Advent of Ascension Wiki

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Advent of Ascension Wiki
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|tier=0}}
 
|tier=0}}
   
'''主世界(Overworld)'''是玩家的游戏征途开始时所在的维度。本mod为主世界加入了大量内容。
+
'''主世界(Overworld)'''是玩家的游戏征途开始时所在的维度,并且是唯一一个[[维度层级|零层级]]的维度。虚无世界为主世界加入了一些新内容。
   
 
== 新内容 ==
 
== 新内容 ==
  +
=== 生成 ===
在本mod中,主世界被视为零层级维度。本mod为主世界加入了许多新特性,包括祝福、世界生成、生物等等。
 
  +
为了本条目的简洁度,以下内容仅展示由本mod加入的生成特性。
 
=== 祝福 ===
 
''主条目:[[祝福]]''
 
 
玩家可以在主世界完成某些任务获得特定的[[神之派系|神灵]]祝福。在[[虚无世界GUI]]中,祝福条是介于选项卡和资源之间的4个灰色条(默认情况下),在玩家的屏幕右上角,祝福条是介于[[战斗怒火]]和[[能量]]之间的4个灰色条。玩家可以在白天(而不是夜晚)完成某些任务填满祝福条。每个条代表一个[[神之派系|神灵派系]],并且填充方式亦有不同。有关填充祝福条的详情,请见[[祝福]]条目。
 
 
==== 特殊信息 ====
 
当白天变成夜晚时,若玩家在聊天栏中收到了以下信息,说明玩家已经完成了对应神之派系的祝福要求。
 
* 塞里安赐予你祝福以奖赏你。
 
* 卢克森在闪耀,由此你获得了祝福。
 
* 埃瑞本很感激你的帮助。
 
* 普洛顿对你的贡献印象深刻。
 
* 卡尔颂对你的平等赞赏有加。
 
 
如果玩家满足了多个派系的要求,就会弹出多条消息。
 
 
== 生成 ==
 
本mod为主世界加入了6种矿石以及2个结构。
 
   
 
==== 方块 ====
 
==== 方块 ====
第31行: 第14行:
 
! 自然生成:
 
! 自然生成:
 
|-
 
|-
| {{item link|Amethyst Ore}}
+
| {{item link|Deepslate Jade Ore}}
  +
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  +
| {{item link|Deepslate Limonite Ore}}
  +
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  +
| {{item link|Deepslate Runium Ore}}
 
|-
 
|-
 
| {{item link|Jade Ore}}
 
| {{item link|Jade Ore}}
 
|-
 
|-
 
| {{item link|Limonite Ore}}
 
| {{item link|Limonite Ore}}
|-
 
| {{item link|Rosite Ore}}
 
 
|-
 
|-
 
| {{item link|Runium Ore}}
 
| {{item link|Runium Ore}}
|-
 
| {{item link|Sapphire Ore}}
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
==== 结构 ====
 
==== 结构 ====
本mod为主世界加入了2种结构:
 
 
{{StructureTable
 
{{StructureTable
 
|{{StructureTablePart|name=破损的传送门框架|image=Ruined Teleporter Frame.png|description = 由[[远古岩石]]构成的地下破损结构。其中会生成[[饥饿的旅行家]]。}}
 
|{{StructureTablePart|name=破损的传送门框架|image=Ruined Teleporter Frame.png|description = 由[[远古岩石]]构成的地下破损结构。其中会生成[[饥饿的旅行家]]。}}
{{StructureTablePart|name=风符文祭台|image=Wind Rune Shrine.png|description= [[符文祭台]]的[[风符文]]变种会生成于主世界中。}}
 
 
}}
 
}}
{| class = "wikitable
 
|-
 
! 生成于结构:
 
|-
 
| {{item link|Ancient Rock}}
 
|-
 
| [[File:Carved Runic Block.gif]] [[雕符石]]
 
|-
 
|[[File:Dark Bricks.png|32px]] [[暗砖]]
 
|-
 
|[[File:MissingIcon32.png|32px]] [[符文宝珠]]
 
|-
 
|[[File:Rune Shrine.png|32px]] [[符文祭坛]]
 
|-
 
|}
 
   
== 生物 ==
+
==== 地貌 ====
  +
* [[可疑的丛林沙砾]]
主世界中有许多不同的生物,大多数生物都以它们各自的生物群系为主题。不包括[[Boss]]、[[NPC]]和效用型生物,本mod为主世界加入了约45种生物。
 
   
  +
=== 生物 ===
为了简洁,这里只列出了Advent of Ascension为原版主世界加入的所有生物。为了更加简洁,它们被分为了几个类型。
 
  +
由本mod加入的敌对生物无法在深暗之域或带有[[标签#minecraft:worldgen/biome:forge:is_mushroom|forge:is_mushroom]]标签的生物群系中生成。
   
  +
虚无世界的主世界生物的生成速度取决于《我的世界》的[[mcw:zh:难度#区域难度|区域难度]]。默认情况下,生物生成率会随着难度的提高而提高。
==== 攻击型(地面,白天): ====
 
{| cellpadding="5" class="sortable" width="100%" cellspacing="0" border="1" style="text-align:center"
 
|- style="background-color:#f2f2f2" |
 
! 名称 !! 生成条件
 
|-
 
| [[File:Ancient Golem.png|100px|link=]] '''[[远古傀儡]]''' || 自然生成于平原生物群系
 
|-
 
| [[File:Bomb Carrier.png|100px|link=]] '''[[炸弹猎手]]''' || 自然生成于任何生物群系
 
|-
 
| [[File:Boneback.png|100px|link=]] '''[[骨炭]]''' || 自然生成于热带草原生物群系
 
|-
 
| [[File:Bush Baby.png|100px|link=]] '''[[灌木婴]]''' || 自然生成于丛林生物群系
 
|-
 
| [[File:Charger.png|100px|link=]] '''[[袭击者]]''' || 自然生成于平原、森林、山地生物群系
 
|-
 
| [[File:Chimera.png|100px|link=]] '''[[奇美拉]]''' || 自然生成于热带草原生物群系
 
|-
 
| [[File:Chomper.png|100px|link=]] '''[[咀嚼者]]''' || 自然生成于沼泽生物群系
 
|-
 
| [[File:Cyclops.png|100px|link=]] '''[[独眼巨人]]''' || 自然生成于平原、森林、山地生物群系
 
|-
 
| [[File:DesertCharger.png|100px|link=]] '''[[沙漠袭击者]]''' || 自然生成于沙漠、恶地生物群系
 
|-
 
| [[File:Fishix.png|100px|link=]] '''[[菲什克斯]]''' || 自然生成于沼泽生物群系
 
|-
 
| [[File:Furlion.png|100px|link=]] '''[[毛狮]]''' || 自然生成于沙漠、恶地生物群系
 
|-
 
| [[File:Goalby.png|100px|link=]] '''[[飞蛾]]''' || 自然生成于山地生物群系
 
|-
 
| [[File:Goblin.png|100px|link=]] '''[[哥布林]]''' || 自然生成于平原、森林、山地生物群系
 
|-
 
| [[File:Hag.png|100px|link=]] '''[[巫师]]''' || 自然生成于沼泽生物群系
 
|-
 
| [[File:HillCharger.png|100px|link=]] '''[[山丘袭击者]]''' || 自然生成于恶地生物群系
 
|-
 
| [[File:Horndron.png|100px|link=]] '''[[德龙]]''' || 自然生成于平原生物群系
 
|-
 
| [[File:Ice Giant.png|100px|link=]]'''[[冰之巨人]]''' || 自然生成于某些生物群系
 
|-
 
| [[File:King Charger.png|100px|link=]] '''[[袭击者之王]]''' || 自然生成于任何生物群系
 
|-
 
| [[File:Leafy Giant.png|100px|link=]] '''[[叶之巨人]]''' || 自然生成于某些生物群系
 
|-
 
| [[File:LivingFungi.png|100px|link=]] '''[[真菌人]]''' || 自然生成于针叶林生物群系
 
|-
 
| [[File:Muckopede.png|100px|link=]] '''[[多脚蠕虫]]''' || 自然生成于恶地生物群系
 
|-
 
| [[File:Pincher.png|100px|link=]] '''[[魔蝎]]''' || 自然生成于海洋生物群系
 
|-
 
| [[File:Sand Giant.png|100px|link=]] '''[[沙之巨人]]''' || 自然生成于某些生物群系
 
|-
 
| [[File:Sand Golem.png|100px|link=]] '''[[沙漠傀儡]]''' || 自然生成于沙漠、恶地生物群系
 
|-
 
| [[File:Sasquatch.png|100px|link=]] '''[[野人]]''' || 自然生成于平原、森林、山地生物群系
 
|-
 
| [[File:Sea Charger.png|100px|link=]] '''[[海之袭击者]]''' || 自然生成于沙滩生物群系
 
|-
 
| [[File:Sea Troll.png|100px|link=]] '''[[海之巨怪]]''' || 自然生成于沙滩生物群系
 
|-
 
| [[File:Snow Charger.png|100px|link=]] '''[[雪原袭击者]]''' || 自然生成于积雪的生物群系
 
|-
 
| [[File:Sphinx.png|100px|link=]] '''[[斯芬克斯]]''' || 自然生成于沙漠、恶地生物群系
 
|-
 
| [[File:Stone Giant.png|100px|link=]] '''[[石之巨人]]''' || 自然生成于某些生物群系
 
|-
 
| [[File:SwampCharger.png|100px|link=]] '''[[沼泽袭击者]]''' || 自然生成于沼泽生物群系
 
|-
 
| [[File:TreeSpirit.png|100px|link=]] '''[[树精]]''' || 当死树被攻击时生成
 
|-
 
| [[File:Wood Giant.png|100px|link=]] '''[[木之巨人]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Yeti.png|100px|link=]] '''[[雪人]]''' || 自然生成于积雪的生物群系
 
|-
 
|}
 
''参见独立页面以了解单个生物的信息。''
 
   
  +
为了本条目的简洁度,下面仅展示了本mod加入的生物。
==== 攻击型(夜晚): ====
 
{| cellpadding="5" class="sortable" width="100%" cellspacing="0" border="1" style="text-align:center"
 
|- style="background-color:#f2f2f2" |
 
! 名称 !! 生成条件
 
|-
 
| [[File:Bugeye.png|100px|link=]] '''[[超广角]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Nightfly.png|100px|link=]] '''[[夜翼]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Night Reaper.png|100px|link=]] '''[[暗影收割者]]''' || 自然生成
 
|-
 
|}
 
''参见独立页面以了解单个生物的信息。''
 
   
==== 攻击型(地下): ====
+
==== 生物 ====
  +
{{MobHeaderInfo|name=远古傀儡|image=Ancient Golem}}
{| cellpadding="5" class="sortable" width="100%" cellspacing="0" border="1" style="text-align:center"
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=炸弹猎手|image=Bomb Carrier}}
|- style="background-color:#f2f2f2" |
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=灌木婴|image=Bush Baby}}
! 名称 !! 生成条件
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=袭击者|image=Charger}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=咀嚼者|image=Chomper}}
| [[File:Everbeast.png|100px|link=]] '''[[巨臂]]''' || 稀有生成于地下
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=独眼巨人|image=Cyclops}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=幽灵|image=Ghost}}
| [[File:Ghost.png|100px|link=]] '''[[幽灵]]''' || 自然生成于地下
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=哥布林|image=Goblin}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=冰之巨人|image=Ice Giant}}
| [[File:Mother Void Walker.png|100px|link=]] '''[[虚空步行者之母]]''' || 自然生成于地下
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=袭击者之王|image=King Charger}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=叶之巨人|image=Leafy Giant}}
| [[File:Shade.png|100px|link=]] '''[[阴暗]]''' || 当暗影被攻击时生成
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=沙之巨人|image=Sand Giant}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=野人|image=Sasquatch}}
| [[File:Trickster.png|100px|link=]] '''[[欺瞒者]]''' || 自然生成于地下
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=闪耀鱿鱼|image=Shiny Squid}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=石之巨人|image=Stone Giant}}
| [[File:VoidCharger.png|100px|link=]] '''[[虚空袭击者]]''' || 自然生成于地下
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=树精|image=Tree Spirit}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=虚空步行者|image=Void Walker}}
| [[File:Void Walker.png|100px|link=]] '''[[虚空步行者]]''' || 自然生成于地下
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=木之巨人|image=Wood Giant}}
|-
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=雪人|image=Yeti}}
|}
 
''参见独立页面以了解单个生物的信息。''
 
   
==== 被动型: ====
+
==== NPC ====
  +
{{MobHeaderInfo|name=暗杀者|image=Assassin|spec=[[File:Spawner.png|40px|link=村庄]]}}
{| cellpadding="5" class="sortable" width="100%" cellspacing="0" border="1" style="text-align:center"
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=饥饿的旅行家|image=Corrupted Traveller|spec=[[File:Spawner.png|40px|link=破损的传送门框架]]}}
|- style="background-color:#f2f2f2" |
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=乐透兑换人|image=Lottoman}}
! 名称 !! 生成条件
 
  +
{{MobHeaderInfo|name=亡灵使者|image=Undead Herald}}
|-
 
| [[File:Elkanyne.png|100px|link=]] '''[[赤鹿]]''' || 自然生成于热带草原生物群系
 
|-
 
|}
 
''参见独立页面以了解单个生物的信息。''
 
   
==== NPC: ====
+
==== Boss ====
  +
{{MobHeaderInfo|name=粉碎|image=Smash}}
{| cellpadding="5" class="sortable" width="100%" cellspacing="0" border="1" style="text-align:center"
 
|- style="background-color:#f2f2f2" |
 
! 名称 !! 生成条件
 
|-
 
| [[File:Assassin.png|100px|link=]] '''[[暗杀者]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Corrupted Traveller.png|100px|link=]] '''[[饥饿的旅行家]]''' || <!--[[File:Structure.png]]--> 生成于[[破损的传送门]]
 
|-
 
|[[File:Hauling Master.png|100px|link=]] '''[[垂钓大师]]''' || 自然生成于某些生物群系
 
|-
 
| [[File:Lottoman.png|frameless|100px|link=]] '''[[乐透兑换人]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Naturalist.png|frameless|100px|link=]] '''[[自然主义者]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Realmshifter.png|frameless|100px|link=]] '''[[维境跃迁者]]''' || 自然生成
 
|-
 
| [[File:Troll Trader.png|frameless|100px|link=]] '''[[哥布林商人]]''' || 自然生成于沙滩生物群系
 
|-
 
|}
 
''参见独立页面以了解单个生物的信息。''
 
   
==== Boss: ====
+
===== 精英Boss =====
  +
{{MobHeaderInfo|name=精英粉碎|image=Elite Smash}}
{| cellpadding="5" class="sortable" width="100%" cellspacing="0" border="1" style="text-align:center"
 
|- style="background-color:#f2f2f2" |
 
! 名称 !! 生成条件
 
|-
 
| [[File:Smash.png|100px|link=]] '''[[粉碎]]''' || 将[[File:Troll Idol.png]] [[巨怪人偶]]投掷在主世界的任意地方
 
|-
 
|}
 
''参见独立页面以了解单个Boss的信息。''
 
   
 
== 资源 ==
 
== 资源 ==
 
=== 主世界战利品表 ===
 
=== 主世界战利品表 ===
世界战利品表包括以下物品它们可以由mod加入所有攻击型生物掉落
+
和所有的[[世界战利品表]]一样,本维度内任何非友好生物除了正常的掉落物之外,还会根据本表掉落物品。
 
{{LootTable
 
{{LootTable
 
|type=entity
 
|type=entity
第250行: 第100行:
 
}}
 
}}
   
=== 普通箱子战利品 ===
+
=== 箱子战利品 ===
以下物品将在主世界战利品箱中生成:
+
以下物品将在主世界战利品箱中生成:
 
{{LootTable
 
{{LootTable
 
|type=chest
 
|type=chest
 
|pool1=
 
|pool1=
 
group:1; item:Nothing; image:none; weight:100; quantity:-;
 
group:1; item:Nothing; image:none; weight:100; quantity:-;
group:1; item:Tea Seeds; weight:20; quantity:1-2;
+
group:1; item:Tea Seeds; weight:20; quantity:1-2; notes:幸运效果会增加此项的概率<br/>
group:1; item:Scrap Metal; weight:19; quantity:1-2;
+
group:1; item:Scrap Metal; weight:19; quantity:1-2; notes:幸运效果会增加此项的概率<br/>
group:1; item:Amethyst; weight:10; quantity:1-2;
 
 
group:1; item:Jade; weight:15; quantity:1-3;
 
group:1; item:Jade; weight:15; quantity:1-3;
group:1; item:Sapphire; weight:5; quantity:1-2;
 
 
group:1; item:Limonite Ingot; weight:20; quantity:1-3;
 
group:1; item:Limonite Ingot; weight:20; quantity:1-3;
group:1; item:Rosite Ingot; weight:18; quantity:1-3;
+
group:1; item:Limonite Bullet; weight:17; quantity:5-10;
  +
group:1; item:Spreadshot; weight:10; quantity:3-7;
  +
group:1; item:Slice Star; weight:9; quantity:3-6;
  +
group:1; item:Wind Rune; weight:17; quantity:1-4;
  +
group:1; item:Fire Rune; weight:17; quantity:1-4;
 
group:1; item:Medium Skill Crystal; weight:8; quantity:1;
 
group:1; item:Medium Skill Crystal; weight:8; quantity:1;
group:1; item:Large Skill Crystal; weight:1; quantity:1;
+
group:1; item:Large Skill Crystal; weight:1; quantity:1; notes:幸运效果会增加此项的概率
 
group:1; item:Copper Coin; weight:20; quantity:1-4;
 
group:1; item:Copper Coin; weight:20; quantity:1-4;
 
group:1; item:Silver Coin; weight:10; quantity:1-2;
 
group:1; item:Silver Coin; weight:10; quantity:1-2;
 
group:1; item:Gold Coin; weight:3; quantity:1;
 
group:1; item:Gold Coin; weight:3; quantity:1;
  +
group:1; item:Glistening Infusion Stone; weight:10; quantity:1-2;
 
|rolls1=2
 
|rolls1=2
  +
|bonusrolls1=0-1
  +
|pool2=
  +
group:2; item:Nothing; image:none; weight:300; quantity:-;
  +
group:2; item:Torn Pages; weight:1; quantity:1; notes:幸运效果会增加此项的概率<br>此项有关“经验”条目的访问权限<br/>
  +
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  +
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  +
group:3; item:Nothing; image:none; weight:300; quantity:-;
  +
group:3; item:Torn Pages; weight:1; quantity:1; notes:幸运效果会增加此项的概率<br>此项有关“传送门”条目的访问权限<br/>
  +
|rolls3=1
  +
|pool4=
  +
group:4; item:Nothing; image:none; weight:300; quantity:-;
  +
group:4; item:Torn Pages; weight:1; quantity:1; notes:幸运效果会增加此项的概率<br>此项有关“发现”条目的访问权限<br/>
  +
|rolls4=1
 
}}
 
}}
  +
 
=== 雕符石方块 ===
 
=== 雕符石方块 ===
 
[[雕符石]]也会生成于主世界的战利品箱中。
 
[[雕符石]]也会生成于主世界的战利品箱中。
第285行: 第152行:
 
会生成相关战利品箱的主世界结构包括:
 
会生成相关战利品箱的主世界结构包括:
 
* 废弃矿井
 
* 废弃矿井
  +
* 远古城市
 
* 埋藏的宝藏
 
* 埋藏的宝藏
 
* 沙漠神殿宝藏
 
* 沙漠神殿宝藏
第300行: 第168行:
 
* 林地府邸
 
* 林地府邸
 
* 村庄
 
* 村庄
  +
  +
=== 雪屋箱子 ===
  +
以下物品仅在雪屋的战利品箱中生成。
  +
{{LootTable
  +
|type=chest
  +
|pool1=
  +
group:1; item:Nothing; image:none; weight:100; quantity:-;
  +
group:1; item:Ice Crystal; weight:50; quantity:1-2; notes:幸运效果会增加此项的概率<br/>
  +
|rolls1=5
  +
|bonusrolls1=0-1
  +
}}
   
 
=== 发射器战利品 ===
 
=== 发射器战利品 ===

2023年12月14日 (四) 16:39的最新版本

主世界
Overworld
层级 0

主世界(Overworld)是玩家的游戏征途开始时所在的维度,并且是唯一一个零层级的维度。虚无世界为主世界加入了一些新内容。

新内容

生成

为了本条目的简洁度,以下内容仅展示由本mod加入的生成特性。

方块

自然生成:
Deepslate Jade Ore 深层翡翠矿石
Deepslate Limonite Ore 深层褐铁矿石
Deepslate Runium Ore 深层符文矿石
Jade Ore 翡翠矿石
Limonite Ore 褐铁矿石
Runium Ore 符文矿石

结构

图像 结构名称 描述
Ruined Teleporter Frame 破损的传送门框架 远古岩石构成的地下破损结构。其中会生成饥饿的旅行家


地貌

生物

由本mod加入的敌对生物无法在深暗之域或带有forge:is_mushroom标签的生物群系中生成。

虚无世界的主世界生物的生成速度取决于《我的世界》的区域难度。默认情况下,生物生成率会随着难度的提高而提高。

为了本条目的简洁度,下面仅展示了本mod加入的生物。

生物

远古傀儡
Ancient Golem
炸弹猎手
Bomb Carrier
灌木婴
Bush Baby
袭击者
Charger
咀嚼者
Chomper
独眼巨人
Cyclops
幽灵
Ghost
哥布林
Goblin
冰之巨人
Ice Giant
袭击者之王
King Charger
叶之巨人
Leafy Giant
沙之巨人
Sand Giant
野人
Sasquatch
闪耀鱿鱼
Shiny Squid
石之巨人
Stone Giant
树精
Tree Spirit
虚空步行者
Void Walker
木之巨人
Wood Giant
雪人
Yeti

NPC

暗杀者
Spawner
Assassin
饥饿的旅行家
Spawner
Corrupted Traveller
乐透兑换人
Lottoman
亡灵使者
Undead Herald

Boss

粉碎
Smash
精英Boss
精英粉碎
Elite Smash

资源

主世界战利品表

和所有的世界战利品表一样,本维度内的任何非友好生物除了正常的掉落物之外,还会根据本表掉落物品。

实体战利品
物品 数量 抢夺 概率
- - 99.5%
稀有战利品表 1 - 0.5%
上述随机池将随机选取1次
- - 61.0%
Copper Coin 铜币 1-3 +-1.0-2.0/级 24.4%
Scrap Metal 废弃金属 1 +0.0-1.0/级 3.7%
Tea Seeds 茶籽 1 - 1.2%
Iron Nugget 铁粒 1 - 2.7%
Bone 骨头 1 - 2.9%
Coal 煤炭 1 - 2.2%
Carved Rune of Direction 方位雕符石 1 - 0.5%
Carved Rune of Reality 现实雕符石 1 - 0.5%
Carved Rune of Space 空间雕符石 1 - 0.5%
Carved Rune of Travel 穿越雕符石 1 - 0.5%
上述随机池将随机选取1-3次

箱子战利品表

以下物品将在主世界的战利品箱中生成:

箱子战利品
物品 数量 概率 注释
- 33.8%
Tea Seeds 茶籽 1-2 6.8% 幸运效果会增加此项的概率
Scrap Metal 废弃金属 1-2 6.4% 幸运效果会增加此项的概率
Jade 翡翠 1-3 5.1%
Limonite Ingot 褐铁锭 1-3 6.8%
Limonite Bullet 褐铁子弹 5-10 5.7%
Spreadshot 霰弹 3-7 3.4%
Slice Star 螺旋镖 3-6 3.0%
Wind Rune 风符文 1-4 5.7%
Fire Rune 火焰符文 1-4 5.7%
Medium Skill Crystal 中型技能水晶 1 2.7%
Large Skill Crystal 大型技能水晶 1 0.3% 幸运效果会增加此项的概率
Copper Coin 铜币 1-4 6.8%
Silver Coin 银币 1-2 3.4%
Gold Coin 金币 1 1.0%
File:Glistening Infusion Stone.png 闪耀的注魔石 1-2 3.4%
上述随机池将随机选取2次,此外每级幸运额外随机选取0-1次
- 99.7%
Torn Pages 残破的书页 1 0.3% 幸运效果会增加此项的概率
此项有关“经验”条目的访问权限
上述随机池将随机选取1次
- 99.7%
Torn Pages 残破的书页 1 0.3% 幸运效果会增加此项的概率
此项有关“传送门”条目的访问权限
上述随机池将随机选取1次
- 99.7%
Torn Pages 残破的书页 1 0.3% 幸运效果会增加此项的概率
此项有关“发现”条目的访问权限
上述随机池将随机选取1次

雕符石方块

雕符石也会生成于主世界的战利品箱中。

箱子战利品
物品 数量 概率
- 27.3%
Carved Rune of Direction 方位雕符石 1 18.2%
Carved Rune of Reality 现实雕符石 1 18.2%
Carved Rune of Space 空间雕符石 1 18.2%
Carved Rune of Travel 穿越雕符石 1 18.2%
上述随机池将随机选取1次

会生成相关战利品箱的主世界结构包括:

  • 废弃矿井
  • 远古城市
  • 埋藏的宝藏
  • 沙漠神殿宝藏
  • 雪屋宝箱
  • 丛林神庙
  • 掠夺者前哨站
  • 废弃传送门
  • 沉船宝藏
  • 地牢
  • 刷怪笼宝箱
  • 要塞走廊
  • 要塞十字路口
  • 要塞图书馆
  • 大型水下遗迹
  • 林地府邸
  • 村庄

雪屋箱子

以下物品仅在雪屋的战利品箱中生成。

箱子战利品
物品 数量 概率 注释
- 66.7%
Ice Crystal 冰之水晶 1-2 33.3% 幸运效果会增加此项的概率
上述随机池将随机选取5次,此外每级幸运额外随机选取0-1次

发射器战利品

在丛林神庙的发射器中可以找到以下物品:

箱子战利品
物品 数量 概率
Slice Star 螺旋镖 1-5 34.9%
Grenade 手榴弹 1-3 18.6%
Chakram 剧毒环刃 1-3 18.6%
Goo Ball 粘粘球 1-5 27.9%
上述随机池将随机选取0-2次