灌木婴 | |
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统计信息 | |
生命值 | 10 (×5) |
体型 | 宽: 0.85格 高: 0.9格 |
伤害值 | 简单:3 (×1.5) 普通:4 (×2) 困难:6 (×3) |
类型 | 敌对生物 |
经验值 | 6 |
ID | aoa3:bush_baby |
加入的版本 | 1.0 |
灌木婴(Bush Baby)是在主世界中自然生成的敌对型近战生物。
生成[ | ]
灌木婴会在主世界中带有minecraft:is_jungle标签的生物群系中Y≥65的地方自然生成。
与其他生物不同,灌木婴可以自然生成于树叶类方块上。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
灌木婴还可以通过叶之巨人生成。
行为[ | ]
灌木婴将攻击8格内的玩家以及属于玩家的生物。当灌木婴攻击目标,或被玩家/生物攻击后,它们将继续尝试攻击,直到目标移动到10格以外。它们的攻击方式为常规的近战攻击。
灌木婴会追逐地面和水中的目标,并且能够在障碍物周围自动寻路。
掉落物[ | ]
实体战利品 | ||||
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此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | ||||
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
无 | - | - | 41.7% | |
丛林树叶 | 2-5 | +2-5/级 | 33.3% | |
丛林树苗 | 1-3 | +1-2/级 | 20.8% | |
File:Uncraftable Splash Potion.png 不可合成的喷溅型药水 | 1 | - | 4.2% | 效果: 中毒1(1.5秒) |
上述随机池将随机选取1次 |
图鉴条目[ | ]
“ | 如果你想描述把一个小毛球混上黏液,然后再把它的头上塞满树叶之后会是个什么样子,灌木婴就是一个很好的例子。
这些看似矮小的生物在高密度的丛林和树木中游荡,喜欢利用它们的外表融入附近的树叶和灌木中。 通常来说它们只能在丛林或者类似丛林的地区中,不过它们也可以在叶之巨人身边看到,但目前还不确定这究竟是巧合还是说这其中存在着某种联系。 尽管它们个头不大,但它们跑起来的速度快得令人难以置信,而且喜欢利用这一优势给它们感受到的任何人制造麻烦。 最好完全避免与它们相遇,直到你准备好保护自己免受这些顽皮小噩梦的伤害。 |
” |
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