Advent of Ascension Wiki

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以下内容均为Mod的'''提及特性(Mentioned feature)'''。绝大多数将要实现的特性已经由[[Xolova]],但到目前为止,加入到未来版本可能很难实现
+
以下内容均为Mod的'''提及特性(Mentioned feature)'''。这些都是被,但没有具体更新特性
 
总体而言,[[Scimiguy]]更有可能加入已经有部分代码、材质等有用资源的内容。
 
   
 
== 提及特性 ==
 
== 提及特性 ==
  +
部分由[[Scimiguy]]提及但未确定在任何一个更新中加入的特性:
以下内容都有可能在未来被加入。由于Scimiguy通常拒绝回复任何关于是否将加入某种特性的问题,这些特性也无法保证会被加入。但它们中的大多数都有完整的资源,这就增加了它们被加入的可能性。
 
  +
* Scimiguy提及如果他在将生物更新到新[[3.0]]时感到无聊,他可能会在快照中加入一个名为精英粉碎的boss。<ref name="EliteSmash">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/524452520098004993</ref><ref name="EliteSmash2">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/524452591594110996</ref>
  +
** 根据Scimiguy的描述,精英粉碎会有自己的AI,可能会包括智能移动路径和自我策略。<ref name="EliteSmash3">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/609908460057919671</ref><ref name="EliteSmash4">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/609908578110930984</ref>
  +
* Scimiguy提及他有一个以病菌感染为主题的维度的想法。<ref name="scimiguyInfectionThemedDimension">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/466752088370839563</ref>
  +
* Scimiguy提及了一个由巨大的地牢组成的维度。这个地牢体积庞大,包含地面和地下两个部分,并且从外部开始就要击杀生物。玩家可以从地牢中获得一些材料。<ref name="MentionedDungeonDimensionScimiguy">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/609908578110930984</ref>
   
=== 死灵法师 ===
+
=== 实验室 ===
  +
*实验室的最初计划已经报废。不过开发者表示,实验室仍在计划之中,它会保留原有的概念并以全新的样貌加入游戏。<ref name="PlannedLabricon">https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/778367706352058397</ref>
'''Necromancer'''(暂译为死灵法师)是一个未发布的boss。目前只知道它能生成于多个维度。和其他boss不同的是,死灵法师可以在任何维度被召唤,它的掉落物也和它所处的维度有关。<ref name="jazzhandshydra">https://twitter.com/MCXolova/status/525438902568747010</ref>
 
   
  +
== 参考资料 ==
mod文件中有未使用的死灵法师模型、材质、Boss生命值条和Boss音乐。一则披露表明,亡灵法师亦称作'''死亡术士'''''(Warlock of Death)''。<ref name="jazzhandshydra"/>
 
 
<gallery>
 
File:NecromancerBig.png|死灵法师。
 
File:MusicNecromancer.ogg|死灵法师的boss音乐
 
</gallery>
 
 
=== 生物 ===
 
 
2.5打算为各个维度中已有的新群系添加新生物。这会使一些已经存在于各个维度的[[生物]]只生成于特定群系。<ref>https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/515272607503745037</ref>然而,更新还没有完成。随着新的群系加入了非快照版本[[Tslat 1.1]],这些新的生物也加入进来。
 
 
在Minecraft Mod论坛上,罗列了一些无概念图的生物。<ref name="moblist">https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1286381-aoa-25-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=33549</ref>它包含了上面列出的2.5快照维度的生物,以及这里列出的其他几个未知生物。
 
 
在Scimiguy接管了这个模组之后,Xolova透露这些生物属于各个维度的新群系,然后又拓展了列表,给出了更多计划的生物和它们可能加入的维度。天堂,秘境和月球也计划有新的生物,尽管这些维度并没有加入新的生物群系。<ref name="expandedlist">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/481224414659346442</ref>
 
 
虽然Scrimiguy对于这些生物是否会添加没有给出评论,但Xolova证实这些生物的大部分模型已经完成,而且他并不在意是否加入它们。
 
 
开发者曾表示,截至本mod更新到[[mcw:1.13|1.13]]+之前,不会加入生物群系相关内容。<ref>https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/502649526671245332</ref><ref>https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/525457855617171467</ref>
 
 
以下是这些生物的列表:
 
 
'''天堂''':
 
* 气冲(Airstroke)
 
* 守墓人(Gravicus)
 
 
'''深渊''':
 
* 计时人(Clocker)
 
* 斩首者(Decapitator)
 
* 深喉(Gorge)
 
* 碎脊者(Spinecracker)
 
* 网状疱(Webbulous)
 
* 远古暗影(Shadow Ancient)
 
 
'''爵士''':
 
* 破码蠕虫(Desworm)(很难被发现,直到它们进行攻击。 <ref name="magneto_desworm">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/481227701349384200</ref>)
 
* 膨胀的破码蠕虫(Desworm - Expanded)
 
* 蜃景(Miragus)
 
* 泄漏者(Oozer)
 
* 相位者(Phaser)
 
* 不倒翁(Tumbler)
 
 
'''糖果''':
 
* 可可人(Chocoman)
 
* 碎糖(Crush Candy)
 
* 棉花糖人(Manmellow)
 
* 棉花怪(Marsh Monster)
 
 
'''深层''':
 
* 锤岩(Hammerrock)(可能是下面截图中的生物)
 
* 岩石法师(Rock Wizard)
 
* 龙古斯人(Rungus)
 
* 黄金肴(Golddish)
 
 
'''异位''':
 
* 磁骨仙人掌(Exskello Ucereus)
 
* 曙光步行者(Dawnwalker)
 
* 精英潜行者守卫(Elite Stalker Guard)
 
* 潜行者法师(Stalker Mage)
 
 
'''花园''':
 
* 弗利乌斯(Furnivus)
 
* 西瓜人(Melonman)
 
* 菜煲头(Stewhead)
 
* 卑劣菇(Vileshroom)
 
 
'''格瑞克''':
 
* 造梦者(Dreamer)
 
* 暗黑法师(Dark Wizard)
 
* 裂缝器(Rifter)
 
* 颅骨巫师(Skullomancer)
 
* 迷影(Shadeus)
 
 
'''黄金''':
 
* 导火索(Detonator)
 
* 铁拳(Ironfist)
 
* 万磁王(Magneto)(会“磁化”掉落的物品而吸向它。 <ref name="magneto_desworm"/>)
 
* 飞驰者(Rapido)
 
* 纯银质(Silverus)
 
* 遥感(Telematrix)
 
* 沃普创(Warpotron)
 
 
'''月球''':
 
* 彗星灵(Living Comet)
 
* 星芒法师(Star Wizard)
 
 
'''秘境''':
 
* 暗黑(Darkling)
 
* 亡灵Eeo(Undead Eeo)
 
 
'''传说''':
 
* 尖刺暴龙(Tyranospinarus)
 
* 枯骨剑齿象(Stegokeledon)
 
 
'''不确定维度''':
 
* 放射(Radion)
 
* 行刑官(Executor)
 
* 艾波罗(Ipolo)
 
* 魔力特(Magicyte)
 
* 珊瑚针(Coralacus)
 
* 水之法师(Water Wizard)
 
* 诡术师(Deceiver)
 
 
<gallery>
 
File:Upcoming Rock Creature.png|一个不知来自何处的岩石生物。推测是上述名单中的锤岩,虽然未被证实。
 
</gallery>
 
 
=== 武器 ===
 
 
以下是曾经计划加入未来版本的武器。它们当前属性尚未可知,而且如果它们会被加入,开发者不希望评价它们的到来。
 
 
;巨剑
 
{| border="1" cellspacing="0" style="background-color:#fcfcfc;" cellpadding="5" align="left" width="100%"
 
|-
 
![[File:LeveledGreatblade.png|link=]] [[平衡巨剑]]
 
![[File:DarkinGreatblade.png|link=]] [[暗金巨剑]]
 
![[File:EternalGreatblade.png|link=]] [[永恒巨剑]]
 
|-
 
![[File:Witherstone Greatblade.png|link=]] [[凋灵石巨剑]]
 
![[File:Terrestrial Greatblade.png|link=]] [[特雷斯巨剑]]
 
|
 
|}
 
{{-}}
 
 
;弓与弩
 
{| border="1" cellspacing="0" style="background-color:#fcfcfc;" cellpadding="5" align="left" width="100%"
 
|-
 
![[File:BowEternal.png|link=]] [[永恒弓]]
 
![[File:BowDarkin.png|link=]] [[暗金弓]]
 
![[File:DarkinArchergun.png|link=]] [[暗金弩]]
 
|-
 
|}
 
{{-}}
 
 
;枪械
 
{| border="1" cellspacing="0" style="background-color:#fcfcfc;" cellpadding="5" align="left" width="100%"
 
|-
 
![[File:DarkinDestroyer.png|link=]] [[暗金破坏者]]
 
![[File:Leveler.png|link=]] [[平衡者]]
 
![[File:Creator.png|link=]] [[创造者]]
 
|-
 
![[File:Bullet Blaster.png|link=]] [[弹丸爆破者]]
 
![[File:Mystique.png|link=]] [[隐秘]]
 
|}
 
{{-}}
 
 
;法杖
 
{| border="1" cellspacing="0" style="background-color:#fcfcfc;" cellpadding="5" align="left" width="100%"
 
|-
 
![[File:VengenceStaff.png|link=]] [[复仇法杖]]
 
![[File:SnowstormStaff.png|link=]] [[暴雪法杖]]
 
|}
 
{{-}}
 
''尚未确定这些特性是否会被加入。''
 
---------------------------------------
 
=== 暗月生物 ===
 
这些生物计划作为'''暗月(Dark Moon)'''事件的生物,它们大多基于恐怖电影而设计的。虽然暗月生物拥有相应的材质,但是这些生物尚未编码以及从未正式出现过。以下截图展示了它们的模型/材质。
 
 
<gallery>
 
File:Clawhead.png|爪首
 
File:Cyclosis.png|原生质
 
File:Hellion.png|下界狮
 
File:Dolly.png|恐怖娃娃
 
File:Limb.png|断臂
 
File:Smiler.png|笑面者
 
File:Twinsy.png|忒温茜
 
</gallery>
 
 
=== 纯宝石生物 ===
 
新的生物会随着纯宝石变动而被加入。它们没有经过官方发布,而通过游戏文件可以发现这些生物。出自全部的{{tooltip|未实装生物|不包括塞尔瑞和昔界生物}}的Mod文件中,这些生物的完成度最'''高:'''
 
* 菊花怪(Crop Monster) - 一个看起来像橙色的[[粉菊花]]的生物。死亡后掉落花园纯宝石。其代码储存在主世界中。
 
* 昏暗(Darkling) - 一个死亡后掉落未知纯宝石的生物。它的攻击附带剧毒与凋零效果。从代码判断,它很可能是秘境的稀有怪。
 
 
Xolova暗示会有第三个生物可能会在主世界生成并且会直接掉落晶体纯宝石,不过目前还没有该生物的文件。
 
 
=== NPC ===
 
 
起初打算将超过35种的结构和NPC实装在2.5,2.6或者2.7的更新中。<ref name="35plus">https://twitter.com/MCXolova/status/660507672718905345</ref> 但很不幸,它们从未实装入游戏。然而,在2.5快照版本中,其中一个新的NPC加入了游戏:恐龙饲养员。它目前只能通过输入<nowiki>/summon nevermine.DinosaurBreeder</nowiki>召唤。
 
 
<center>
 
<gallery>
 
File:dinobreed.png|恐龙饲养员
 
</gallery>
 
</center>
 
 
恐龙饲养员出售恐龙蛋,比如“水晶龙蛋”。然而这些龙蛋出生的恐龙似乎没有模型和材质。恐龙饲养员是否会在未来的更新中重新添加,以及指定添加的其他npc的状态、身份或交易都是未知的。
 
 
== 已废弃特性 ==
 
以下的特性曾被加入计划中,但现在被确认已废弃。
 
 
=== 维度 ===
 
在Mod发展过程中,有很多新的维度被提出。
 
 
Xolova曾表示,他认为不应添加这些维度中的任何一个,至少应使用其目前的名称,因为其中大多数除了名称之外,还缺乏任何形式的实质内容和模糊的想法。Scimiguy的计划坚持这个要求。<ref name="ripxax">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/469601904423469096</ref>
 
 
==== 网域 ====
 
'''网域(Cyberzon)'''是一个网络主题的维度,它原本计划于2.7版本以后被加入。
 
 
目前关于网域的已知信息几乎没有,除了这里会加入名为'''回溯者'''(''Retrocon'',暂译)的Boss。
 
 
==== 秩序与混沌 ====
 
'''秩序(Oshellus)'''与'''混沌(Democron)'''是两个计划同时发布于天使与恶魔更新的两个维度。秩序是天使的维度,而混沌是恶魔的维度。
 
 
Xolova提出秩序已经构想得比较充实了,而混沌要做的是避免与深渊过于相似。 <ref name="necromancerupdate">http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1286381-aoa-21-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=27707</ref>
 
 
==== 霜冻 ====
 
'''霜冻(Frostica)'''是一个冰雪主题的维度,虽然被多次提及,但对这个维度的内容依然所知甚少。
 
 
==== 其他维度的想法 ====
 
各种各样的其他维度已经有了名字,但基本没有其他信息。<ref name="necromancerupdate"/><ref name="miscdim">https://twitter.com/MCXolova/status/553662885969534976</ref><ref name="superdim">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/460996726229172236</ref>
 
 
新开发者表示,这些维度中的任何一个都'''不太可能'''实现。
 
<!--
 
Xolova had stated that a bug/insection dimension was planned at one point.<ref name="bugdim">2018年6月22日 (五) 02:47 (UTC),在官方Discord群組的general chat頻道被提及。</ref>
 
-->
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 维度 !! 信息
 
|-
 
| '''摩羯宫(The Capricorn)''' || 一个丛林维度,这里的Boss叫做“花神(Aflora)”。<br> 这个维度很可能来源于神圣RPG。<ref name="capricorn_drpg">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459779449592872964</ref>
 
|-
 
| '''法老(Serevphos)''' || 一个埃及主题的维度。
 
|-
 
| '''迷城(Arathon)''' || 一个关于无尽之城的维度
 
|-
 
| '''沉默岛(Silentia)''' || 一个恐怖的维度。<br> Xolova提及在概念上这个维度应该是一个岛屿,一个带有“巨大的像岛一般的阿巴拉契亚山脉”<ref name="silentia">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459780304773709864</ref>。这个岛上有“悬崖峭壁高耸入水”。岛中还会有“黑水流淌在山间”。
 
 
沉默岛可能会有屏幕动画特效,带有噪音和视觉效果。不同的岛屿会被“不同的黑暗”所困扰。这个不同的黑暗被提及的可能会有的形式包含“障、暗、影、血及另一种”。
 
|-
 
| '''暗林(The Blackwood)''' || 一个会模仿主世界的维度,不过会比主世界黑暗的多,邪恶的多,并且会折映现实。玩家在主世界搭建的任何东西会出现在这个维度,同时玩家不能直接在这个维度建筑或破坏。<ref name="blackwood">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/461000954259701770</ref>
 
|-
 
| '''黯淡(Shawdor)''' || 这个维度说是“视野十分受限,又黑暗”。玩家可以携带探照灯照明。这个维度的生物会尝试偷偷接近玩家,并进行刺杀。这里的地势会带有非常高的树(比[[异位]]的还高)。这些树间还有这亡灵们居住的小镇。计划采用与异位不同的色调。<ref name="shawdor">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/460998702702657546</ref>在这里,玩家周围会十分清晰,但视野渐渐消逝与黑色的雾霭之中。
 
|-
 
| '''边界-X(Outpost-X)''' || 一个小游戏维度,其中有几波小游戏<ref name="outpost-x_minigames">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459781712805888001</ref>。
 
|-
 
| '''泽格矿井(Zelgum Mines)''' || 原本计划在[[1.1]]内加入,但后来被[[深层]]代替,然后就被推迟了。<ref name="zelgum_xax_update">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459779778229305344</ref>
 
|-
 
| '''钢林(Xax)''' || 一个[[wikipedia:zh:赛博格|赛博格]]世界,这里的一切(植物、花草、生物、地面)都是半机械。最初将在[[1.1]]中实施,但之后被推迟。<ref name="zelgum_xax_update"/>
 
|-
 
| '''永恒岛(Eternal Isle)''' || 已被证实不会作为新维度出现。<ref name="oldfinaldim">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/461002427773091840</ref>
 
|-
 
| '''星际(Galactico)''' || 一个太空主题的维度。 Xolova提到可能参考《[[wikipedia:zh:星球大战|星球大战]]》''(Star wars)''。
 
|-
 
| '''霓虹(Neonon)''' || 一个在最初在预告片中展示的维度,但后来确认被取消<ref name="neonon_canceled">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459782474801872916</ref>。这里的所有方块都是动态的,看起来很鬼畜,“在那儿所有的方块都有动态的线条贯穿其中”。
 
|-
 
| '''朋克(Steocrunk)''' || 一个蒸汽朋克主题的维度。<ref name="steocrunktheme">2018年7月2日 (五) 01:15 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
| '''摇滚(Rockolla)''' || 一个充满音乐的维度<ref name="rockolla">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459781616882155544</ref>,但与一般的吉他音调不同,同时还有敌对的飞翔音符还可能会有小号生物。
 
|-
 
|'''伯宗(The Bazaar)'''
 
| 一个群山维度,其中还有巨大的城镇在其中。这些高山之间有洞穴。在夜晚,怪物会从洞穴中出没并袭击小镇。如果玩家要承担责任,帮助居民守卫这个城镇,这里的居民会给予玩家一些好东西。猜想这个维度的想法来源于神圣RPG。<ref name="bazaar">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/460999504154329109</ref>
 
|-
 
|'''Paragon Forest''' ||
 
|-
 
|'''Icaron''' ||
 
|-
 
|'''Viviletia''' ||
 
|-
 
|'''Darkmyre Faction''' ||
 
|-
 
|'''卡尔颂神殿(Krasaun's Cavern)''' || 将是一个“飞升之穹的末路之地,重蹈覆辙的可行之地”<ref name="krasaun_cavern">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/468236688909664276</ref>
 
|-
 
|'''塞邦(Selyanica)''' || 从名称判断,应该是隶属于[[塞里安]]。这里会生成他控制的生物群系的逾常版本。还有一个最后的地牢和军团Boss。<ref name="selyanica">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/468236688909664276</ref>
 
|-
 
|'''卢邦(Luxonica)''' || 从名称判断,应该是隶属于卢克森。
 
|-
 
|'''埃城(Erebonius)''' || 从名称判断,应该是隶属于埃瑞本。
 
|-
 
|'''普城(Plutonus)''' || 从名称判断,应该是隶属于普洛顿。
 
|-
 
|'''Etherworld''' ||
 
|-
 
|'''洪流之地(The Floodlands)''' || 一个小游戏维度。<ref name = "minigamedimlist">2018年7月2日 (日) 01:28 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''幻域(Tyfellenior)'''|| Eeo的故乡维度。这里是一个和平的维度,用于作为任务的起始点。Xolova关于背景故事的原本计划:这个维度被埃瑞本摧毁了,但是卡尔颂出手相助,救下了Eeo们,把它们带到了秘境。这个被摧毁的维度也就成了现在的未知。<ref name="tyfelleniorlore">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/460994476656164876</ref>
 
|-
 
|'''圣裁之地(Knight's Realm)'''|| 一個小遊戲維度。<ref name = "minigamedimlist"/>
 
|-
 
|'''Hecreteia'''||
 
|-
 
|'''极乐(Divinicus)'''|| 一个海盗主题的维度。<ref name="davengardtheme">2018年7月2日 (五) 01:09 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''Myeroscopia'''||
 
|-
 
|'''蓝宝石(The Sapphiros)'''||
 
|-
 
|'''Colisseus'''||
 
|-
 
|'''The Davengard'''|| 一个关于海盗的维度。<ref name="davengardtheme">2018年7月2日 (五) 01:09 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''热海(The Oasis)'''|| 是一个热带岛屿的维度。岛周围的水域中会有水生生物以及海怪。<ref name="oasistheme">2018年7月2日 (五) 01:20 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''禁锢地牢(Dungeon of Paralysis)'''|| 一个小游戏维度。<ref name = "minigamedimlist"/>
 
|-
 
|'''暗影天堂(The Dark Haven)''' || 一个暗影版本的[[天堂]]。这里的生物会变得邪恶<ref name="darkhaven">2018年6月26日 (二) 02:38 (UTC),在官方Discord群组的general chat频道被提及。</ref>。
 
|-
 
|'''圣光深渊(The Abyss of Light)''' || 很可能是圣光版本的[[深渊]]。
 
|-
 
|'''Miragia'''||
 
|-
 
|'''Duskarus'''||
 
|-
 
|'''虫穴(Crawlodus)'''|| 一个虫群相关的维度。<ref name="crawlodustheme">2018年7月2日 (日) 01:22 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref> 这个维度的虫子十分庞大,会给你一种“你对于它们才是虫子”的感觉。<ref name="crawlodusdesc">2018年7月2日 (日) 01:23 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''元素(Elementia)'''||
 
|-
 
|'''The Catacombs'''|| 一个小游戏维度。<ref name = "minigamedimlist"/>
 
|-
 
|'''Eldercarne Chambers'''||
 
|-
 
|'''Rotania'''||
 
|-
 
|'''月球飞船(The Lunar Plane)'''|| 有可能会是一个分层的维度。<ref name="lunarplanetheme">2018年7月2日 (日) 01:18 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>这个维度会有一些暗机制,例如玩家向东移动时,会将玩家带到上面一层,且玩家无法返回下面一层。错觉一般。<ref name="lunarplaneillusion">2018年7月2日 (日) 01:19 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''北风(L'Boreallus)'''|| 一个水下维度。这个维度原本来源于神圣RPG Mod。<ref name="lboreallus">2018年7月2日 (日) 01:17 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>
 
|-
 
|'''Trolltania'''||
 
|-
 
|'''Vampyros'''||
 
|-
 
|'''Uzeyr'''||
 
|-
 
|'''虚空(The Void)'''|| 一个具有隐形地面的维度。<ref name="voidtheme">2018年7月2日 (日) 01:21 (UTC),在官方Discord群組的語音頻道被提及。</ref>可能掉入虚空会到达这个维度。<!--需要验证?-->
 
|-
 
|'''飞升之穹(The Arc of Ascension)'''|| 直到Nevermine 3发布前,曾经被认定可能为最后维度。<ref name="oldfinaldim"/>
 
|}
 
 
=== 维度特性 ===
 
目前已知信息有:
 
* 玩具曾经应有一些小游戏。<ref>https://twitter.com/MCXolova/status/581213593892483072</ref>
 
* 爵士曾经应有地下NPC要塞。<ref>https://twitter.com/MCXolova/status/532973698580754432</ref>
 
 
=== 技能 ===
 
目前讨论中的技能:
 
==== 炼化 ====
 
{| class="plainlinks" style="width:100%" font-size: 120%;" |
 
| width="15%" |
 
<center>
 
{{WeaponInfoBox
 
|name=炼化
 
|image = HermetismIcon.png
 
|Version = 2.4
 
}}
 
</center>
 
| width="75%" |
 
'''炼化(Hermetism)'''是一个可以将玩家不需要的物品转化为硬币的技能<ref name="hermetism">http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1286381-aoa-21-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=31252</ref>,该技能现存于游戏中但不可训练。
 
 
根据已揭露信息,炼化技能可以使玩家将不需要的物品或者武器转化为硬币。所有物品都可以被转化。随着玩家炼化等级的提升,玩家将拥有将更多有价值的物品转化成硬币的能力。低价值的物品会被转化为可以进一步转化成硬币的炼化尘。获得的物品取决于最原始物品的价值。
 
 
所有非本Mod的物品(比如原版物品)会有较低的价值比率。然而,Xolova提出可能会加入一个配置选项来调整所述物品的价值。
 
 
炼化大师和炼化盔甲已经存在于游戏中。盔甲的全套效果目前无效。在Mod文件中,可以找到一个未使用的炼化台的材质。
 
 
自[[AoA3-Snapshot 3]]起,炼化被移除,且被[[炼金]]取代。
 
|}
 
 
==== 掠夺 ====
 
{| class="plainlinks" style="width:100%" font-size: 120%;" |
 
| width="15%" |
 
<center>
 
{{WeaponInfoBox
 
|name=掠夺
 
|image = RobberyIcon.png
 
|Version = N/A
 
}}
 
</center>
 
| width="75%" |
 
'''掠夺(Robbery)'''是一个现存于游戏但不可训练的技能。
 
 
掠夺据说是旨在允许与NPC间的额外互动,但很可能允许玩家偷窃多个世界新NPC的物品。<ref name="robbery">https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/456350240899989524</ref>
 
 
自[[AoA3-Snapshot 3]]起,掠夺被移除,且被[[建造]]代替。
 
|}
 
 
=== 任务 ===
 
'''任务(Quest)'''是一种提及过的游戏机制。这个[http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286381-aoa-21-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=31943 链接]透露了各种任务的名称,分类到标有不同难度的文件夹中。一旦完成一项任务,就不能重复完成这项任务。<ref name="questsnotrepeatable">https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1286381-aoa-25-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=31949</ref>
 
 
下表列出了应该会出现的难度以及任务:
 
{| class= "wikitable"
 
|-
 
! 难度 !! 任务
 
|-
 
| 新手 || ABBQ <br> 坚不可摧的钻石''(Diamonds are forever)'' <br> 忘却的过去''(Forgotten Past)'' <br> 秘境旅行家''(Mysterious Traveller)''
 
|-
 
| 中级 || 苍穹之上''(From the Sky Above)'' <br>坠入虚空''(Into the Void)'' <br> 熔岩怪人''(The lavaman)''
 
|-
 
| 高级 || 隔过黑暗''(Beyond Darkness) ''<br> 磨齿裂纹''(Grinding Gears)''
 
|-
 
| 专家 || ''该分类没有透露任何任务''
 
|}
 
 
== 参考 ==
 
 
<references />
 
<references />
 
{{AoA}}
 
{{AoA}}
  +
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[[Category:文章]]
   
 
[[en:Mentioned features]]
 
[[en:Mentioned features]]

2021年4月5日 (一) 01:58的最新版本

以下内容均为本Mod的提及特性(Mentioned feature)。这些都是被提及,但没有具体更新的特性。

提及特性[ | ]

部分由Scimiguy提及但未确定在任何一个更新中加入的特性:

  • Scimiguy提及如果他在将生物更新到新3.0时感到无聊,他可能会在快照中加入一个名为精英粉碎的boss。[1][2]
    • 根据Scimiguy的描述,精英粉碎会有自己的AI,可能会包括智能移动路径和自我策略。[3][4]
  • Scimiguy提及他有一个以病菌感染为主题的维度的想法。[5]
  • Scimiguy提及了一个由巨大的地牢组成的维度。这个地牢体积庞大,包含地面和地下两个部分,并且从外部开始就要击杀生物。玩家可以从地牢中获得一些材料。[6]

实验室[ | ]

  • 实验室的最初计划已经报废。不过开发者表示,实验室仍在计划之中,它会保留原有的概念并以全新的样貌加入游戏。[7]

参考资料[ | ]