Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

了解更多

Advent of Ascension Wiki
Advertisement
本条目所记录的内容的译名在3.2版本中发生了变化。
旧译名:沙之傀儡,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。
沙之巨人
Sand Giant
统计信息
生命值 145 (Heart×72.5)
体型 : 1.125格
: 6.5格
伤害值 简单:6.25 (Heart×3.125)
普通:10.5 (Heart×5.25)
困难:15.75 (Heart×7.875)
类型 中立生物
经验值 Xp Orb 21
击退抗性 100%
ID aoa3:sand_giant
加入的版本 ?

沙之巨人(Sand Giant)是在主世界中自然生成的中立型生物。

生成[ | ]

沙之巨人会在主世界中带有forge:is_sandy标签的生物群系中稀有地自然生成。

和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。

行为[ | ]

沙之巨人是中立生物,它们不会主动发起攻击,除非受到攻击。

沙之巨人进入敌对状态后,能够于40格内持续追踪目标。在距离目标足够近时,它们会进行近战攻击,将手臂抛向空中,随后锤向地面,造成伤害。

沙之巨人会定期生成玩家需要躲避的陷阱。

部署陷阱[ | ]

在沙之巨人准备部署陷阱时,它将停止移动并将身躯弯向地面。部署陷阱状态下,它的周围将生成沙尘旋风。

在准备阶段持续15刻(0.75秒)后,沙之巨人将在目标周围部署最多20个陷阱。陷阱将在目标周围5格内生成。在生成最初的陷阱后,沙之巨人将会每0.5秒在目标脚下再次部署一个陷阱,直到部署陷阱状态结束。

部署陷阱状态将持续160到240刻(8到12秒)。部署陷阱状态结束后,沙之巨人周围的沙尘旋风将会消散,并重新开始攻击目标。300到500刻(15到25秒)后,沙之巨人会再次进入部署陷阱状态。

当生命值低于一半时,无论沙之巨人是否处于部署陷阱状态,它都会每1.5秒在目标脚下部署一个陷阱。它仍然能够正常进入部署陷阱状态。

沙尘旋风[ | ]

Sand Giant Whirlwind

部署陷阱状态的沙之巨人。沙尘旋风环绕着沙之巨人。

部署陷阱状态下,沙之巨人的周围将生成沙尘旋风。与沙尘旋风接触的生物(和玩家)将会受到4 (Heart×2)无仇恨伤害。试图穿过沙尘旋风的弹射物有概率会被偏转。

陷阱类型[ | ]

沙之巨人可以部署两种类型的陷阱:沙之巨人坑洞陷阱沙之巨人尖刺陷阱。每次部署陷阱会随机生成两种陷阱中的一种。

有关每种陷阱的详细信息,请参阅各个陷阱的独立页面。

其他能力[ | ]

沙之巨人可以跨越1.5格高的障碍物。

沙之巨人无法被推动。

掉落物[ | ]

实体战利品
此处不包括来自世界战利品表的额外掉落
物品 数量 抢夺 概率
Sand Sand 40-64 +0-10/级 71.4%
Red Sand 红沙 34-64 +0-10/级 28.6%
上述随机池将随机选取1-2次
- - 49.2%
Emerald 绿宝石 2-3 +0-1/级 32.8%
Small Skill Crystal 小型技能水晶 2-4 - 16.4%
Silver Coin 银币 1 - 1.6%
上述随机池将随机选取1-3次

图鉴条目[ | ]

沙之巨人是巨大的元素生物,伴随着沙子和石块在身体间滴落。这个大怪物不是由岩石构成,似乎是由沙子构成,并在漫游中捡起石头嵌入自己的体内作为额外的构筑。

它们通常只能在沙漠地区中找到,并且总是孤独地游荡。

它们并非天生具有进攻性,但倘若受到挑衅,它们就会报复性地还击,用周围沙漠环境中、和它自己身上的沙子,制造出陷阱,无情地困住并刺穿敌人。你最好无视这些生物,让它们相安无事地游荡,来避免一场缓慢而痛苦的死亡。

Advertisement