古代盔甲(Archaic Armor)是由闪现者掉落的第三层级的盔甲。
信息[ | ]
当玩家穿戴古代盔甲时,就会根据玩家的当前血量来增加造成的近战伤害。增加的近战伤害与玩家的当前生命值成正比,单件最大值为18.75%。例:当玩家的生命值为50%时,玩家造成的近战伤害将增加9.375%/18.75%/28.125%/37.5%,这取决于玩家穿戴了多少件古代盔甲。
除此之外,当玩家穿戴古代盔甲时,还会根据玩家的当前血量来增加受到的近战伤害。增加的近战伤害与玩家的当前生命值成正比,单件最大值为16%。例:当玩家的生命值为50%时,玩家受到的近战伤害将增加8%/16%/24%,这取决于玩家穿戴了多少件古代盔甲。
穿戴全套古代盔甲将移除受到额外近战伤害的负面效果。
修复[ | ]
另见 修复
附魔[ | ]
另见 盔甲#附魔
获取[ | ]
生物掉落物[ | ]
古代盔甲会在下列生物死亡时掉落:
|