Advent of Ascension Wiki

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地貌(Features)(亦称作装饰(decorations))是本mod中随机生成的装饰性结构。

概述

尽管它们可以被视作结构的小型版本,但从技术层面上看,地貌是独立于结构的。地貌与结构最大的不同在于,它们无法被/locate命令定位,而结构可以。结构可以拥有多个变种,而地貌不行。

在世界生成中,几乎所有未被视为结构或地形生成的部分都被视为“地貌”(包括但不限于矿脉、树叶或树木)。为了简单起见,本页面被命名为“地貌”,但实际上本页面仅记录了装饰性或更加瞩目的结构。有关世界生成的其他部分在各自的维度/生物群系页面中有详细说明。

一般情况下,结构对mod的作用比地貌更大,许多结构含有NPC,而地貌通常只是纯粹的装饰。然而,带有战利品或其他实用物件的地貌依然是存在的。

拥有重要功能的地貌会拥有专属的条目,并在下表列出。

地貌列表

月球

主世界

传说

塞尔瑞


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