奖座 | |
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统计信息 | |
硬度 | 10 |
爆炸抗性 | 2000 |
透明度 | 半透明 |
亮度 | N/A |
可燃烧 | N/A |
可堆叠 | 是(64) |
开采工具 | 任意 |
稀有度 | 基础: 普通 黄金: 稀有 烨熠: 史诗 |
掉落物 | 自身 |
ID | aoa3:trophy aoa3:gold_trophy aoa3:ornate_trophy |
加入的版本 | 3.4 |
奖座(Trophy)是能够展示生物模型的基座状方块。它有三个变种:奖座、黄金奖座和烨熠奖座。
获取[ | ]
奖座无需工具即可挖掘。当玩家挖掘一个展示生物的奖座时,奖座方块会保存它所展示的生物,生物的名称会被添加进奖座的名字中。
在生存模式下,只有展示Boss的奖座能够获取。不展示生物的奖座可以通过创造模式获取。
奖座[ | ]
本mod中所有的Boss都会掉落其对应的奖座。四大监管者中最后死亡的监管者会掉落自身的奖座,而原始五人众和不朽四人组的每个成员都会掉落自身的奖座。空之远古战神和远古战神也会掉落各自的奖座。
玩家在生存模式下无法获得任何显示其他非Boss生物的奖座。
黄金奖座[ | ]
方块 | 材料 | 配方 | 备注 |
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黄金奖座 | 9 奖座 | 这9个奖座都必须是作为Boss掉落物获得的(即玩家击败Boss获得的)才会拥有此配方。创造模式下获得的奖座不能用于制作黄金奖座[1] |
备注[ | ]
- 在创造模式下,玩家可以打开物品栏,将鼠标悬停在讲座上,用滚轮锁定作为Boss掉落物的奖座并单击,以获得能够进行合成的奖座。
烨熠奖座[ | ]
烨熠奖座通过击杀Boss的精英变种获得。
自然生成[ | ]
虚无中枢会生成4个奖座,具体为:
- 两个展示潜影弹的普通奖座。
- 一个展示火球的黄金奖座。
- 一个展示末影龙火球的烨熠奖座。
用途[ | ]
奖座的主要用途是展示生物模型,生物模型会在奖座上方的适当位置缓慢旋转。如果rotatingTrophies
配置设置为false,生物将不会旋转。
合成[ | ]
将9个奖座平铺在工作台中可以制作一个黄金奖座,如前言所述。
召唤精英Boss[ | ]
如果一个黄金奖座属于展示Boss的奖座,在Boss祭坛上使用该黄金奖座即可召唤一个对应Boss的精英版本。
自定义奖座[ | ]
在生存模式下,唯一可以正常获得的奖座是展示Boss的奖座,以及这些奖座的黄金变种。创造模式和数据包可以用来将奖座展示的生物修改为几乎任何实体。
可以通过在奖座方块上使用刷怪蛋将展示生物修改为对应的生物。如果某种生物没有对应的刷怪蛋,可以通过数据包修改获得对应生物的奖座。
如果玩家将奖座设置为不存在的生物,或其他有漏洞的实体(如闪电束),则奖座会默认展示末地水晶。
数据包还可以将奖座设置为OriginalTrophy
,以允许使用自定义奖座合成黄金奖座。
堆叠奖座[ | ]
展示相同生物的奖座可以堆叠,但展示不同生物的奖座无法相互堆叠。同时,被视为Boss掉落物的奖座可以与其他被视为Boss掉落物的展示相同生物的奖座堆叠,但无法与未被视为Boss掉落物的展示相同生物的奖座相互堆叠。此外,未被视为Boss掉落物的奖座可以与其他未被视为Boss掉落物的展示相同生物的奖座堆叠。
画廊[ | ]
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