Advent of Ascension Wiki

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一旦生成,嗜血晶体将沿着随机移动的方向移动,偶尔停止。它们会在短时间内衰变。嗜血晶体会发出无法通过设置关闭的红色粒子效果,并持续在其所在的轴上旋转。
 
一旦生成,嗜血晶体将沿着随机移动的方向移动,偶尔停止。它们会在短时间内衰变。嗜血晶体会发出无法通过设置关闭的红色粒子效果,并持续在其所在的轴上旋转。
   
[在舊版本]它就像[[光]]一样,不能通正常手段被死。玩家必须右键使用一个[[嗜血储能器]]收入。嗜血晶体在被收集时给予玩家[[嗜血(技能)|嗜血]]经验点,但只能一次性收集。
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像[[光]]一样,它们不能通正常手段被死。玩家必须右键使用一个[[嗜血储能器]]收入。嗜血晶体在被收集时给予玩家[[嗜血(技能)|嗜血]]经验点,但只能一次性收集。
 
[更新後]接觸時玩家會撿起。這將為玩家提供嗜血經驗值。
 
   
 
[[en:Bloodlust]]
 
[[en:Bloodlust]]

2021年2月16日 (二) 07:34的最新版本

嗜血晶体
Bloodlust
生命值 1 (Heart×0.5)
环境 N/A
加入的版本 2.4

嗜血晶体英语:Bloodlust)是像光一样、用于训练嗜血的生物。

生成[ | ]

嗜血晶体在玩家对生物造成伤害之时拥有1/30的概率生成。

玩家能使用/summon nevermine.Bloodlust生成嗜血晶体。

行为[ | ]

一旦生成,嗜血晶体将沿着随机移动的方向移动,偶尔停止。它们会在短时间内衰变。嗜血晶体会发出无法通过设置关闭的红色粒子效果,并持续在其所在的轴上旋转。

一样,它们不能通过正常手段被杀死。玩家必须右键使用一个嗜血储能器收入。嗜血晶体在被收集时给予玩家嗜血经验点,但只能一次性收集。