Advent of Ascension Wiki

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Advent of Ascension Wiki
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事件(Event)主世界中生成特殊生物的時間段。在Advent of Ascension中共有7種事件——4種發生於夜晚,3種發生於白天。創建世界後的20分鐘內不會發生任何事件,不論玩家是否使用了床。

事件開始和結束時會在聊天欄中顯示提示資訊。

除了滿月事件之外,所有事件都是隨機發生的。同一時間也有可能發生多種事件,比如滿月和靈魂之夜事件有概率同時發生,或是傀儡之日和死亡之日有概率同時發生。

夜晚事件

以下事件均發生於夜晚。它們會開始於日落,並結束於日出。

滿月

開始訊息:皓月當空,大地沐浴在銀白的月光之下。
結束訊息:月落西山。

滿月事件(The Full Moon Event)是唯一一件非隨機發生的事件,它會在滿月出現時發生——除了新世界的第一個滿月。

在Minecraft中,月亮擁有月運周期。每一個月運周期由8個月相組成;當玩家看見第8個月相時,滿月事件發生。遊戲的第一個夜晚總是滿月,所以玩家在下一個滿月到來之前不用擔心這個事件。

根據Minecraft Wiki上介紹,每一個月運周期大約需要2小時30分鐘,這意味着,如果玩家在2小時30分鐘之內沒有使用床跳過夜晚,滿月事件就會發生。


暗之獸File:Moon.png
Dark Beast
夜行者File:Moon.png
Night Watcher
矮小惡魔File:Moon.png
Scrubby
骷髏人馬File:Moon.png
Skellox
使嶺File:Moon.png
Irkling

血夜

開始訊息:血夜來襲!血之狩獵拉開了帷幕。
結束訊息:血之獵手已經陸續撤退,它們對這場狩獵非常滿意。

每個夜晚,血夜事件(The Bloodhunt Event)有1.695%的概率發生。

在血夜事件期間,會生成3種嗜血主題的生物。

本事件中的所有生物都是1級狩獵型生物,在死亡時會給予玩家一些狩獵經驗。


嗜血徘徊者File:Bloodhunt.png
Linger
嗜血轟炸機File:Bloodhunt.png
Anemia
血霧File:Bloodhunt.png
Bloodmist

靈魂之夜

開始訊息:幽靈哀鳴,匆匆亡魂在黑暗中遊蕩。
結束訊息:日出東方,靈魂漸而消散。

每個夜晚,靈魂之夜(The Soul Scurry)有1.695%的概率發生。

在靈魂之夜期間,3種主世界生物的幽靈版本將會生成。


幽靈超超廣角File:SoulScurry.png
Ghostly Bugeye
幽靈突襲者File:SoulScurry.png
Ghostly Charger
幽靈獨眼巨人File:SoulScurry.png
Ghostly Cyclops
幽靈哥布林File:SoulScurry.png
Ghostly Goblin
幽靈野人File:SoulScurry.png
Ghostly Sasquatch
幽靈收割者File:SoulScurry.png
File:GhostReaper.png

月球生物降臨

開始訊息:有朋自遠方來,世界開始變得怪誕詭奇。
結束訊息:晝夜輪換,月球訪客們踏上了回程之路。

每個夜晚,月球生物降臨事件(The Lunar Invasion Event)有3.846%的概率發生。

本事件中的所有生物都是1級狩獵型生物,在死亡時會給予玩家一些狩獵經驗。


審視者Orbulon
File:RoloscopeHD.png
模型艙Orbulon
Modulo
雙椎螈Orbulon
Vertebron
漫遊者Orbulon
Walker
特雷斯Orbulon
Terrestrial

白天事件

以下事件均發生於白天。它們會在日出後的一分鐘內在聊天欄中顯示提示資訊,並在日落前結束。

死亡之日

開始訊息:死亡之日,且聽死亡使者低吟。
結束訊息:傍晚前殺出一條生路,死亡之日將擇日再臨。

每個白天,死亡之日事件(The Death Day Event)有2.7%的概率發生。

本事件中的生物不會主動攻擊玩家,除非玩家有足夠高的狩獵等級。

本事件中的所有生物都是3級狩獵型生物,在死亡時會給予玩家一些狩獵經驗。


死亡獵手
Death Hunter
雙頭收割者
Reaper Twins
無頭毀滅者
Headless Destroyer
三首獨眼人
Triclops

蠕變之日

開始訊息:蠕變之日,嘶嘶作響的聲音在耳邊縈繞。
結束訊息:日落西山,嘶嘶作響的聲音將消失殆盡。

每個白天,蠕變之日事件(The Creep Day Event)有2.2%的概率發生。在這個事件中,一種苦力怕樣式的UFO——宿主苦力怕會生成。

宿主苦力怕是1級狩獵型生物,在死亡時會給予玩家一些狩獵經驗。


宿主苦力怕File:CreepDay.png
Host

傀儡之日

開始訊息:巨人傀儡已然甦醒,今日或將不同凡響。
結束訊息:落日餘暉,大地平息。

每個白天,傀儡之日事件(The Big Day Event)有2%的概率發生。巨人們會在相應的生態域中生成,屆時玩家可以通過它們收集材料。

本事件中的所有生物都是9級狩獵型生物,在死亡時會給予玩家一些狩獵經驗。


木之巨人
Wood Giant
石之巨人
Stone Giant
葉之巨人
Leafy Giant
沙之巨人
Sand Giant
冰之巨人
Ice Giant
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