战斗怒火 | |
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加入的版本 | 2.4 |
战斗怒火(Battle rage)是一个允许玩家发生暴击的技能。
信息
战斗怒火最大值为200,且无法提升。一开始,战斗怒火的恢复速度比能量慢,比召唤力快,而随着嗜血等级的提升,恢复速度也会加快。恢复速度与等级的对应关系如下表所示:
嗜血等级 | 恢复时间 |
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1-19级 | 0.05每时间刻 |
20-39级 | 0.1每时间刻 |
40-59级 | 0.15每时间刻 |
60-79级 | 0.2每时间刻 |
80-94级 | 0.25每时间刻 |
95-100级 | 0.3每时间刻 |
手动恢复
战斗怒火可以通过食用下界猫肉或烤毛狮肉恢复。
生物吸取
雪原袭击者会在攻击玩家时吸取玩家的战斗怒火。
用途
暴击
战斗怒火允许玩家在近战攻击时发生暴击——在玩家已经可以在Minecraft原版中进行暴击的基础上暴击。此暴击只有在玩家至少拥有51战斗怒火值时才有概率激活。在战斗怒火达到这个值后,玩家每次近战攻击一个生物时都会有目前战斗怒火值/200的概率发生暴击。例:当战斗怒火值为100时,玩家每次攻击有50%的概率发生暴击。
暴击造成的额外伤害取决于玩家当前的嗜血等级:
嗜血等级: | 伤害倍率 |
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1-14级 | x1.1 |
15-29级 | x1.2 |
30-49级 | x1.3 |
50-69级 | x1.4 |
70-89级 | x1.5 |
90+级 | x1.6 |
除此之外,一旦战斗怒火值达到180或以上,下一次暴击将造成30%额外伤害——不论玩家的嗜血等级为多少。此额外伤害会在战斗怒火的基础伤害倍率之后计算。一旦发生了一次暴击,战斗怒火会进入6秒的冷却时间并重置为0。待到冷却完成后才会开始重新充能。
历史
版本 | 信息 |
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2.4 | 加入了战斗怒火,用来替代活力。 |
3.0 | 战斗怒火的最大值从100提高200。 |
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