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冰之巨人 | |
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统计信息 | |
生命值 | 150 (×75) |
体型 | 宽: 1.125格 高: 6.5格 |
伤害值 | 近战: 简单: 6 (×3) |
类型 | 中立生物 |
经验值 | 20 |
击退抗性 | 100% |
ID | aoa3:ice_giant |
加入的版本 | ? |
冰之巨人(Ice Giant)是在主世界中自然生成的中立型近战生物。
生成[ | ]
冰之巨人会在主世界中带有forge:is_snowy标签的生物群系中稀有地自然生成。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
行为[ | ]
冰之巨人是中立生物,它们不会主动发起攻击,除非受到攻击。
冰之巨人进入敌对状态后,能够于40格内持续追踪目标。在距离目标足够近时,它们会进行近战攻击,将手臂抛向空中,随后锤向地面,造成伤害。
冰之巨人还拥有一种远程攻击方式,它们会从眼中放出霜流,造成冰束伤害,并对玩家造成与细雪相同的冰冻效果。霜流每次命中会增加34层TicksFrozen NBT,最多叠加到350层。该效果将持续足够长的时间,使其每次命中能够造成大约3-4 (×1.5-2)伤害。当目标被完全冰冻后,他们将靠近目标。
当冰之巨人受到近战攻击时,攻击者将受到5秒的冻结效果(与细雪相同)。如果攻击者已被冰冻,则冰冻时间将增加5秒。例:若玩家在冰冻效果时间还剩10秒的时候攻击冰之巨人,那么冰冻效果时间将增加到15秒。
冰之巨人免疫细雪的冰冻效果。
冰之巨人会沉入水中,并在完全淹没时立刻消散成一团粒子。
其他能力[ | ]
冰之巨人可以跨越1.5格高的障碍物。
冰之巨人无法被推动。
掉落物[ | ]
实体战利品 | |||
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此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | |||
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 |
冰 | 20-44 | +0-10/级 | 62.5% |
浮冰 | 20-48 | +0-10/级 | 31.2% |
蓝冰 | 20-48 | +0-10/级 | 6.2% |
上述随机池将随机选取1-2次 | |||
无 | - | - | 31.6% |
冰之水晶 | 1-3 | +0-1/级 | 42.1% |
小型技能水晶 | 1-2 | - | 21.1% |
银币 | 1 | - | 5.3% |
上述随机池将随机选取1-3次 |
图鉴条目[ | ]
“ | 这个笨重的巨人似乎全部是由冰构成的,它生活在寒冷的荒原之中,是一种非常罕见的生物,它处于该地区食物链的顶端,支配着这里的一切。
它们不会与同类为了领土而竞争,也不善于合作,所以你经常会看到它们经常孤身一物。 尽管它们体型巨大且与其它冰之巨人无法融洽相处,它们也不倾向于随意攻击,而是只在诸如寻找食物或者遭受攻击等情况下才会出手。 但也不要低估它们的战斗能力,只要它们被激怒,便会尽力消灭入侵者,即使这些入侵者做好了准备迎接战斗。 |
” |
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