Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

READ MORE

Advent of Ascension Wiki
Advertisement
古代盔甲
Archaic Armor
Archaic Helmet Archaic Chestplate Archaic Leggings Archaic Boots
统计信息
护甲值 头盔:+4 护甲值
胸甲:+8 护甲值
护腿:+9 护甲值
靴子:+5 护甲值
总计:+26 护甲值
盔甲韧性 每件:+7 盔甲韧性
总计:+28 盔甲韧性
耐久度 头盔:737
胸甲:1072
护腿:1005
靴子:871
效果 每个单件效果:你的生命值越低,造成的近战伤害就越高
根据生命值增加受到的近战伤害
全套额外效果:不再增加受到的近战伤害
稀有等级 普通
可堆叠
加入的版本 2.4
ID aoa3:archaic_helmet
aoa3:archaic_chestplate
aoa3:archaic_legs
aoa3:archaic_boots

古代盔甲(Archaic Armor)是由闪现者掉落的第三层级盔甲

信息[ | ]

当玩家穿戴古代盔甲时,就会根据玩家的当前血量来增加造成的近战伤害。增加的近战伤害与玩家的当前生命值成正比,单件最大值为18.75%。例:当玩家的生命值为50%时,玩家造成的近战伤害将增加9.375%/18.75%/28.125%/37.5%,这取决于玩家穿戴了多少件古代盔甲。

除此之外,当玩家穿戴古代盔甲时,还会根据玩家的当前血量来增加受到的近战伤害。增加的近战伤害与玩家的当前生命值成正比,单件最大值为16%。例:当玩家的生命值为50%时,玩家受到的近战伤害将增加8%/16%/24%,这取决于玩家穿戴了多少件古代盔甲。

穿戴全套古代盔甲将移除受到额外近战伤害的负面效果。

修复[ | ]

另见 修复

附魔[ | ]

另见 盔甲#附魔

获取[ | ]

生物掉落物[ | ]

古代盔甲会在下列生物死亡时掉落:


Advertisement