Advent of Ascension Wiki

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Dexterity
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統計資訊
加入的版本 1.16.5-3.6-Public Alpha

靈巧(Dexterity)是一種通過跑步和跳躍來訓練的技能。

概述[]

訓練[]

玩家在疾跑、跳躍、暴擊時都可以獲得靈巧技能經驗,獲取的經驗量取決於以下因素:

  • 疾跑:距離越大,獲取經驗量越大。
  • 跳躍:如果玩家也在疾跑,就會獲取更多經驗。
  • 暴擊:傷害越大,獲取經驗量越大。

當玩家在完成以上事件後,經驗並不會立即給予,靈巧技能經驗每10秒自動結算。

玩家在以下情況下無法獲取靈巧技能經驗: 如果玩家處於創造模式/旁觀者模式下,玩家騎乘其他生物時,移動速度≥1方塊/tick的時候。

能力[]

以下靈巧能力在使用時會給予靈巧技能經驗:

  • 二段跳

林精[]

林精展示正確的鋤可以獲得500靈巧技能經驗。

能力[]

訓練靈巧技能可以允許玩家解鎖以下能力:

能力 解鎖等級 描述
屬性增強 5 每級提高0.2%移動速度
摔落傷害降低 15 降低10格方塊內的摔落傷害,每級-0.85%
跳躍提升 25 跳躍高度提高~25% 每級+0.4%
屬性增強 40 提高5%移動速度
屬性增強 50 每級提高0.3%游泳速度
摔落傷害降低 60 降低超過10格方塊的摔落傷害,每級-0.5%
跳躍提升 70 疾跑時,跳躍距離提高~25%
屬性增強 80 提高5%移動速度
二段跳 90 允許玩家使用20能量進行二段跳躍
等級限制 100 到達後,允許穿戴:靈巧頭盔

有關詳細的能力資訊,請參閱各個頁面


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