异位 | |
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前置维度 | 格瑞克 |
纯宝石 | ![]() |
提示信息 | 暗之异位 |
加入的版本 | 1.1 |
异位(Dustopia) 是一个黯淡无色的维度。
概述
异位的纯宝石由格栅面者、狩猎和变速器掉落,这些生物都可以在格瑞克找到。在具有夜视效果时召唤暗影领主时,空白纯宝石会转换为异位纯宝石。
生成
异位的地貌有丰富的植被,整体几乎是全黑的,如果没有照明方式几乎完全无法看清道路。除此之外,异位的石头和木头也是漆黑的,没有夜视的情况几乎无法看清细节 - 这会让你觉得你在黑暗中挖掘。
生物群系
异位(异位森林): 异位的常规生物群系,遍布高耸密集的树木。在2.5快照中更名为异位森林。
异位湿地:具有巨大的湖泊和高耸的植物的沼泽湿地群系。这个群系的水偶尔会“泄漏”到其他群系中。
异位平原: 没有树木的生物群系,其特征与主世界的平原非常相似。
方块
自然生成 |
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植物 |
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生成于结构 |
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结构
在异位中有这些结构:
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原始村庄这些小型村庄是原始居民——异位村民——的家。 |
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乐透牢笼这些牢笼是异位的乐透商店。然而很多笼子里面是空的。 乐透兑换人会以 |
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默克之塔这个高楼是默克的家。玩家在狩猎等级到达79级之前应避免进入这里,因为只有到达79级才可以对默克造成伤害。 '在这个结构里你可以刷的掉落物 |
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原始祭台在未点亮的异位灯上使用原始之尘,然后右击原始祭坛,玩家便可以召唤并挑战原始五人众 - 异位的五位Boss。 在这个结构中你可以刷的掉落物有: |
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瓦塞尔之塔一个顶部有瓦塞尔刷怪箱的高塔。玩家在狩猎等级到达89级之前应避免进入这里,因为只有到达89级才可以对瓦塞尔造成伤害。 可以在这个结构里刷 |
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镇压者暗穴一个包含镇压者刷怪箱的狭小结构。玩家在狩猎等级到达95级之前应避免进入这里,因为只有到达95级才可以对镇压者造成伤害。 可以在这里刷 |
生物
异位的攻击型生物都是十分黑暗且恐怖。它们在无色的异位中也能很好的伪装自己,让我们很难发现。还好它们大多数都很吵,所以你记住它们发出的声音还是可以轻易地察觉他在附近。
攻击型
名称 | 生成条件 | 有价值的掉落物: | 备注 |
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生成于File:Structure.png 瓦塞尔之塔。 | ![]() |
警告: File:HunterAtt.png 这是个89级的狩猎生物。
由于瓦塞尔施压,玩家在它们附近不能跳跃或飞行。 即使是在创造模式! |
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自然生成 | ![]() |
N/A |
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生成于File:Structure.png 镇压者暗穴。 | ![]() |
警告: File:HunterAtt.png 这是95级的狩猎生物。
这个生物时不时地令玩家向某个方向震颤, 使玩家在面对一群镇压者时难以行动。 |
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自然生成 | ![]() |
它的攻击成功命中会完全恢复生命值
并在你的屏幕上覆盖上血色污点。 收割剑是Advent of Ascension中伤害最高的剑 但是使用时会消耗一点生命值。 |
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自然生成 | ![]() |
盯着它的脸时,玩家会被传送到上空。 |
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自然生成 | N/A | 死后生成4个沙黾。 |
File:DustStrider.png 沙黾 | 于达斯顿死后,4个为一组生成 | ![]() |
命中你后在你的屏幕上覆盖斑点。 |
File:LostSoul.png 亡魂 | 自然生成 | ![]() ![]() |
玩家盯着它的脸时,它会飞快地恢复生命值。 |
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自然生成 | ![]() |
攻击成功命中后施加凋零III效果。 |
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生成于File:Structure.png 默克之塔。 | ![]() |
警告: File:HunterAtt.png 这是个79级的狩猎生物。
攻击成功命中后施加失明效果。 |
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自然生成 | N/A | 盯着它会使它重度减速,
但也会领你的屏幕陷入“死寂”。 |
File:StalkerPrime.png 潜行者首领 | 自然生成但File:Rare.png稀有。 | ![]() |
盯着它会使它重度减速,
并使你的屏幕布满死一般的沉寂,正如潜行者那样。 |
参见具体页面了解各个生物信息。
NPC
名称 | 生成条件 | 注意事项 |
---|---|---|
File:LottomanDustopia.png 异位乐透兑换人 | 生成于File:Structure.png 乐透牢笼。 | 参见这里。 |
File:PrimordialBanker.png 原始银行家 | 生成于File:Structure.png原始村庄。 | 交换各种硬币。 |
File:PrimordialGuide.png 原始导游 | 生成于File:Structure.png原始村庄。 | 和玩家讲有关异位的事。 |
File:PrimordialMerchant.png 原始商人 | 生成于File:Structure.png原始村庄。 | 参见这里。 |
File:PrimordialSpellbinder.png 原始法师 | 生成于File:Structure.png原始村庄。 | 参见这里。 |
File:PrimordialWizard.png 原始精灵 | 生成于File:Structure.png原始村庄。 | 参见这里。 |
参见具体页面了解各个生物信息。
Boss
名称 | 生成条件 | 有价值的掉落物: | 备注 |
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通过点亮原始祭坛周围的8盏异位灯,然后右键点击原始祭坛召唤。 | 参见这里 |
参见具体页面了解各个Boss信息。
资源
异位战利品表
异位的战利品表包括下列可以由这个维度所有攻击型生物和Boss掉落的物品(非NPC掉落):
独特掉落物 | ||||
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物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
无 | - | - | 99.5% | |
稀有战利品表 | - | - | 0.5% | 概率随幸运或抢夺等级增大。 |
上述随机池将随机选取1次 Will only roll if the entity is killed directly by a player. | ||||
无 | - | - | 75.0% | |
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1-3 | - | 25.0% | |
上述随机池将随机选取0-2次,此外每级幸运额外随机选取0-1次 | ||||
无 | - | - | 49.5% | 概率随幸运或抢夺等级减小。 |
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1-8 | +0-2/级 | 39.6% | |
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1 | +0-1/级 | 9.9% | |
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1 | - | 1.0% | 概率随幸运或抢夺等级增大。 |
上述随机池将随机选取1次,此外每级幸运额外随机选取0-1次 |
其他资源
可以在异位获得的其他资源有:
杂项 | 获取来源 |
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原始法师 |
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蜥蜴、亡魂和潜伏者 |
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原始法师 |
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蜥蜴、达斯顿和亡魂 |
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潜行者首领 |
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原始精灵 |
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原始精灵 |
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原始精灵 |
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原始商人 |
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默克 |
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原始商人 |
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原始商人 |
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原始精灵 |
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亡魂 |
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原始法师 |
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沙黾 |
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原始精灵 |
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原始精灵 |
图腾 | 获取来源 |
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异位乐透兑换人 |
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异位乐透兑换人 |
枪械 | 获取来源 |
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镇压者 |
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达斯维 |
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蜥蜴 |
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潜行者首领 |
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瓦塞尔 |
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终结者图腾 |
剑 | 获取来源 |
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毁灭者 |
巨剑 | 获取来源 |
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原始武士 |
弓 | 获取来源 |
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破晓弓图腾 |
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原始武士 |
法杖 | 获取来源 |
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原始武士 |
盔甲 | 获取来源 |
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原始武士 |
旗帜 | 获取来源 |
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亡魂和潜伏者 |
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