Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

了解更多

Advent of Ascension Wiki
Advertisement

以下内容均为本Mod的提及特性(Mentioned feature)。这些都是被提及,但没有具体更新的特性。

提及特性[ | ]

部分由Scimiguy提及但未确定在任何一个更新中加入的特性:

  • Scimiguy提及如果他在将生物更新到新3.0时感到无聊,他可能会在快照中加入一个名为精英粉碎的boss。[1][2]
    • 根据Scimiguy的描述,精英粉碎会有自己的AI,可能会包括智能移动路径和自我策略。[3][4]
  • Scimiguy提及他有一个以病菌感染为主题的维度的想法。[5]
  • Scimiguy提及了一个由巨大的地牢组成的维度。这个地牢体积庞大,包含地面和地下两个部分,并且从外部开始就要击杀生物。玩家可以从地牢中获得一些材料。[6]

实验室[ | ]

  • 实验室的最初计划已经报废。不过开发者表示,实验室仍在计划之中,它会保留原有的概念并以全新的样貌加入游戏。[7]

参考资料[ | ]

Advertisement