地貌(Features)(亦称作装饰(decorations))是本mod中随机生成的装饰性结构。
概述
尽管它们可以被视作结构的小型版本,但从技术层面上看,地貌是独立于结构的。地貌与结构最大的不同在于,它们无法被/locate命令定位,而结构可以。结构可以拥有多个变种,而地貌不行。
在世界生成中,几乎所有未被视为结构或地形生成的部分都被视为“地貌”(包括但不限于矿脉、树叶或树木)。为了简单起见,本页面被命名为“地貌”,但实际上本页面仅记录了装饰性或更加瞩目的结构。有关世界生成的其他部分在各自的维度/生物群系页面中有详细说明。
一般情况下,结构对mod的作用比地貌更大,许多结构含有NPC,而地貌通常只是纯粹的装饰。然而,带有战利品或其他实用物件的地貌依然是存在的。
拥有重要功能的地貌会拥有专属的条目,并在下表列出。
地貌列表
月球
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玄武岩小行星
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生命摇篮
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寒冰小行星
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月球宝石星
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熔火核星
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下界小行星
主世界
传说
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沙漠茧
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弹跳鸟巢
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可疑的传说洞穴沙砾
塞尔瑞
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天堂之刃
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残缺拱门
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残缺的射手前哨站
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残缺小屋
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残缺的雕像
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塞尔瑞陵墓
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塞尔瑞庇护所
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太阳神庙
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