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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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主世界 | |
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层级 | 0 |
主世界(Overworld)是玩家的游戏征途开始时所在的维度。本mod为主世界加入了大量内容。
新内容
在本mod中,主世界被视为零层级维度。本mod为主世界加入了许多新特性,包括祝福、世界生成、生物等等。
祝福
主条目:祝福
玩家可以在主世界完成某些任务获得特定的神灵祝福。在虚无世界GUI中,祝福条是介于选项卡和资源之间的4个灰色条(默认情况下),在玩家的屏幕右上角,祝福条是介于战斗怒火和能量之间的4个灰色条。玩家可以在白天(而不是夜晚)完成某些任务填满祝福条。每个条代表一个神灵派系,并且填充方式亦有不同。有关填充祝福条的详情,请见祝福条目。
特殊信息
当白天变成夜晚时,若玩家在聊天栏中收到了以下信息,说明玩家已经完成了对应神之派系的祝福要求。
- 塞里安赐予你祝福以奖赏你。
- 卢克森在闪耀,由此你获得了祝福。
- 埃瑞本很感激你的帮助。
- 普洛顿对你的贡献印象深刻。
- 卡尔颂对你的平等赞赏有加。
如果玩家满足了多个派系的要求,就会弹出多条消息。
生成
本mod为主世界加入了6种矿石以及2个结构。
方块
自然生成: |
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结构
本mod为主世界加入了2种结构:
图像 | 结构名称 | 描述 |
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破损的传送门框架 | 由远古岩石构成的地下破损结构。其中会生成饥饿的旅行家。 |
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风符文祭台 | 符文祭台的风符文变种会生成于主世界中。 |
生成于结构: |
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File:Carved Runic Block.gif 雕符石 |
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生物
主世界中有许多不同的生物,大多数生物都以它们各自的生物群系为主题。不包括Boss、NPC和效用型生物,本mod为主世界加入了约45种生物。
为了简洁,这里只列出了Advent of Ascension为原版主世界加入的所有生物。为了更加简洁,它们被分为了几个类型。
攻击型(地面,白天):
名称 | 生成条件 |
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自然生成于平原生物群系 |
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自然生成于任何生物群系 |
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自然生成于热带草原生物群系 |
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自然生成于丛林生物群系 |
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自然生成于平原、森林、山地生物群系 |
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自然生成于热带草原生物群系 |
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自然生成于沼泽生物群系 |
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自然生成于平原、森林、山地生物群系 |
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自然生成于沙漠、恶地生物群系 |
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自然生成于沼泽生物群系 |
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自然生成于沙漠、恶地生物群系 |
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自然生成于山地生物群系 |
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自然生成于平原、森林、山地生物群系 |
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自然生成于沼泽生物群系 |
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自然生成于恶地生物群系 |
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自然生成于平原生物群系 |
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自然生成于某些生物群系 |
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自然生成于任何生物群系 |
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自然生成于某些生物群系 |
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自然生成于针叶林生物群系 |
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自然生成于恶地生物群系 |
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自然生成于海洋生物群系 |
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自然生成于某些生物群系 |
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自然生成于沙漠、恶地生物群系 |
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自然生成于平原、森林、山地生物群系 |
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自然生成于沙滩生物群系 |
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自然生成于沙滩生物群系 |
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自然生成于积雪的生物群系 |
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自然生成于沙漠、恶地生物群系 |
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自然生成于某些生物群系 |
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自然生成于沼泽生物群系 |
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当死树被攻击时生成 |
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自然生成 |
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自然生成于积雪的生物群系 |
参见独立页面以了解单个生物的信息。
攻击型(夜晚):
名称 | 生成条件 |
---|---|
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自然生成 |
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自然生成 |
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自然生成 |
参见独立页面以了解单个生物的信息。
攻击型(地下):
名称 | 生成条件 |
---|---|
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稀有生成于地下 |
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自然生成于地下 |
![]() |
自然生成于地下 |
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当暗影被攻击时生成 |
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自然生成于地下 |
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自然生成于地下 |
![]() |
自然生成于地下 |
参见独立页面以了解单个生物的信息。
被动型:
名称 | 生成条件 |
---|---|
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自然生成于热带草原生物群系 |
参见独立页面以了解单个生物的信息。
NPC:
名称 | 生成条件 |
---|---|
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自然生成 |
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生成于破损的传送门 |
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自然生成于某些生物群系 |
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自然生成 |
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自然生成 |
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自然生成 |
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自然生成于沙滩生物群系 |
参见独立页面以了解单个生物的信息。
Boss:
名称 | 生成条件 |
---|---|
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将![]() |
参见独立页面以了解单个Boss的信息。
资源
主世界战利品表
主世界战利品表包括以下物品,它们可以由本mod加入的所有攻击型生物掉落:
独特掉落 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
无 | - | – | 99.5% | |
稀有战利品表 | 1 | – | 0.5% | |
上述随机池将随机选取1次。 | ||||
无 | - | – | 61.0% | |
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1-3 | +-1.0-2.0 每级 | 24.4% | |
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1 | +0.0-1.0 每级 | 3.7% | |
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1 | – | 1.2% | |
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1 | – | 2.7% | |
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1 | – | 2.9% | |
![]() |
1 | – | 2.2% | |
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1 | – | 0.5% | |
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1 | – | 0.5% | |
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1 | – | 0.5% | |
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1 | – | 0.5% | |
上述随机池将随机选取1-3次。 |
普通箱子战利品
以下物品将在主世界战利品箱中生成:
箱子战利品 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 幸运 | 概率 | 注释 |
无 | - | – | 40.2% | |
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1-2 | – | 8.0% | |
![]() |
1-2 | – | 7.6% | |
![]() |
1-2 | – | 4.0% | |
![]() |
1-3 | – | 6.0% | |
![]() |
1-2 | – | 2.0% | |
![]() |
1-3 | – | 8.0% | |
![]() |
1-3 | – | 7.2% | |
![]() |
1 | – | 3.2% | |
![]() |
1 | – | 0.4% | |
![]() |
1-4 | – | 8.0% | |
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1-2 | – | 4.0% | |
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1 | – | 1.2% | |
上述随机池将随机选取2次。 |
雕符石方块
雕符石也会生成于主世界的战利品箱中。
箱子战利品 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 幸运 | 概率 | 注释 |
无 | - | – | 27.3% | |
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1 | – | 18.2% | |
![]() |
1 | – | 18.2% | |
![]() |
1 | – | 18.2% | |
![]() |
1 | – | 18.2% | |
上述随机池将随机选取1次。 |
会生成相关战利品箱的主世界结构包括:
- 废弃矿井
- 埋藏的宝藏
- 沙漠神殿宝藏
- 雪屋宝箱
- 丛林神庙
- 掠夺者前哨站
- 废弃传送门
- 沉船宝藏
- 地牢
- 刷怪笼宝箱
- 要塞走廊
- 要塞十字路口
- 要塞图书馆
- 大型水下遗迹
- 林地府邸
- 村庄
发射器战利品
在丛林神庙的发射器中可以找到以下物品:
箱子战利品 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 幸运 | 概率 | 注释 |
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1-5 | – | 34.9% | |
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1-3 | – | 18.6% | |
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1-3 | – | 18.6% | |
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1-5 | – | 27.9% | |
上述随机池将随机选取0-2次。 |
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