虚无世界对原版《我的世界》进行了各种微小的修改。
游戏玩法更改
生命值显示

游戏内的生命条显示。

所有生命条可能显示的颜色。每种颜色所代表的状态如下(从上到下):
生命值
已损失生命值
受到伤害
治疗
伤害吸收效果
生命提升效果
中毒效果
凋零效果
冰冻
极限模式
流血效果
本mod会将生命值显示由一排心形更改为带有数值的条形框。与一排红心不同,生命条不会随着玩家生命值的变化而调整尺寸。生命条的一部分或整个生命条会在某些条件下变色,例如受到治疗或某些药水效果。
生命值的显示方式可以在配置中切换,调整为仅显示条形框、仅显示数值或原版的心形显示。
生命值上限提升
实体的生命值上限由1024 (×512)增加到32位双重限制:
(2-2(-52))·21023
新增生物掉落物
本mod为各种原版生物增加了额外的掉落物,你可以在原版修改/新增生物掉落物中查询这些掉落物。
备注:这些掉落物独立于世界战利品表。
战利品箱
本mod为原版《我的世界》中的大多数战利品箱增加了额外的战利品。
交易
本mod为屠夫、制图师和牧师职业的村民增加了新的交易。
屠夫
级别 | 交易数量 | 价格 | 价格系数 | 商品 | 存货 | 职业经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
4 (专家) | 2 | ![]() |
0.05 | ![]() |
16 | 25 |
制图师
级别 | 交易数量 | 价格 | 价格系数 | 商品 | 存货 | 职业经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 (新手) | 2 | ![]() ![]() |
0.2 | File:Filled Map.png 1 破损的传送门框架地图 | 3 | 7 |
牧师
级别 | 交易数量 | 价格 | 价格系数 | 商品 | 存货 | 职业经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 (新手) | 2 | ![]() |
0.05 | ![]() |
16 | 1 |
2 (学徒) | 2 | ![]() |
0.05 | ![]() |
8 | 9 |
3 (老手) | 2 | ![]() |
0.05 | ![]() |
4 | 20 |
![]() |
0.05 | ![]() |
4 | 20 | ||
![]() |
0.05 | ![]() |
4 | 20 | ||
![]() |
0.05 | ![]() |
4 | 20 | ||
5 (大师) | 2 | ![]() |
0.05 | ![]() |
1 | 50 |
物品爆炸抗性
由死亡生物掉落的物品在2秒内不会被爆炸摧毁。
击退属性
移除了击退属性的原版上限。
盔甲韧性上限提升
盔甲韧性属性的上限从20增加到170000000……(总共300个0)。
漏洞修复
跳跃
原版服务器中有一个有关跳跃的漏洞,会导致玩家处于方块边缘时无法进行正常跳跃,本mod会通过检测玩家是否处于摔落状态以修复它。
右键减速
使用没有动画的物品时,玩家将不再会被减速。
配方书
删除了未知配方类型的日志警告。
生物群系天气
对于降水量设置为无的生物群系将同步禁用降雪。
no_impact标签
本mod修复了原版的minecraft:no_impact
伤害标签不生效的漏洞。