死亡猎手 | ||
---|---|---|
生命值 | 200 (×100) | |
体型 | 宽:1.5个方块 高:3.125个方块 | |
伤害值 | 6 (×3) | |
环境 | 主世界:死亡之日 | |
类型 | 攻击型 | |
加入的版本 | 2.4 | |
物品 (数目) | 概率 | |
不朽纯宝石 | 100% |
死亡猎手(Death Hunter)是一种生成于死亡之日事件中的强力攻击型怪物
生成[ | ]
死亡猎手只会在死亡之日生成。如果玩家离它太远或者将难度调成和平,它将会消失。
你可以通过代码 /summon nevermine.DeathHunter 来生成死亡猎手。
掉落物[ | ]
死亡猎手死亡时有100%的概率掉落一颗不朽纯宝石,此项掉落无法通过抢夺附魔增加数量。由于死亡猎手是不朽纯宝石的唯一产出源,在死亡之日发生时进行探险就显得尤为重要。
行为[ | ]
死亡猎手拥有抓住并扔出玩家的能力。当玩家与死亡猎手的距离缩短到15格以内时,即使死亡猎手位于一堵墙的另一边,玩家也会被一股力量吸引向死亡猎手。在玩家被吸引至足够近后,死亡猎手将会把玩家高高抛出。如果你尝试逃离它的控制,你可能会被扔到很远的地方并受到全额的摔落伤害(除非你拥有圣杯),而且落地后可能被其他怪物攻击。
由于死亡猎手的强大引力,玩家位于一个比较狭小的空间时可能会被它吸引得无法动弹。
|