Advent of Ascension Wiki

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本条目所记录的内容的译名在3.2版本中发生了变化。
旧译名:冰之傀儡,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。
冰之巨人
Ice Giant
统计信息
生命值 150 (Heart×75)
体型 : 1.125格
: 6.5格
伤害值 近战:

简单: 6 (Heart×3)
普通: 10 (Heart×5)
困难: 15 (Heart×7.5)

冰束:
简单: 2 (Heart×1)
普通: 2 (Heart×1)
困难: 3 (Heart×1.5)

类型 中立生物
经验值 Xp Orb 20
击退抗性 100%
ID aoa3:ice_giant
加入的版本 ?

冰之巨人(Ice Giant)是在主世界中自然生成的中立型近战生物。

生成[ | ]

冰之巨人会在主世界中带有forge:is_snowy标签的生物群系中稀有地自然生成。

和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。

行为[ | ]

冰之巨人是中立生物,它们不会主动发起攻击,除非受到攻击。

冰之巨人进入敌对状态后,能够于40格内持续追踪目标。在距离目标足够近时,它们会进行近战攻击,将手臂抛向空中,随后锤向地面,造成伤害。

冰之巨人还拥有一种远程攻击方式,它们会从眼中放出霜流,造成冰束伤害,并对玩家造成与细雪相同的冰冻效果。霜流每次命中会增加34层TicksFrozen NBT,最多叠加到350层。该效果将持续足够长的时间,使其每次命中能够造成大约3-4 (Heart×1.5-2)伤害。当目标被完全冰冻后,他们将靠近目标。

当冰之巨人受到近战攻击时,攻击者将受到5秒的冻结效果(与细雪相同)。如果攻击者已被冰冻,则冰冻时间将增加5秒。例:若玩家在冰冻效果时间还剩10秒的时候攻击冰之巨人,那么冰冻效果时间将增加到15秒。

冰之巨人免疫细雪的冰冻效果。

冰之巨人会沉入水中,并在完全淹没时立刻消散成一团粒子。

其他能力[ | ]

冰之巨人可以跨越1.5格高的障碍物。

冰之巨人无法被推动。

掉落物[ | ]

实体战利品
此处不包括来自世界战利品表的额外掉落
物品 数量 抢夺 概率
Ice 20-44 +0-10/级 62.5%
Packed Ice 浮冰 20-48 +0-10/级 31.2%
Blue Ice 蓝冰 20-48 +0-10/级 6.2%
上述随机池将随机选取1-2次
- - 31.6%
Ice Crystal 冰之水晶 1-3 +0-1/级 42.1%
Small Skill Crystal 小型技能水晶 1-2 - 21.1%
Silver Coin 银币 1 - 5.3%
上述随机池将随机选取1-3次

图鉴条目[ | ]

这个笨重的巨人似乎全部是由冰构成的,它生活在寒冷的荒原之中,是一种非常罕见的生物,它处于该地区食物链的顶端,支配着这里的一切。

它们不会与同类为了领土而竞争,也不善于合作,所以你经常会看到它们经常孤身一物。

尽管它们体型巨大且与其它冰之巨人无法融洽相处,它们也不倾向于随意攻击,而是只在诸如寻找食物或者遭受攻击等情况下才会出手。 但也不要低估它们的战斗能力,只要它们被激怒,便会尽力消灭入侵者,即使这些入侵者做好了准备迎接战斗。

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