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舊譯名:沙之傀儡,可以直接通過搜索舊版本名稱到達此頁面。 |
沙之巨人 | |
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統計資訊 | |
生命值 | 145 (×72.5) |
體型 | 寬: 1.125格 高: 6.5格 |
傷害值 | 簡單:6.25 (×3.125) 普通:10.5 (×5.25) 困難:15.75 (×7.875) |
類型 | 中立生物 |
經驗值 | 21 |
抗擊退 | 100% |
ID | aoa3:sand_giant |
加入的版本 | ? |
沙之巨人(Sand Giant)是在主世界中自然生成的中立型生物。
生成[ | ]
沙之巨人會在主世界中帶有forge:is_sandy標籤的生態域中稀有地自然生成。
和大多數其他生物一樣,它們只會在白天生成;可以通過放置火把或其他照明方塊將光照強度提高到0以上來阻止它們生成。
行為[ | ]
沙之巨人是中立生物,它們不會主動發起攻擊,除非受到攻擊。
沙之巨人進入敵對狀態後,能夠於40格內持續追蹤目標。在距離目標足夠近時,它們會進行近戰攻擊,將手臂拋向空中,隨後錘向地面,造成傷害。
沙之巨人會定期生成玩家需要躲避的陷阱。
部署陷阱[ | ]
在沙之巨人準備部署陷阱時,它將停止移動並將身軀彎向地面。部署陷阱狀態下,它的周圍將生成沙塵旋風。
在準備階段持續15刻(0.75秒)後,沙之巨人將在目標周圍部署最多20個陷阱。陷阱將在目標周圍5格內生成。在生成最初的陷阱後,沙之巨人將會每0.5秒在目標腳下再次部署一個陷阱,直到部署陷阱狀態結束。
部署陷阱狀態將持續160到240刻(8到12秒)。部署陷阱狀態結束後,沙之巨人周圍的沙塵旋風將會消散,並重新開始攻擊目標。300到500刻(15到25秒)後,沙之巨人會再次進入部署陷阱狀態。
當生命值低於一半時,無論沙之巨人是否處於部署陷阱狀態,它都會每1.5秒在目標腳下部署一個陷阱。它仍然能夠正常進入部署陷阱狀態。
沙塵旋風[ | ]
部署陷阱狀態下,沙之巨人的周圍將生成沙塵旋風。與沙塵旋風接觸的生物(和玩家)將會受到4 (×2)無仇恨傷害。試圖穿過沙塵旋風的彈射物有概率會被偏轉。
陷阱類型[ | ]
沙之巨人可以部署兩種類型的陷阱:沙之巨人坑洞陷阱和沙之巨人尖刺陷阱。每次部署陷阱會隨機生成兩種陷阱中的一種。
有關每種陷阱的詳細資訊,請參閱各個陷阱的獨立頁面。
其他能力[ | ]
沙之巨人可以跨越1.5格高的障礙物。
沙之巨人無法被推動。
掉落物[ | ]
實體戰利品 | |||
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此處不包括來自世界戰利品表的額外掉落 | |||
物品 | 數量 | 掠奪 | 概率 |
Sand | 40-64 | +0-10/級 | 71.4% |
紅沙 | 34-64 | +0-10/級 | 28.6% |
上述隨機池將隨機選取1-2次 | |||
無 | - | - | 49.2% |
綠寶石 | 2-3 | +0-1/級 | 32.8% |
小型技能水晶 | 2-4 | - | 16.4% |
銀幣 | 1 | - | 1.6% |
上述隨機池將隨機選取1-3次 |
圖鑑條目[ | ]
「 | 沙之巨人是巨大的元素生物,伴隨着沙和石塊在身體間滴落。這個大怪物不是由岩石構成,似乎是由沙構成,並在漫遊中撿起石頭嵌入自己的體內作為額外的構築。
它們通常只能在沙漠地區中找到,並且總是孤獨地遊蕩。 它們並非天生具有進攻性,但倘若受到挑釁,它們就會報復性地還擊,用周圍沙漠環境中、和它自己身上的沙,製造出陷阱,無情地困住並刺穿敵人。你最好無視這些生物,讓它們相安無事地遊蕩,來避免一場緩慢而痛苦的死亡。 |
」 |
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