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旧译名:沙之傀儡,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。 |
沙之巨人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 145 (×72.5) |
体型 | 宽: 1.125格 高: 6.5格 |
伤害值 | 简单:6.25 (×3.125) 普通:10.5 (×5.25) 困难:15.75 (×7.875) |
类型 | 中立生物 |
经验值 | 21 |
击退抗性 | 100% |
ID | aoa3:sand_giant |
加入的版本 | ? |
沙之巨人(Sand Giant)是在主世界中自然生成的中立型生物。
生成[ | ]
沙之巨人会在主世界中带有forge:is_sandy标签的生物群系中稀有地自然生成。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
行为[ | ]
沙之巨人是中立生物,它们不会主动发起攻击,除非受到攻击。
沙之巨人进入敌对状态后,能够于40格内持续追踪目标。在距离目标足够近时,它们会进行近战攻击,将手臂抛向空中,随后锤向地面,造成伤害。
沙之巨人会定期生成玩家需要躲避的陷阱。
部署陷阱[ | ]
在沙之巨人准备部署陷阱时,它将停止移动并将身躯弯向地面。部署陷阱状态下,它的周围将生成沙尘旋风。
在准备阶段持续15刻(0.75秒)后,沙之巨人将在目标周围部署最多20个陷阱。陷阱将在目标周围5格内生成。在生成最初的陷阱后,沙之巨人将会每0.5秒在目标脚下再次部署一个陷阱,直到部署陷阱状态结束。
部署陷阱状态将持续160到240刻(8到12秒)。部署陷阱状态结束后,沙之巨人周围的沙尘旋风将会消散,并重新开始攻击目标。300到500刻(15到25秒)后,沙之巨人会再次进入部署陷阱状态。
当生命值低于一半时,无论沙之巨人是否处于部署陷阱状态,它都会每1.5秒在目标脚下部署一个陷阱。它仍然能够正常进入部署陷阱状态。
沙尘旋风[ | ]
部署陷阱状态下,沙之巨人的周围将生成沙尘旋风。与沙尘旋风接触的生物(和玩家)将会受到4 (×2)无仇恨伤害。试图穿过沙尘旋风的弹射物有概率会被偏转。
陷阱类型[ | ]
沙之巨人可以部署两种类型的陷阱:沙之巨人坑洞陷阱和沙之巨人尖刺陷阱。每次部署陷阱会随机生成两种陷阱中的一种。
有关每种陷阱的详细信息,请参阅各个陷阱的独立页面。
其他能力[ | ]
沙之巨人可以跨越1.5格高的障碍物。
沙之巨人无法被推动。
掉落物[ | ]
实体战利品 | |||
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此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | |||
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 |
Sand | 40-64 | +0-10/级 | 71.4% |
红沙 | 34-64 | +0-10/级 | 28.6% |
上述随机池将随机选取1-2次 | |||
无 | - | - | 49.2% |
绿宝石 | 2-3 | +0-1/级 | 32.8% |
小型技能水晶 | 2-4 | - | 16.4% |
银币 | 1 | - | 1.6% |
上述随机池将随机选取1-3次 |
图鉴条目[ | ]
“ | 沙之巨人是巨大的元素生物,伴随着沙子和石块在身体间滴落。这个大怪物不是由岩石构成,似乎是由沙子构成,并在漫游中捡起石头嵌入自己的体内作为额外的构筑。
它们通常只能在沙漠地区中找到,并且总是孤独地游荡。 它们并非天生具有进攻性,但倘若受到挑衅,它们就会报复性地还击,用周围沙漠环境中、和它自己身上的沙子,制造出陷阱,无情地困住并刺穿敌人。你最好无视这些生物,让它们相安无事地游荡,来避免一场缓慢而痛苦的死亡。 |
” |
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