Dexterity | |
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加入的版本 | 1.16.5-3.6-Public Alpha |
灵巧(Dexterity)是一种通过跑步和跳跃来训练的技能。
概述[]
训练[]
玩家在疾跑、跳跃、暴击时都可以获得灵巧技能经验,获取的经验量取决于以下因素:
- 疾跑:距离越大,获取经验量越大。
- 跳跃:如果玩家也在疾跑,就会获取更多经验。
- 暴击:伤害越大,获取经验量越大。
当玩家在完成以上事件后,经验并不会立即给予,灵巧技能经验每10秒自动结算。
玩家在以下情况下无法获取灵巧技能经验: 如果玩家处于创造模式/旁观者模式下,玩家骑乘其他生物时,移动速度≥1方块/tick的时候。
能力[]
以下灵巧能力在使用时会给予灵巧技能经验:
- 二段跳
林精[]
向林精展示正确的锄可以获得500灵巧技能经验。
能力[]
训练灵巧技能可以允许玩家解锁以下能力:
能力 | 解锁等级 | 描述 |
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属性增强 | 5 | 每级提高0.2%移动速度 |
摔落伤害降低 | 15 | 降低10格方块内的摔落伤害,每级-0.85% |
跳跃提升 | 25 | 跳跃高度提高~25% 每级+0.4% |
属性增强 | 40 | 提高5%移动速度 |
属性增强 | 50 | 每级提高0.3%游泳速度 |
摔落伤害降低 | 60 | 降低超过10格方块的摔落伤害,每级-0.5% |
跳跃提升 | 70 | 疾跑时,跳跃距离提高~25% |
属性增强 | 80 | 提高5%移动速度 |
二段跳 | 90 | 允许玩家使用20能量进行二段跳跃 |
等级限制 | 100 | 到达后,允许穿戴:灵巧头盔 |
有关详细的能力信息,请参阅各个页面
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