剑(Sword)是一种可以快速攻击的短程近战武器。剑在下落过程中攻击一个敌人可以造成1.5倍基础伤害的暴击。剑造成近战伤害,不会对具有File:Melee.png 近战免疫的敌人造成伤害。所有的剑具有1.6的攻击速度。
附魔
剑可以附上以下魔咒:
粗体字魔咒是由本mod加入的,本mod加入的任何剑都可以在附魔台、铁砧或聚合台上附魔。
剑的列表
以下列表是本Mod中所有的剑。默认以字母表顺序排序。顺序可以通过点击表格顶部来切换。
名称 | 伤害 | 攻击速度 | 耐久度 | 效果 |
---|---|---|---|---|
![]() |
8.5 (![]() |
1.6 | 1200 | |
![]() |
13 (![]() |
1.6 | 1600 | 20%的概率造成额外伤害 |
![]() |
14 (![]() |
1.8 | 1770 | |
![]() |
15 (![]() |
1.6 | 1800 | |
![]() |
18 (![]() |
1.6 | 2670 | 命中时使目标着火 |
![]() |
16.5 (![]() |
1.6 | 1900 | 命中时使目标缓慢 根据周围敌人的数量增加效果时长 |
![]() |
9 (![]() |
1.6 | 1700 | 在水中时提供力量效果 |
![]() |
14.5 (![]() |
1.6 | 2000 | 命中时有10%的概率召唤一只友好的爬行者 |
![]() |
15 (![]() |
1.7 | 1700 | |
![]() |
12 (![]() |
1.6 | 1800 | |
![]() |
16 (![]() |
1.6 | 1800 | 命中时产生爆炸 |
![]() |
13 (![]() |
1.6 | 1630 | 命中时使目标着火 |
![]() |
16 (![]() |
1.6 | 2050 | 右键消耗一颗微晶石为这把剑充能 |
![]() |
18.5 (![]() |
1.6 | 2400 | 偶尔会吸取目标的生命值 |
![]() |
1 (![]() |
5.33 | 1000 | 神圣之兆 |
![]() |
15.5 (![]() |
1.6 | 1900 | 命中时有10%的概率迷惑目标去攻击其它敌人 |
![]() |
8 (![]() |
1.6 | 800 | |
![]() |
13.5 (![]() |
1.6 | 2000 | 命中时使目标中毒 |
![]() |
8.5 (![]() |
3.2 | 2700 | |
![]() |
6 (![]() |
1.6 | 400 | |
![]() |
15 (![]() |
1.6 | 2040 | 命中时使目标着火 若目标拥有火焰免疫,则使目标凋零 |
![]() |
14 (![]() |
1.6 | 1960 | 使用者穿戴的盔甲越少,造成的伤害越高 |
![]() |
13 (![]() |
1.6 | 1950 | 对岩石也有效 |
![]() |
17 (![]() |
1.6 | 2020 | 命中有盔甲的目标时产生爆炸 |
![]() |
16.5 (![]() |
1.6 | 2000 | 吸取目标的生命值 |
![]() |
7.5 (![]() |
1.6 | 700 | |
![]() |
18.5 (![]() |
1.6 | 2450 | 可以引导副手所持的符文以获得额外的效果 引导符文会消耗耐久度 |
![]() |
11 (![]() |
1.6 | 1750 | |
![]() |
18 (![]() |
1.6 | 2300 | |
![]() |
16 (![]() |
1.6 | 2030 | 命中时将使用者身上的负面效果转移到目标身上 |
![]() |
11.5 (![]() |
2 | 2100 | |
![]() |
15.5 (![]() |
1.6 | 1810 | 斩杀临死的目标 |
![]() |
16 (![]() |
1.6 | 1850 | 真甜 |
![]() |
13 (![]() |
1.6 | 1800 | 也可以用于砍树 |
![]() |
17.5 (![]() |
1.6 | 2250 | 命中时使周围所有敌人着火 |
![]() |
11.5 (![]() |
1.6 | 1800 | 命中时有10%的概率使目标眩晕 |