | 描述 |
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屬性增強 | 5 | 每級提高0.2%移動速度 |
摔落傷害降低 | 15 | 降低10格方塊內的摔落傷害,每級-0.85% |
跳躍提升 | 25 | 跳躍高度提高~25% 每級+0.4% |
屬性增強 | 40 | 提高5%移動速度 |
屬性增強 | 50 | 每級提高0.3%游泳速度 |
摔落傷害降低 | 60 | 降低超過10格方塊的摔落傷害,每級-0.5% |
跳躍提升 | 70 | 疾跑時,跳躍距離提高~25% |
屬性增強 | 80 | 提高5%移動速度 |
二段跳 | 90 | 允許玩家使用20能量進行二段跳躍 |
等級限制 | 100 | 到達後,允許穿戴:靈巧頭盔 |
有關詳細的能力資訊,請參閱各個頁面
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