Advent of Ascension Wiki
Advertisement
Advent of Ascension Wiki
144
страницы
3.0
Статистика
Дата выпуска 22 февраля 2019 г. (US Time)[1][2]
Загрузка Загрузить
Предыдущая версия Tslat 1.1.3
Следующая версия 3.0.1
3.1

3.0[3] — крупное обновление который вышел в 22 февраля 2019 года. Основная цель 3.0 — обновить Advent of Ascension на версию Minecraft 1.12.2, а также переписать и оптимизировать код для будущих обновлений.

Название мода было изменено с nevermine на aoa3, также изменены имена многих ID. В связи с этим, все миры на версии 1.7.10 будут недоступны для обновления на 1.12.2. Смотри /Id changes для просмотра полного списка изменений ID.

Нововведения[]

Все оружие, броня, инструменты и большая часть предметов и блоков из Tslat 1.1.3 были добавлены в версию 1.12.2, с некоторыми исключениями.

Новые навыки[]

Новые блоки[]

Все доски и их плиты, ступени, заборы и калитки.

  • Добавлены заборы и калитки для всех вариаций дерева.
  • Добавлены плиты и ступени для всех досок, кирпичей, и вариаций слоновой кости.
  • Ткань измерения
    • Полностью неразрушимая, даже в творческом режиме.
    • Игрок не может ставить на ней блоки.
    • Недоступно в творческом инвентаре.
  • Добавлены следующие лампы из руд:
    • Элеканиумовая лампа
    • Варсиумовая лампа
    • Баронитовая лампа
    • Ифритиумовая лампа
    • Гастовая лампа
    • Упырьская лампа
    • Лионовая лампа

Новые предметы[]

  • Картечь
  • Остролистовые стрелы с эффектами зелий
    • Доступно с любым эффектом, которые могут иметь стрелы из ваниллы.
    • Поддерживает эффекты зелий из других модов.
  • Добавлены яйца призыва для темного сталкера, солдата улья, розида и сферлинга.
  • Золотая пружина
  • Костяной рог
  • Камень колдуна
  • Кружка лунарада

Новая броня[]

  • Броня алхимии
  • Броня инженера

Зачарования[]

  • Добавлены все чары, кроме Суперсилы, Резки, и Неистовства ветра.
  • Добавлены новые чары: Связь.
    • При наложение на винтовку, посох, стреломет или вулкан, позволяет использовать его в другой руке.
  • Добавлены новые уровни для действующих чар.
    • Крушение и Контроль теперь могут быть до уровня III.
    • Архимаг может быть уровня II.
    • Sever и Перезарядка могут быть до уровня V.
  • Новые чары: Форма.
    • Уменьшает разброс при стрельбе из дробовика.
    • Максимум — уровень III.
  • Новое проклятие: Жадность.
    • При наложении на винтовку, дробовик, снайперскую винтовку или пушку, позволяет им тратить на 1 предмет боеприпасов больше нормы. В большинстве случаев, оружие будет тратить две пули вместо одной.
      • Для оружия с шансом не потратить боеприпасы, боеприпасы не потратятся при появлении такого эффекта.
    • При наложении на бластер, тот будет тратить на 30 % больше энергии.
    • При наложении на посох, тот будет тратить на 2 руны каждого типа больше. Например, пагубный посох будет тратить 5 рун ветра и 4 руны яда вместо нормальных 3 рун ветра и 2 рун яда.
      • Использование чар Архимаг и/или ношение кошмарной брони/брони руноделия может отменить/обратить эффект проклятия.
    • При наложении на метательное оружие, оно будет тратить 2 предмета вместо одного.
    • Не имеет эффекта при использовании раздатчиком.

Другое[]

Изменения[]

Навыки[]

  • Убрано воровство.
  • Убран герметизм.
  • Навыки могут быть прокачаны выше 100 уровня.
    • Максимум — уровень 1000.
    • Получение уровня выше 100 изменит цвет цифры, обозначающей уровень навыка, на золотой.
    • Прокачка навыков выше 100 уровня будет необязательной и не будет давать дополнительных эффектов в игре.[4]
  • При получении опыта для навыка, количество полученного опыта появляется в виде маленького сообщения в правой части экрана.

Системы ресурсов[]

  • Отображение систем ресурсов может быть переключено клавишей (кнопка 'O' по умолчанию).

Доска объявлений AoA[]

  • Изменена клавиша переключения Доска объявлений AoA на 'Delete' по умолчанию.
  • Добавлено, изменено и удалено множество советов. Советы в снапшотах:
    • You can swap between skill names, check controls
    • Fill your tribute bars to get buff at night
    • AoA items can be enchanted with infusion tables
    • Many mobs require a hunter level to damage
    • Watch out for mobs with certain immunities
    • Don’t go out alone without weapons or armor
    • Shelter is the key to survival
    • Don’t start fights that you can’t win
    • You can change expedition buffs, check controls
    • All guns require some form of ammo to fire
    • All staves require various runes to cast
    • Greatblades hit enemies from farther away
    • Special mobs may spawn on some nights
    • Special mobs may spawn on some days

Блоки[]

Изменение имен[]

  • All life lamps have been renamed to <Color> Life Lamp.
  • The unbreakable variant of runic glass was changed to unbreakable runic glass.
  • Ancient lamp, archaic lamp, and donut lab lamp renamed to ancient light, archaic light, and lab light respectively.
  • Runic neon is renamed to runic neon light.
  • All wood has been renamed to <Type> logs.
  • Footbone fragment, Legbone fragment, chestbone fragment, and skullbone fragment had the word ore attached to the end of their names.
  • Shyre gems renamed to shyregem ore.
  • Shyre stones renamed to shyrestone ore.
  • Shyrewood planks renamed to shyre planks.
  • Crystevia rock renamed to crystevian rock.
  • Deeplands traps renamed to deeplands stone.
  • Magic enhancer renamed to magical enhancer.
  • The shyre flowers now all have distinct names.
  • The different ivory blocks now have different names.
  • All Celevus now has the word Leaves attached to the end.
  • All chocolate blocks now have the word Block attached to the end.

Лампы[]

  • Все лампы теперь требуют сигнал редстоуна для включения.

Спаунеры мобов[]

  • Призываемый моб может быть изменен кликом яйцом призыва.
  • Все спаунеры в моде временно по умолчанию призывают сферлингов.

Рунное святилище (блок)[]

  • Игрок больше не может получать двойное количество некоторых рун при достижении определенного уровня Руноделия.
  • Заряженные и незаряженные руны могут быть использования для создания рун любых типов.
  • Святилище требует наличия Столбов рун, даже для рун ветра.

Рунный рандомайзер[]

  • При использовании, в чат выводится сообщение о том, что для использования блока нужен 20 уровень руноделия или более.
    • Если игрок имеет 20 уровень или выше, рандомайзер все равно не может быть использован.

Предметы[]

  • Металлическая пулька заменена на Лимонитовую пулю для нормальных винтовок.
  • Пушечное ядро получило новую текстуру.
  • Все метательное оружие и остролистовые стрелы могут быть выпущены из раздатчика.
Еда
  • Следующие предметы теперь съедобны:
    • Конфетная трость
    • Кислая конфета
    • Кислая жвачка
    • Кислая шипучка
    • Имбирное печенье
    • Имбирное крыло
    • Сладкая кукуруза
    • Перечная мята
    • Мятная конфета
  • Все съедобные предметы, добавленные модом, теперь можно получить при помощи грибного посоха.
Волшебная маранга
  • Накладывает эффект свечения.
Сердечный фрукт
  • Восстанавливает больше голода, дает меньше насыщенности.
Плиты миньонов
  • Плиты миньонов теперь отправляют сообщение в чат при попытке использовать их, не имея нужного уровня Создания.
    • Сообщение сломано.
Оружейная коробка
  • Переименована в Оружейный ящик.
  • Теперь может содержать картечь и хлоп-выстрелы.
  • Дропает лимонитовые пули вместо металлических пулек.
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
  • Имеет описание.
  • Не дает опыта рыбной ловли.
Рыбный ящик
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
  • Имеет описание.
  • Не дает опыта рыбной ловли.
Рунная коробка
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
  • Имеет описание.
  • Не дает опыта рыбной ловли.
Коробка с кристаллами
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
  • Имеет описание.
  • Не дает опыта рыбной ловли.
Коробка с сокровищами
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
  • Имеет описание.
  • Не дает опыта рыбной ловли.
Блестящая коробка
  • Может содержать все виды слитков.
    • Слитки из других измерений выпадают с гораздо меньшим шансом чем те, которые можно добыть в обычном мире.
  • Дропает слитки в меньшем количестве.
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
Сумка с самоцветами
  • Может содержать токены подземелья.
  • Дропает всегда 3 вида токена, каждый токен может быть в стопке 1-2.
  • Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
    • За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
Самоцветы лотереи
  • Переименованы в лотерейные Токены.
  • Самоцветы Баратоса переименованы в Баронские токены.
Мистические грибы
  • Переименованы в Райские грибы.
Пустая плита
  • Переименована в Чистая плита.
Кристаллитовый камень
  • Переименован в Кристаллит.
Чили
  • Перемещен в ванильную вкладку «Еда».
Изменение текстур

Следующие предметы получили новые текстуры:

  • Все наборы улучшений
  • Пустынный панцирь
  • Сердечный фрукт
  • Книга теней
  • Старый башмак
  • Кошмарные чешуйки
  • Гулязм
  • Призрачный порошок
  • Все заполненные водой и незавершенные оружия
  • Билет путешественника
  • Изначальная пыль
  • Древняя сфера

Инструменты[]

Все предметы, требующие определенный уровень Извлечения, пока что не имеют никаких требований.

Кирки[]

Все кирки имеют скорость атаки 1.2.

Инструмент Изменения
Gemcracker.png [[]] Копает руду быстро, ломает камень медленно.
Goofy Pickaxe.png [[]] Имеет 50 % шанс автопереплавки и тройного дропа вместо 4х.
Occult Pickaxe.png Оккультная кирка Создает светящуюся рамку у всех ближайших блоков руды при добыче блока руды.
Ornamyte Pickaxe.png [[]] Быстро копает обсидиан, но не дропает его при добычи.
Pickmax.png [[]] Теперь добытые блоки в кубе 3x3 выпадают на землю.

Лопаты[]

Все лопаты имеют скорость атаки 1.

Инструмент Изменения
Goofy Shovel.png [[]] Имеет 50 % шанс получить 3х дроп вместо 4х.
Ornamyte Shovel.png [[]] Имеет 50 % шанс автоплавки во время копания.

Топоры[]

Все топоры имеют скорость атаки 1 (кроме бензопилы, которая имеет скорость атаки 2).

Инструмент Изменения
ChainsawAnimated.gif Chainsaw Урон изменен с 17 (Heart.png×8.5) до 15 (Heart.png×7.5).
Имеет скорость атаки 2.
Имеет 25 % шанс не получить дерево.
Имеет новую текстуру
Goofy Axe.png [[]] Имеет 50 % шанс получить 3х дроп вместо 4х.
Ornamyte Axe.png [[]] Имеет 5 % срубить все блоки дерева над срубленным.

Оружие[]

Многие виды оружия были изменены в снапшотах. Примечание: Это не окончательные изменения.

Мечи[]

Все мечи, которые были изменены, указаны в списке ниже. Все мечи имеют скорость атаки 1.6 (как у алмазного меча).

Оружие Изменения
Amethyst Sword.png Аметистовый меч Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 7 (Heart.png×3.5)
Baron Sword.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 15 (Heart.png×7.5)
Durability changed from 2000 to 1500.
Has a new texture
Bloodfury.png Кровавая ярость Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 19 (Heart.png×9.5)
Durability changed from 2000 to 1600.
Bloodstone Sword.png Каменно-кровавый меч Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 13 (Heart.png×6.5)
Durability changed from 1800 to 1200.
Candlefire Sword.png [[]] Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 6 (Heart.png×3)
Effect changed from quadruple damage to triple damage
Caramel Carver.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 16 (Heart.png×8)
Durability changed from 1800 to 1500.
Coralstone Sword.png Coral Stone Sword No longer is a sword, is now a maul
Coralstorm Sword.png [[]] Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 15 (Heart.png×7.5)
Durability changed from 2000 to 1300.
Creepified Sword.png [[]] Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 19 (Heart.png×9.5)
Creeper is only spawned on full swings
Durability changed from 2000 to 1800.
Crystallite Sword.png Кристаллитовый меч Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 12 (Heart.png×6)
Durability changed from 1800 to 1200.
Crystal Maul.png [[]] No longer is a sword, is now a maul
Emberstone Sword.png Углекаменный меч Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 11 (Heart.png×5.5)
Durability changed from 1500 to 1200.
Explochron Sword.png [[]] Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 18 (Heart.png×9)
Durability changed from 2000 to 1600.
Fireborne Sword.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 15 (Heart.png×7.5)
Durability changed from 1800 to 1500.
Guardian's Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 19 (Heart.png×9.5)
Durability changed from 2000 to 1800.
Harvester Sword.png [[]] Damage changed from 27 (Heart.png×13.5) to 25 (Heart.png×12.5)
Durability changed from 2000 to 1500.
Holy Sword.png Святой меч Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 5 (Heart.png×2.5)
Durability changed from 1200 to 500.
Horizon Maul.png [[]] No longer is a sword, is now a maul
Illusion Sword.png [[]] Damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 17 (Heart.png×8.5)
Has a new texture
Durability changed from 2000 to 1800.
Jade Sword.png Нефритовый меч Damage changed from 9 (Heart.png×4.5) to 8 (Heart.png×4)
Durability changed from 1400 to 1800.
Legbone Sword.png [[]] Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 17 (Heart.png×8.5)
Name changed to Legbone Sword
Durability changed from 2000 to 1400.
Light's Way.png [[]] Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 13 (Heart.png×6.5)
Durability changed from 1200 to 1800.
Limonite Sword.png Лимонитовый меч Damage changed from 7 (Heart.png×3.5) to 6 (Heart.png×3)
Nethengeic Sword.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 20 (Heart.png×10)
Has a new texture
Durability changed from 2000 to 1400.
Rockbasher Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 18 (Heart.png×9)
Durability changed from 2000 to 1800.
Rock-Pick Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 17 (Heart.png×8.5)
Now usable as a pickaxe
Has a new texture
Rosidian Sword.png [[]] Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 16 (Heart.png×8)
Durability changed from 2000 to 1800.
Rosite Sword.png Розитовый меч Durability changed from 2000 to 2500.
Runic Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 16 (Heart.png×8)
Has a new texture
Durability changed from 2000 to 1600.
Sapphire Sword.png Сапфировый меч Damage changed from 10 (Heart.png×5) to 12 (Heart.png×6)
Durability changed from 1800 to 1500.
Shadow Sword.png Теневой меч Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 20 (Heart.png×10)
Has a new texture
Durability changed from 2000 to 1800.
Shroomus Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 18 (Heart.png×9)
Durability changed from 2000 to 1800.
Skeletal Sword.png Скелетный меч Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 23 (Heart.png×11.5)
Durability changed from 2000 to 1800.
Supremacy Sword.png Supremacy Sword Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 7 (Heart.png×3.5)
Durability changed from 1200 to 1400.
Sweet Sword.png Сладкий меч Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 14 (Heart.png×7)
Durability changed from 1800 to 1100.
Troll-Basher Axe.png [[]] Damage changed from 21 (Heart.png×10.5) to 15 (Heart.png×7.5)
Now usable as an axe
Name changed to Troll-Basher Axe
Ultraflame.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 17 (Heart.png×8.5)
Durability changed from 2000 to 1000.
Void Sword.png Пустотный меч Durability changed from 1400 to 1800.
Vulcammer Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 18 (Heart.png×9)
Name changed to Vulcammer Sword
Durability changed from 2000 to 1800.

Большие мечи и Косы[]

Все большие мечи теперь наносят урон ближнем бою вместо дальнего. Косы были перемещены во вкладу с большими меча в творческом режиме. Все большие мечи имеют скорость атаки 0.76.

Weapon Changes
Baron Greatblade.png [[]] Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 24 (Heart.png×12)
Grenades will only be fired if the player is looking at a mob
Candy Blade.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 40 (Heart.png×20)
Coral Greatblade.png [[]] Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 22 (Heart.png×11)
Cotton Crusher.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 25 (Heart.png×12.5)
Creepoid Greatblade.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 26 (Heart.png×13)
Effect only works on full swing
Crystal Greatblade.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Erebon Scythe.png [[]] Damage changed from 27 (Heart.png×13.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Now will drain 4 (Heart.png×2) health from the player if the player doesn’t have the correct amount of energy
Now has 1.4 attack speed
God's Greatblade.gif God's Greatblade Damage changed from 26 (Heart.png×13) to 37 (Heart.png×18.5)
Goofy Greatblade.png [[]] Damage changed from 28 (Heart.png×14) to 36 (Heart.png×18)
Grandsword.png [[]] Damage changed from 7 (Heart.png×3.5) to 17 (Heart.png×8.5)
Haunted Greatblade.png [[]] Damage changed from 32 (Heart.png×16) to 38 (Heart.png×19)
Knight's Guard.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 32 (Heart.png×16)
Lelyetian Greatblade.png [[]] Damage changed from 19 (Heart.png×9.5) to 27 (Heart.png×13.5)
Luxon Scythe.png [[]] Damage changed from 27 (Heart.png×13.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Now does 4 (Heart.png×2) damage to the player if the player doesn’t have enough energy
Now has 1.4 attack speed
Lyonic Greatblade.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 23 (Heart.png×11.5)
Noxious Greatblade.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 28 (Heart.png×14)
Pluton Scythe.png [[]] Damage changed from 27 (Heart.png×13.5) to 41 (Heart.png×20.5)
Now does 4 (Heart.png×2) damage to the player if the player doesn’t have enough energy
Now has 1.4 attack speed
Primordial Greatblade.png [[]] Damage changed from 23 (Heart.png×11.5) to 29 (Heart.png×14.5)
Rosidian Greatblade.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 28 (Heart.png×14)
Royal Greatblade.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 27 (Heart.png×13.5)
Runic Greatblade.png [[]] Damage changed from 19 (Heart.png×9.5) to 26 (Heart.png×13)
Selyan Scythe.png [[]] Damage changed from 27 (Heart.png×13.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Now does 4 (Heart.png×2) damage to the player if the player doesn’t have enough energy
Now has 1.4 attack speed
Shroomic Greatblade.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 28 (Heart.png×14)
Shyre Sword.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 30 (Heart.png×15)
Now swaps the position of the user and entity hit
Subterranean Greatblade.png [[]] Damage changed from 19 (Heart.png×9.5) to 29 (Heart.png×14.5)
Tidal Greatblade.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 24 (Heart.png×12)
Underworld Greatblade.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 28 (Heart.png×14)

Кувалды[]

Кувалды — новый тип оружия ближнего боя. Они представляют собой оружия ближнего боя, которые сильно отбрасывают противников. По использованию они похожи на большие мечи, но с упомянутой отдачей.

В версии 3.0 пока что всего 3 булавы, основанные на бывших мечах:

  • Кристальная кувалда
  • Кувалда горизонта
  • Кувалда из кораллового камня
    • Основана на Коралловокаменном мече

Луки[]

Луки теперь могут использовать стрелы с эффектами, вдобавок к обычным стрелам.

Weapon Changes
Alacrity Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 20 (Heart.png×10)
Ancient Bow.png Древний лук Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Atlantic Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 24 (Heart.png×12)
Baron Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 25 (Heart.png×12.5)
Boreic Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 20 (Heart.png×10)
Daybreaker Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 19 (Heart.png×9.5)
Deep Bow.png [[]] Average damage changed from 34 (Heart.png×17) to 28 (Heart.png×14)
Explosive Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Haunted Bow.png [[]] Average damage changed from 23 (Heart.png×11.5) to 29 (Heart.png×14.5)
Ice Bow.png Ледяной лук Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 19 (Heart.png×9.5)
Infernal Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 20 (Heart.png×10)
Justice Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 24 (Heart.png×12)
Lunar Bow.png [[]] Average damage range changed from 7 (Heart.png×3.5)-20 (Heart.png×10) to 14 (Heart.png×7)-25 (Heart.png×12.5)
Mecha Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 21 (Heart.png×10.5)
Nightmare Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 18 (Heart.png×9)
Poison Bow.png Ядовитый лук Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 19 (Heart.png×9.5)
Predatious Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 20 (Heart.png×10)
Arrows now have a 5 % chance to cause a massive explosion on hit
Primordial Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 25 (Heart.png×12.5)
Rosidian Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Rosids have been added
Runic Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 22 (Heart.png×11)
Screamer Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 22 (Heart.png×11)
Shyregem Bow.png [[]] Damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 13 (Heart.png×6.5)
Skeletal Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 12 (Heart.png×6)
Skydriver Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 26 (Heart.png×13)
Acid is not present
32px [[]] Average damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 24 (Heart.png×12)
Soulfire Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 24 (Heart.png×12)
Spectral Bow.png Спектральная стрела Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 23 (Heart.png×11.5)
Sunshine Bow.png [[]] Damage changed from 28 (Heart.png×14) to 25 (Heart.png×12.5)
Toxin Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 26 (Heart.png×13)
Weaken Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 19 (Heart.png×9.5)
Wither Bow.png [[]] Average damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 21 (Heart.png×10.5)

Стрелометы[]

Archergun Changes
Coral Archergun.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 13 (Heart.png×6.5) per shot
Lunar Archergun.png [[]] Damage range changed from 10 (Heart.png×5)-22 (Heart.png×11) to 8 (Heart.png×4)-19 (Heart.png×9.5) per shot
Pyro Archergun.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 14 (Heart.png×7) per shot
Rosidian Archergun.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 14 (Heart.png×7) per shot
Skeletal Archergun.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 13 (Heart.png×6.5) per shot
Troll's Archergun.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 12 (Heart.png×6) per shot
Viral Archergun.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 14 (Heart.png×7) per shot

Винтовки[]

Gun Changes
Abominator.png [[]] Damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 20 (Heart.png×10) per shot
Artifact.png Артефакт Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 17 (Heart.png×8.5) per shot
Bayonette Rifle.png [[]] Has a new texture
Big Top.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Chain Wrecker.png [[]] Damage changed from 12 (Heart.png×6) to 9 (Heart.png×4.5) per shot
Has a new texture
Clownershot.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 8 (Heart.png×4) per shot
Construct.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Coral Clogger.png [[]] Has a new texture
Core Rifle.png [[]] Damage changed from 9 (Heart.png×4.5) to 11 (Heart.png×5.5) per shot
Crystal Carver.png [[]] Damage changed from 26 (Heart.png×13) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Darkener.png [[]] Damage changed from 29 (Heart.png×14.5) to 8 (Heart.png×4) per shot
Dart Gun.png [[]] Has a new texture
Dragilator.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Has a new texture
Electinator.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Has a new texture
Flame Wrecker.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 9 (Heart.png×4.5) per shot
Has a new texture
Flaming Fury.png [[]] Damage changed from 50 (Heart.png×25) to 40 (Heart.png×20) per shot
Floro Rifle.png [[]] Damage range changed from 9 (Heart.png×4.5)-45 (Heart.png×22.5) to 15 (Heart.png×7.5)-50 (Heart.png×25) per shot
Frosticator.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Has a new texture
Gardener.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 5 (Heart.png×2.5) per shot
Germinator.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Has a new texture
Golden Fury.gif Golden Fury Damage changed from 56 (Heart.png×28) to 55 (Heart.png×27.5) per shot
Hiver.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 8 (Heart.png×4) per shot
Hunter's Rifle.png [[]] Has a new texture
Iominator.png [[]] Damage changed from 29 (Heart.png×14.5) to 24 (Heart.png×12) per shot
Krilinator.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Has a new texture
Lunar Assault Rifle.png [[]] Damage range changed from 10 (Heart.png×5)-30 (Heart.png×15) to 20 (Heart.png×10)-40 (Heart.png×20) per shot
Megagun.png [[]] Damage changed from 23 (Heart.png×11.5) to 8 (Heart.png×4) per shot
Minigun.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 6 (Heart.png×3) per shot
MK.png М-К Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 6 (Heart.png×3) per shot
32px [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Nethenette Rifle.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 18 (Heart.png×9) per shot
Has a new texture
Nethengeic Slugger.png [[]] Has a new texture
Overshot.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Precasian Slugger.png [[]] Damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 29 (Heart.png×14.5) per shot
Has a new texture
Predigun.png [[]] Damage changed from 23 (Heart.png×11.5) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Pulsator.png Пульсатор Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 16 (Heart.png×8) per shot
Rocker Rifle.png [[]] Damage changed from 12 (Heart.png×6) to 14 (Heart.png×7) per shot
Roulette.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 16 (Heart.png×8) per shot
Shoe Flinger.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 24 (Heart.png×12) per shot
Not present in creative inventory
Now consumes leather boots as ammunition
Skullette.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 17 (Heart.png×8.5) per shot
Spectacle.png [[]] Damage changed from 12 (Heart.png×6) to 6 (Heart.png×3) per shot
Spine Gun.png [[]] Damage changed from 13 (Heart.png×6.5) to 9 (Heart.png×4.5) per shot
Squad Gun.png [[]] Damage changed from 9 (Heart.png×4.5) to 8 (Heart.png×4) per shot
Stampede.png [[]] Damage changed from 17 (Heart.png×8.5) to 18 (Heart.png×9) per shot
Stormer.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 17 (Heart.png×8.5) per shot
Sublimus.png [[]] Damage changed from 13 (Heart.png×6.5) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Tiger Tommy.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 8 (Heart.png×4) per shot
Vile Vanquisher.png [[]] Damage changed from 12 (Heart.png×6) to 14 (Heart.png×7) per shot
Wart Gun.png [[]] Has a new texture
Wrecker.png [[]] Damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 7 (Heart.png×3.5) per shot

Дробовики[]

Дробовики — новый класс оружия, добавленный в 3.0. Оружие этого класса выпускает несколько пуль за выстрел, требуя только один предмет боеприпасов. В качестве боеприпасов дробовики используют картечь.

Следующие винтовки теперь являются дробовиками. За исключением demolisher, boulder, vivo, ginger blaster, amplifier и discharge shotgun, все оружия не выстреливали несколькими пулями до 3.0:

  • Abyssro
  • Amplifier
  • Blast Barrel
  • Blue Barrel
  • Boulder
  • Brown Blaster
  • Demolisher
  • Destruction Shotgun
  • Discharge Shotgun
  • Gimmick
  • Ginger Blaster
  • Long Shot
  • Mechyro
  • Purity Shotgun
  • Purple Punisher
  • Red Rocket
  • Vivo

Следующие дробовики были изменены:

Shotgun Changes
Blue Barrel.png [[]] Damage changed from 13 (Heart.png×6.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Has a new texture
Brown Blaster.png [[]] Damage changed from 5 (Heart.png×2.5) to 9 (Heart.png×4.5) per shot
Has a new texture
Gimmick.png [[]] Damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Purple Punisher.png [[]] Damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 20 (Heart.png×10) per shot
Red Rocket.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 19 (Heart.png×9.5) per shot
Vivo.png [[]] Damage changed from 7 (Heart.png×3.5) to 12 (Heart.png×6) per shot

Снайперские винтовки[]

Снайперские винтовки были сильно изменены. Прицеливание теперь включается при приседании с винтовкой в руке. Прицеливание значительно увеличивает точность стрельбы, без прицела точность почти нулевая. Снайперские винтовки также имеют намного более высокую отдачу при стрельбе без прицеливания. Все винтовки требуют металлические пули в качестве боеприпасов. Также пули снайперских винтовок летят намного быстрее, чем снаряды другого оружия.

Игрок может ходит во время прицеливания. Броня меткого стрелка увеличивает урон снайперских винтовок на 30 % (ранее — 25 %). Если винтовка — mark maker или moon maker, то она будет наносить на 45 % больше урона.

BayonetteSR имеет скорость атаки 0.8 в ближнем бою.

Sniper Changes
Camo Rifle.png Camo Rifle Damage changed from 60 (Heart.png×30) to 30 (Heart.png×15) per shot
Dual Sight.png Dual Sight Damage changed from 60 (Heart.png×30) to 49 (Heart.png×24.5) per shot
Mark Maker.png [[]] 60 % damage increased from sharpshot armor has been decreased to 45 %
Moon Maker.png [[]] 60 % damage increase from sharpshot armor has been decreased to 45 %

Пушки[]

Все оружие, которое классифицируется как пушки, наносят дополнительный урон бронированным целям. Все орудия, стреляющие липкими бомбами, также являются пушками.

Большинство пушек остались такими, как раньше, но некоторые были изменены:

Cannon Changes
Ancient Bomber.png [[]] Damage changed from 12 (Heart.png×6) to 10 (Heart.png×5) per shot
Has a new texture
Ancient Discharger.png [[]] Has a new texture
Balloon Bomber.png [[]] Damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 14 (Heart.png×7) per shot
Blast Cannon.png [[]] Damage changed from 13 (Heart.png×6.5) to 20 (Heart.png×10) per shot
Bomb Launcher.png [[]] Damage changed from 10 (Heart.png×5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Boom Cannon.png [[]] Has a new texture
Boom Boom.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Name changed to Boom Boom
Bozo Blaster.png [[]] Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 20 (Heart.png×10) per shot
Bulb Cannon.png [[]] Damage changed from 30 (Heart.png×15) to 28 (Heart.png×14) per shot
Carrot Cannon.png [[]] Damage changed from 24 (Heart.png×12) to 8 (Heart.png×4) per shot
Clowno Pulse.png [[]] Damage changed from 45 (Heart.png×22.5) to 41 (Heart.png×20.5) per shot
Discharge Cannon.png [[]] Has a new texture
Energy Cannon.png [[]] Damage changed from 18 (Heart.png×9) to 17 (Heart.png×8.5) per shot
Erebon Stickler.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 22 (Heart.png×11) per shot
Ghast Blaster.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 10 (Heart.png×5) per shot
Giga Cannon.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 6 (Heart.png×3) per shot
Hive Howitzer.png [[]] Damage changed from 25 (Heart.png×12.5) to 16 (Heart.png×8) per shot
Jack Funger.png [[]] Damage changed from 19 (Heart.png×9.5) to 6 (Heart.png×3) per shot
Jack Rocker.png [[]] Damage changed from 15 (Heart.png×7.5) to 5 (Heart.png×2.5) per shot
Luxon Stickler.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 22 (Heart.png×11) per shot
Moon Cannon.png [[]] Damage changed from 22 (Heart.png×11) to 18 (Heart.png×9) per shot
Pluton Stickler.png [[]] Damage changed from 13 (Heart.png×6.5) to 25 (Heart.png×12.5) per shot
Predatorian Blaster.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 11 (Heart.png×5.5) per shot
32px [[]] Name changed to Floro RPG
Selyan Stickler.png [[]] Damage changed from 11 (Heart.png×5.5) to 20 (Heart.png×10) per shot
Shyre Blaster.png [[]] Damage changed from 45 (Heart.png×22.5) to 30 (Heart.png×15) per shot
Smile Blaster.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 17 (Heart.png×8.5) per shot
Super Cannon.png [[]] Name changed to Super-Cannon
Ultra Cannon.png [[]] Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 6 (Heart.png×3) per shot
Name changed to Ultra-Cannon
Vox Cannon.png [[]] Damage changed from 13 (Heart.png×6.5) to 6 (Heart.png×3) per shot
Water Balloon Bomber.png [[]] Damage changed from 19 (Heart.png×9.5) to 15 (Heart.png×7.5) per shot
Name changed to Water-Balloon Bomber

Бластеры (Энергетическое оружие)[]

Энергетическое оружие теперь называется Бластеры. Чтобы использовать бластер, игрок должен удержать кнопку стрельбы. Во время стрельбы игрок двигается медленнее, бластер будет стрелять автоматически после небольшой задержки.

Следующие бластеры были изменены:

Blasters Changes
Apoco Shower.png [[]] Has a new texture
Animal Blasters.gif Animal Blasters Damage changed from 23 (Heart.png×11.5) to 6 (Heart.png×3) per shot
Bee Blaster has a new texture
Blood Drainer.png [[]] Damage changed from 7 (Heart.png×3.5) to 2 (Heart.png×1) per shot
Colour Cannon.png [[]] Damage changed from 60 (Heart.png×30) to 40 (Heart.png×20) per shot
Death Ray.png [[]] Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 12 (Heart.png×6) per shot
Eradicator.png [[]] Damage changed from 4 (Heart.png×2) to 2 (Heart.png×1) per shot
Fragment.png Фрагмент Damage changed from 7 (Heart.png×3.5) to 4 (Heart.png×2) per shot
Ghoul Gasser.png [[]] Damage changed from 30 (Heart.png×15) to 25 (Heart.png×12.5) per shot
Hell Horn.png [[]] Damage changed from 16 (Heart.png×8) to 14 (Heart.png×7) per shot
Illusion Revolver.png Illusion Revolver Has a new texture
Illusion SMG.png [[]] Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 7 (Heart.png×3.5) per shot
Has a new texture
Ion Blaster.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 8 (Heart.png×4) per shot
Light Blaster.png [[]] Has a new texture
Luna Blaster.png [[]] Damage changed from 6 (Heart.png×3) to 4 (Heart.png×2) per shot
Mind Blaster.png [[]] Has a new texture
Orb-O-Cron.png [[]] Name changed to Orb-O-Cron
Has a new texture
Party Popper.png [[]] Damage changed from 20 (Heart.png×10) to 17 (Heart.png×8.5) per shot
Proton.png Протон Damage changed from 5 (Heart.png×2.5) to 3 (Heart.png×1.5) per shot
Sea-O-Cron.png [[]] Has a new texture
Skullo Blaster.png [[]] Damage changed from 9 (Heart.png×4.5) to 6 (Heart.png×3) per shot
Soul Drainer.png [[]] Damage changed from 12 (Heart.png×6) to 3 (Heart.png×1.5) per shot
Spirit Shower.png [[]] Has a new texture
Wither's Wrath.png [[]] Has a new texture

Посохи[]

Посохи больше не требуют наличия мешка для рун для использования. Игрок просто может держать руны в своем инвентаре.

  • Formation Staff отсутствует в игре.
  • Underworld Staff наносит только 5 урона и притягивает цели к земле.
  • Moonlight Staff падающий снаряд призывается в том месте, куда смотрит игрок.
  • Все посохи, призывающие падающие снаряды, получили увеличенную скорость снарядов.
    • Посохи, выпускающие несколько снарядов, имеют случайный разброс.
  • Candy Staff больше не наносит урон
  • Show Staff урон увеличивается на 1 за каждого врага вместо 5.
  • Sun Staff сфера поджигает всех врагов в определенном радиусе, существует дольше и взрывается после гибели.
  • Лечащие посохи и посохи, требующие наличие врагов поблизости не работают, если здоровье игрока полное/рядом нет врагов.
  • Surge Staff бонус к силе увеличен с Сила II до Сила VI.
  • Runic Staff теперь открывает инвентарь сундука края игрока, вместо того, чтобы выбрасывать все его содержимое на землю.
Staff Changes
Candy Staff.png [[]] No longer does damage
Fungal Staff.png [[]] Now gives random food items on use. Appears to give 1-4 food items at a time
Hive Staff.png [[]] Hive soldiers have been added
Doesn’t require creation resource to summon
Lyonic Staff.png [[]] Damage changed from 6 (Heart.png×3) to 12 (Heart.png×6) per shot
Nightmare Staff.png [[]] Damage changed from 40 (Heart.png×20) to 10 (Heart.png×5) per shot
Rosidian Staff.png [[]] Damage changed from 14 (Heart.png×7) to 8 (Heart.png×4) per shot
Rosids have been added
Shadowlord Staff.png [[]] Shadow stalkers have been added
Doesn’t require creation resource to summon
Show Staff.png [[]] Damage increases based on number of nearby enemies
Underworld Staff.png [[]] Damage changed from 8 (Heart.png×4) to 5 (Heart.png×2.5) per shot
Wizard Staff.png [[]] No longer does damage

Вулканы[]

Урон вулканов и их прочность была уменьшена:

  • Unupgraded vulcane's damage was reduced from 25 (Heart.png×12.5) to 10 (Heart.png×5), and durability was reduced from 1000 to 300.
  • Battle vulcane’s damage was reduced from 50 (Heart.png×25) to 25 (Heart.png×12.5), and durability was reduced from 1000 to 150.
  • All other vulcanes' damage was reduced from 25 (Heart.png×12.5) to 15 (Heart.png×7.5), and durability was reduced from 1000 to 200.

Броня[]

Все элементы брони получили новые текстуры.

В предыдущих версиях, вся броня имела такую же защиту, как у алмазной. Вся броня, добавленная в мод имеет 1 очка прочности брони, за исключением брони навыков (они имеют 2 очка). Снапшот изменил прочность некоторых сетов брони.

Броня навыков временно не требует 100 уровня для ношения.

Комплекты брони имеют следующие очки защиты (+8 — как у алмазной брони):

Protection (on chestplate) Armor
+ 10 armor
  • Archaic Armor
  • Boreic Armor
  • Fungal Armor
  • Knight's Armor
  • Primordial Armor
  • Rockbone Armor
  • Zargonite Armor
+ 9 armor
  • Alacrity Armor
  • Baron Armor
  • Biogenic Armor
  • Commander Armor
  • Candy Armor
  • Crystallis Armor
  • Exoplate Armor
  • Explosive Armor
  • Ghastly Armor
  • Ghoulish Armor
  • Hydroplate Armor
  • Lyonic Armor
  • Nethengeic Armor
  • Nightmare Armor
  • Omni Armor
  • Purity Armor
  • Rosidian Armor
  • Runic Armor
  • Sharpshot Armor
  • Skeletal Armor
+ 7 armor
  • Amethind Armor
  • Hazmat Armor
  • Lyndamyte Armor
  • Void Armor

Вдобавок к изменениям защиты, у некоторых сетов были изменены эффекты:

  • Archaic Armor — no longer heals the player.
  • Augury Armor — no longer gives a 1 heart shield when the player jumps.
  • Baron Armor — the player now does/takes 20 % the melee damage instead of 25 %.
  • Battleborn Armor — the 15 second cooldown is now a 30 second cooldown. No longer inflicts a screen effect.
  • Boreic Armor — now a 30 % chance to do double melee damage instead of 33 %.
  • Butchery Armor — now has a 40 % chance not to consume rage. Battle rage strikes cost 1 (Heart.png×0.5) health instead of 4 (Heart.png×2) health. No longer does x4 the damage.
  • Elecanyte Armor — now consumes 200 energy to block 80 % damage, instead of the 25 energy needed to block 60 % damage.
  • Extraction Armor — now grants increased movement speed while swimming in lava, instead of granting haste.
  • Fungal Armor — now reflects double melee damage to attacker, instead of 350 % damage.
  • Ghoulish Armor — now has a 30 % reduced energy cost on weapons, instead of 50 %.
  • Hauling Armor — now grants an additional boost to catching rarer items when fishing.
  • Hydrangic Armor — effect now occurs when dropping below 10 % health instead of 20 % health. Effect consumes 10 life and distortion runes (no longer consumes energy) to restore 5 (Heart.png×2.5) health.
  • Innervation Armor — now has a 25 % chance to dodge physical damage, instead of 50 %.
  • Necro Armor — now leeches 10 % of melee damage done. Additionally, now causes the player to take double damage from recoil and the environment.
  • Nethengeic Armor — above 50 % health: melee attackers are now set on fire.
  • Omni Armor — does 40 % more explosion damage.
  • Predatious Armor — now grants 50 % bonus holly arrow damage, instead of 70 %. Now also grants 10 % chance to dodge ranged attacks, instead of 20 %.
  • Primordial Armor — now has a 10 % chance to dodge enemy physical attacks instead of 33 %.
  • Purity Armor — now does/takes 20 % projectile damage instead of 25 %.
  • Rosidian Armor — now spawns a rosid every 20 seconds instead of 15.
  • Runation Armor — now doubles runes from all non-random rune posts.
  • Runic Armor — bonus movement speed given at below 20 % health instead of 40 % health.
  • Vulcanism Armor — no longer increases vulcane damage to 300 %.
  • Zargonite Armor — now grants additional health to the player, instead of doing damage.

Чары[]

Enchantments Changes
Archmage Now goes up to level II.
Now decreases rune costs by 1 rune per level.
Control Now goes up to level III.
Crush Now only applicable to mauls. 15 % increased knockback per level.
Recharge Now goes up to level V.
Now decreases energy cost by 5 % per level.
Sever Now goes up to level V.
Now increases damage by 1 per level.
Shell Now increases damage by 10 % per level. No longer decreases firing speed.

Сущности[]

  • Темный сталкер и солдат улья теперь теряют здоровье со временем.

Примечания[]


Advertisement