Advent of Ascension Wiki

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Dexterity
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统计信息
加入的版本 1.16.5-3.6-Public Alpha

灵巧(Dexterity)是一种通过跑步和跳跃来训练的技能。

概述[ | ]

训练[ | ]

玩家在疾跑、跳跃、暴击时都可以获得灵巧技能经验,获取的经验量取决于以下因素:

  • 疾跑:距离越大,获取经验量越大。
  • 跳跃:如果玩家也在疾跑,就会获取更多经验。
  • 暴击:伤害越大,获取经验量越大。

当玩家在完成以上事件后,经验并不会立即给予,灵巧技能经验每10秒自动结算。

玩家在以下情况下无法获取灵巧技能经验: 如果玩家处于创造模式/旁观者模式下,玩家骑乘其他生物时,移动速度≥1方块/tick的时候。

能力[ | ]

以下灵巧能力在使用时会给予灵巧技能经验:

  • 二段跳

林精[ | ]

林精展示正确的锄可以获得500灵巧技能经验。

能力[ | ]

训练灵巧技能可以允许玩家解锁以下能力:

能力 解锁等级 描述
属性增强 5 每级提高0.2%移动速度
摔落伤害降低 15 降低10格方块内的摔落伤害,每级-0.85%
跳跃提升 25 跳跃高度提高~25% 每级+0.4%
属性增强 40 提高5%移动速度
属性增强 50 每级提高0.3%游泳速度
摔落伤害降低 60 降低超过10格方块的摔落伤害,每级-0.5%
跳跃提升 70 疾跑时,跳跃距离提高~25%
属性增强 80 提高5%移动速度
二段跳 90 允许玩家使用20能量进行二段跳跃
等级限制 100 到达后,允许穿戴:灵巧头盔

有关详细的能力信息,请参阅各个页面


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