Advent of Ascension Wiki

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Advent GUI

游戏菜单中看到的技能。

技能(Skill)是本mod中的一种游戏机制,可以提升玩家某些的能力,使玩家可以接触游戏中的某些部分,并且提升一般的游戏性。在Advent of Ascension Mod中,目前有5种可训练的技能(以及5种未实现的技能)。

概述[ | ]

Skills and Resource Systems

在资源系统下方的技能栏。

游戏内有两种方法来查看技能。第一种是打开虚无世界GUI,并点开“统计”选项卡,在此可以看到所有的技能。第二种方法是将它们显示在资源系统下方,效果如右图。此方法没有默认的显示快捷键,因此玩家需要再控制菜单中为其指定一个快捷键以开关资源统下方的技能显示。

这两种查看技能的方式中的每一种都仅提供基本信息,具体如下:

  • 玩家在每个技能中的当前等级,在技能图标的右上角显示为一个数字。
  • 提升技能等级所需的经验值。这由每个技能下方的条形表示。

在虚无世界GUI中,玩家可以单击技能图标进入一个页面,提供有关每个技能的更多详细信息。此信息包括:

  • 技能的等级。
  • 在训练技能所花费的整个时间内,技能获得的xp总量。
  • 提高等级仍需要的xp量。
  • 技能的循环次数。
  • 技能的所有能力,如果有的话。

等级和XP增益[ | ]

Level100Extraction

精炼技能100级

开始新游戏后,玩家的所有技能都将达到1级,总经验为0,没有循环。

当玩家执行某些活动时,玩家将会为特定技能获得经验值。一旦获得足够的经验值,玩家的技能等级将增加1。随着等级的提高,增加到下一个级别所需的xp量也会增加(每个级别所需的 xp 量请参见此处)。玩家可以在虚无世界GUI中知道每个技能进入下一个级别需要的xp,以及自它们开始训练技能以来获得的xp总量。

所有技能的最高可获得等级是1000。当玩家达到1000级时,技能图标周围的圆形边框将变为黄色,经验条将消失。尝试在1000级技能上获得更多经验值不会给玩家任何经验值。

XP可以从许多来源获得。每种技能都有特定的方式来获得XP;如果玩家想要获得特定技能的经验值,就必须进行这些活动。从活动中获得的经验值会随着等级的增加而变化,玩家可以通过佩戴乌托邦盔甲(适用于所有技能)或特殊头盔(仅适用于头盔的给定技能)来提高经验值增益。

技能水晶可用于在不进行技能活动的情况下获得技能经验。但是,技能水晶只能在特定条件下使用。

当玩家获得技能经验时,一个窗口将出现在玩家屏幕顶部几秒钟。此窗口将显示玩家获得经验的技能图标,以及代表获得经验量的数字。如果玩家升级,新等级的编号也会出现在技能图标内。

玩家可以使用aoa命令来提升技能等级。

目前本Mod只能训练5个技能。其他5种技能无法在生存模式下训练,但玩家仍然可以使用命令来升级它们。

能力[ | ]

5个可训练技能都带有能力,随着玩家升级而可用。能力是一种机制,可以赋予玩家新的能力,或赋予玩家使用新物品的能力。这些能力可以在虚无世界GUI的每个技能页面中查看。玩家可能需要向下滚动才能看到所有的能力。

每个能力都被锁定在特定技能级别之后,一旦达到该级别,就可以访问该技能。解锁后,除“等级限制”能力外,所有能力都可以通过单击虚无世界GUI技能页面中能力来启用或禁用(必须解锁该技能才能正常工作)。必须启用某个能力才能让玩家利用它提供的功能。

玩家通过此机制可以使用的新能力或物品因技能而异。这些范围可能从“行动能力”,玩家必须按下一个按键才能做某事,比如获得使用或佩戴新物品的能力。

如果玩家通过循环重置他们的技能等级,那么他们将失去使用以前获得的能力的能力,直到他们再次达到相同的水平。

Extraction Abilities Menu

精炼技能的技能页面。所有能力均已解锁并启用。

循环[ | ]

一旦玩家将技能训练到100级,虚无世界GUI的技能页面中将出现一个“添加循环”按钮。单击它会将按钮更改为“你确定吗?”,如果再次单击它将“循环”技能。这意味着技能的等级将重置为1,获得的总经验值将重置为0,并且所有技能都将重新锁定。每个技能的“循环”增加1。技能的循环次数可以在虚无世界GUI的技能页面中看到,在虚无世界GUI的“统计”页面以及技能显示在资源系统下方时,技能图标上的黄色数字也可以看到。

所有技能都有自己的循环,彼此独立。技能可以执行的最大循环数为10。一旦达到10个循环,即使玩家再次达到100级,技能也无法再次循环。

如果玩家点击了“添加循环”按钮,但改变了循环技能的想法,那么玩家可以简单地避免点击“你确定吗?”,它最终会恢复到“添加循环”按钮,需要再次点击。

向技能添加循环将使训练技能时获得的经验值增加300%。

技能[ | ]

技能 能否训练
Alchemy
Artifice
Creation
灵巧
精炼
农业
Faunamancy
垂钓
注魔
支配

无法训练的技能[ | ]

Alchemy、Artifice、Creation、Faunamancy和注魔技能无法在生存模式下训练,但可以通过命令升级。

配置[ | ]

技能的位置和存在可以在模组的配置文件中配置。

禁用技能[ | ]

玩家可以在mod的aoa3_server_config.toml,配置文件中禁用技能文件的配置选项可用于完全禁用或启用技能。由于它存在于aoa3_server_config.toml文件中,因此禁用技能是按世界完成的。如果在禁用技能时进入世界,则所有技能的所有循环、经验值和等级都将被删除;为同一世界重新启用技能不会找回丢失的数据。

当禁用技能时,虚无世界GUI的“统计”选项卡会将技能替换为一条消息,内容为“服务器所有者已禁用技能”。

自定义[ | ]

主文章: 技能/数据包

可以使用数据包自定义技能。

相关成就[ | ]

图标 名称 描述 获取 父进度 ID 是否隐藏
Advancement goal bgLarge Skill Crystal 这才是一半 任意技能达到93级 见描述 征途的一半 aoa3:completionist/actually_half_way_there


Advancement goal bgGiant Skill Crystal 百岁老人 任意技能达到100级 见描述 这才是一半 aoa3:completionist/centenarian


Advancement challenge bgDragon Egg 循环大师 循环任意技能10次 见描述 循环的开始 aoa3:completionist/cycling_master


Advancement goal bgMedium Skill Crystal 征途的一半 任何技能达到50级 见描述 我的第一次升级 aoa3:completionist/half_way_there


Advancement challenge bgBottle o' Enchanting 千年 任意技能达到1000级 见描述 百岁老人 aoa3:completionist/millennial


Advancement goal bgSmall Skill Crystal 我的第一次升级 任何技能达到2级 见描述 收藏者的编年史 aoa3:completionist/my_first_level


Advancement goal bgDragon Head 技能大师 所有技能达到满循环和1000级 见描述 千年 aoa3:completionist/skill_master


Advancement challenge bgTotem of Undying 循环的开始 循环任意技能1次 见描述 百岁老人 aoa3:completionist/the_cycle_begins


画廊[ | ]


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