戰鬥怒火 | |
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加入的版本 | 2.4 |
戰鬥怒火(Battle rage)是一個允許玩家發生暴擊的技能。
資訊
戰鬥怒火最大值為200,且無法提升。一開始,戰鬥怒火的恢復速度比能量慢,比召喚力快,而隨著嗜血等級的提升,恢復速度也會加快。恢復速度與等級的對應關係如下表所示:
嗜血等級 | 恢復時間 |
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1-19級 | 0.05每時間刻 |
20-39級 | 0.1每時間刻 |
40-59級 | 0.15每時間刻 |
60-79級 | 0.2每時間刻 |
80-94級 | 0.25每時間刻 |
95-100級 | 0.3每時間刻 |
手動恢復
戰鬥怒火可以通過食用下界貓肉或烤毛獅肉恢復。
生物吸取
雪原突襲者會在攻擊玩家時吸取玩家的戰鬥怒火。
用途
暴擊
戰鬥怒火允許玩家在近戰攻擊時發生暴擊——在玩家已經可以在Minecraft原版中進行暴擊的基礎上暴擊。此暴擊只有在玩家至少擁有51戰鬥怒火值時才有概率激活。在戰鬥怒火達到這個值後,玩家每次近戰攻擊一個生物時都會有目前戰鬥怒火值/200的概率發生暴擊。例:當戰鬥怒火值為100時,玩家每次攻擊有50%的概率發生暴擊。
暴擊造成的額外傷害取決於玩家當前的嗜血等級:
嗜血等級: | 傷害倍率 |
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1-14級 | x1.1 |
15-29級 | x1.2 |
30-49級 | x1.3 |
50-69級 | x1.4 |
70-89級 | x1.5 |
90+級 | x1.6 |
除此之外,一旦戰鬥怒火值達到180或以上,下一次暴擊將造成30%額外傷害——不論玩家的嗜血等級為多少。此額外傷害會在戰鬥怒火的基礎傷害倍率之後計算。一旦發生了一次暴擊,戰鬥怒火會進入6秒的冷卻時間並重置為0。待到冷卻完成後才會開始重新充能。
歷史
版本 | 資訊 |
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2.4 | 加入了戰鬥怒火,用來替代活力。 |
3.0 | 戰鬥怒火的最大值從100提高200。 |
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