Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

READ MORE

Advent of Ascension Wiki
Advertisement
Advent of Ascension Wiki
本条目所记录的内容的译名在3.2版本中发生了变化。
旧译名:模组,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。
模型舱
Modulo.png
生命值 90 (Heart.png×45)
体型 宽: 1.0 个方块
高: 1.2 个方块
伤害值 4 (Heart.png×2)
环境 主世界:月球生物降临
类型 攻击型
加入的版本 2.4
空闲音效
受伤音效
死亡音效
物品 (数目) 概率
Orbulon.png 月球宝珠 100%

模型舱(Modulo)是一种发射弹射物的飞行月球生物。

生成[]

模型舱会于月球生物降临事件中在主世界生成,如果玩家距离它们太远或者将难度调成和平,它们会消失。

玩家可以通过命令 /summon nevermine.Modulo 来生成模型舱。

掉落物[]

模型舱死亡时有100%的概率掉落一个月球宝珠,此项掉落无法通过抢夺附魔增加数量。同时它还会掉落3经验球。

行为[]

模型舱通过发射弹射物来攻击玩家。当玩家距离它们25格以内时,它们就会开始发射弹射物,但是只有当玩家距离模组16格以内时,模型舱才会开始追踪玩家。模型舱能通过近战或者远程两种方式来攻击玩家,它还具有飞行的能力。

与其他生物不同,如果玩家在水下,模型舱会追踪至水下。

Advertisement