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旧译名:叶之傀儡,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。 |
叶之巨人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 135 (×67.5) |
体型 | 宽: 1.125格 高: 6.5格 |
伤害值 | 简单:5.5 (×2.75) 普通:9 (×4.5) 困难:13.5 (×6.75) |
类型 | 中立生物 |
经验值 | 20 |
击退抗性 | 100% |
ID | aoa3:leafy_giant |
加入的版本 | ? |
叶之巨人(Leafy Giant)是在主世界中自然生成的中立型近战生物。
生成[ | ]
叶之巨人会在主世界中带有minecraft:is_jungle标签的生物群系中稀有地自然生成。若该生物群系同时带有forge:is_snowy标签则无法生成叶之巨人。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
行为[ | ]
叶之巨人是中立生物,它们不会主动发起攻击,除非受到攻击。
叶之巨人进入敌对状态后,能够于40格内持续追踪目标。在距离目标足够近时,它们会进行近战攻击,将手臂抛向空中,随后锤向地面,造成伤害。若攻击时叶之巨人处于燃烧状态,则该次攻击会将目标点燃。
叶之巨人能够在战斗中生成灌木婴以辅助战斗。当周围10x10x10范围内的灌木婴数量在5个以下时,叶之巨人会每7.5到25秒在周围生成一个灌木婴。
当生命值低于一半时,叶之巨人会获得护盾,并生成10个灌木婴。护盾会持续生效,直到周围40x40x40范围内没有更多的灌木婴之后才会消失。当灌木婴数量低于5个之后,它仍会继续生成灌木婴,并且新生成的灌木婴能够重新为它提供护盾。激活此能力后生成的所有灌木婴都将携带发光效果。
若召唤灌木婴时叶之巨人处于燃烧状态,则被召唤的灌木婴也将处于燃烧状态。叶之巨人生成的灌木婴不会掉落任何物品或经验。
其他能力[ | ]
叶之巨人可以跨越1.5格高的障碍物。
叶之巨人无法被推动。
掉落物[ | ]
实体战利品 | |||
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此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | |||
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 |
橡树树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
杜鹃树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
白桦树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
深色橡树树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
盛开的杜鹃树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
丛林树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
云杉树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
金合欢树叶 | 20-44 | +0-10/级 | 12.5% |
上述随机池将随机选取1-2次 | |||
无 | - | - | 42.3% |
金苹果 | 1 | - | 7.0% |
小型技能水晶 | 1-2 | - | 28.2% |
银币 | 1 | - | 7.0% |
金胡萝卜 | 1 | - | 14.1% |
附魔金苹果 | 1 | - | 1.4% |
上述随机池将随机选取1-3次 |
图鉴条目[ | ]
“ | 作为木之巨人的近亲,叶之巨人是一个在丛林里游荡的巨大怪物,支配着当地的食物链。
它们似乎曾与木之巨人属于同一物种,但突然的变异使得它们身上长满了自然的树叶。但为什么会发生这样的变异还尚未得知。 它们不会自发的进行攻击,但受到挑衅时它们也会进行自我防卫。不过,呃,挑衅它们不是件好事。 叶之巨人似乎与灌木婴之间构筑起了某种魔法联系,这使得灌木婴可以从它身上的树叶中迸射而出,并跟随它们发动攻击。当叶之巨人足够愤怒时,它们会施展某种魔法能力,在身上的灌木婴离开之后,这种能力使自己刀枪不入,让来犯者不得不首先解决成群的灌木婴来解除魔法的保护。 |
” |
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